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标题: [新闻] 波兰人:今明两年的宣传重点依然是《巫师3》,至少三年后才会公布《2077》详情 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-27 08:25     标题: 波兰人:今明两年的宣传重点依然是《巫师3》,至少三年后才会公布《2077》详情



CD Projekt Red的CEO表示,今明两年的宣传重点依然是《巫师3》
至于《赛博朋克2077》,制作组希望它能够取得比《巫师3》更高的销量,因此精雕细琢是有必要的
至少要2017年,才会公布游戏详情,有的等了

http://www.gamespot.com/articles ... nk-20/1100-6427589/
作者: 赤金册    时间: 2015-5-27 08:25

那为什么这么早公布这个宣传片?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-27 08:27

引用:
原帖由 赤金册 于 2015-5-27 08:25 发表
那为什么这么早公布这个宣传片?
争取资本家的投资
前几年波兰人经过一次财政危机,刚挺过来
作者: ddaaii    时间: 2015-5-27 08:31

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
那就先玩human divided吧
作者: ZhouRC    时间: 2015-5-27 09:36

posted by wap, platform: Chrome
距离上次Trailer公布的时间····已经2年过去了··然后在等2年才公布更多消息····宣布2077年发售
不过那Trailer确实吸引人
作者: jingly1    时间: 2015-5-27 09:55

posted by wap, platform: VIVO Xplay
小公司,将就点
作者: littlezoo    时间: 2015-5-27 09:58

那个估计也只是个概念CG拉投资的,最终成品估计完全不是一个样了。。。。

不过就巫师3的水平来看,只要把操作部分和UI部分好好做好,应该素质不低。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-27 10:00

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-5-27 09:58 发表
那个估计也只是个概念CG拉投资的,最终成品估计完全不是一个样了。。。。

不过就巫师3的水平来看,只要把操作部分和UI部分好好做好,应该素质不低。
至少美术不是杀出重围34那种一片屎黄我就已经很知足了
赛博朋克就应该是银翼杀手式的阴冷,一片屎黄算什么

顺便说一嘴,前CDK+PCF制作组搞的FPS Hard Reset(绝境重启),画面就比较符合一般认知里的赛博朋克风格
深蓝色的阴冷

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-27 10:04 编辑 ]
作者: eastwoodwest    时间: 2015-5-27 10:02

posted by wap, platform: Android
就喜欢慢工出细活
作者: 慢悠悠    时间: 2015-5-27 10:04

介绍是个黑叔叔,原来波兰人民也有外援
作者: ccloli    时间: 2015-5-27 11:05

在做就行,还以为没音了……
作者: turnlive    时间: 2015-5-27 11:14

波兰人良心大大地好,慢慢做不着急。。
作者: king8910213    时间: 2015-5-27 11:21

到时候是不是直接登录下代主机了
作者: odioanatre    时间: 2015-5-27 11:49

personal responsibility
作者: taishen001    时间: 2015-5-27 12:38

posted by wap, platform: iPhone
小公司 不慌 不急
不需要某些厂那种只数量不质量
作者: ddaaii    时间: 2015-5-28 12:56

posted by wap, platform: Firefox
我觉得arcane做的那个早期prey2演示,挺符合我心中cyberpunk期望的
作者: tianshicon    时间: 2015-5-28 13:05

还得等这么久
作者: 洗地    时间: 2015-5-28 16:56

我是真喜欢2077那个cg,配乐的名字是bullet,不知道是先听到的歌儿,然后有了cg的灵感,还是先有了cg,恰好找到这么一首歌儿……总之好契合。

文艺!




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