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标题: [新闻] 一图流:1956年至2015年各类电子设备(含主机)性能参数对比 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-26 17:57     标题: 一图流:1956年至2015年各类电子设备(含主机)性能参数对比


作者: 古兰佐    时间: 2015-5-26 18:00

科技的发展真是看得泪流满面啊。
作者: eshin    时间: 2015-5-26 18:04

posted by wap, platform: 小米
天河2怒刷存在感
作者: 赤金册    时间: 2015-5-26 18:05

posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
苹果表的性能和IP4相当  这是真的吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-26 18:06

引用:
原帖由 赤金册 于 2015-5-26 18:05 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
苹果表的性能和IP4相当  这是真的吗?
仔细看,那是两个IP4
作者: taishen001    时间: 2015-5-26 18:10

posted by wap, platform: iPhone
估计要战起来

涉及层面太多

狗 猴 主机 pc
作者: madrista7    时间: 2015-5-26 18:13

posted by wap, platform: Lenovo
xbox那么悍,比ps2强太多了吧
作者: asdqwe    时间: 2015-5-26 18:23

posted by wap, platform: Windows
已经在chh看过啦······
作者: demokura    时间: 2015-5-26 18:24

xbox比wii还强那么一大块啊?玩过几个xbox的独占游戏画面是很不错,记得御伽2代和metal wolf chaos的爆炸效果确实是厉害,都快看不清自己在哪儿了,整个画面一团乱.
作者: ylgtx    时间: 2015-5-26 18:25

下一代显卡能到10T以上
作者: shigeru    时间: 2015-5-26 18:38

posted by wap, platform: iPhone
Wii作为正面宣传,
PS4作为负面宣传??

喷了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-26 18:40

引用:
原帖由 demokura 于 2015-5-26 18:24 发表
xbox比wii还强那么一大块啊?玩过几个xbox的独占游戏画面是很不错,记得御伽2代和metal wolf chaos的爆炸效果确实是厉害,都快看不清自己在哪儿了,整个画面一团乱.
只是简单对比理论浮点而已,没什么意义,特色都没比
比如Xbox有法线,Wii没有
但Wii的内存比Xbox大,这也没提

至于最直观的跨平台对比
刀魂2,PS2和NGC是480P,Xbox是720P
分裂细胞3,都是480P,但画质也有区别

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-26 18:42 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2015-5-26 18:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-5-26 18:40 发表
只是简单对比理论浮点而已,没什么意义,特色都没比
比如Xbox有法线,Wii没有
但Wii的内存比Xbox大,这也没提

至于最直观的跨平台对比
刀魂2,PS2和NGC是480P,Xbox是720P
分裂细胞3,都是480P,但画质也有区别
xb性能踏平同时代,输了

x0性能略胜ps3,略输(最终)

于是x1索性自残了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2015-5-26 18:52

引用:
原帖由 asdqwe 于 2015-5-26 18:23 发表
posted by wap, platform: Windows
已经在chh看过啦······
里面图片PS4S是什么鬼,看不懂啊。
PS2S还可以理解为ps2的薄机。。。
作者: 古兰佐    时间: 2015-5-26 18:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @自由人眼镜兄  于 2015-5-26 18:52 发表
里面图片PS4S是什么鬼,看不懂啊。
PS2S还可以理解为ps2的薄机。。。
英文复数怎么表示?
作者: Xerxes    时间: 2015-5-26 19:47

iphone6 还不如PS2
作者: 倍舒爽    时间: 2015-5-26 20:23

posted by wap, platform: 小米 4
单论字面总计输出,p3比wiiu都快,更别说360了……
字面!
作者: magicczq    时间: 2015-5-26 20:48

posted by wap, platform: iPad
s6秒了iPhone6!这贴发数码区绝对又是另一番景象
作者: DoloresI    时间: 2015-5-26 20:53

posted by wap, platform: iPad
Mark
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-5-26 21:52

posted by wap, platform: 华为
有手机看没掌机
作者: doomking    时间: 2015-5-26 22:00

看来历代主机就X1性能增幅最低了
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-26 22:07

posted by wap, platform: Samsung
wiiu比ps360强
作者: cybmx    时间: 2015-5-26 23:22

真TM火星人,十几天前的玩意也拿来发
作者: 宁静之雨    时间: 2015-5-27 02:20

X10比狗4还要强?怎么可能啊
作者: himura    时间: 2015-5-27 03:44

posted by wap, platform: Firefox
结论是土狗的机子最高...?
作者: 倍舒爽    时间: 2015-5-27 09:08

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @cybmx  于 2015-5-26 23:22 发表
真TM火星人,十几天前的玩意也拿来发
又不见你发叽歪个毛啊!
作者: 3036273    时间: 2015-5-27 09:15

posted by wap, platform: iPhone
ps4s是什么鬼
作者: hourousha    时间: 2015-5-27 09:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-26 18:40 发表

只是简单对比理论浮点而已,没什么意义,特色都没比
比如Xbox有法线,Wii没有
但Wii的内存比Xbox大,这也没提

至于最直观的跨平台对比
刀魂2,PS2和NGC是480P,Xbox是720P
分裂细胞3,都是480P,但画质也有 ...
问题在于纯论Flops,XBOX也就和PS2相当,而GC与Wii还不如PS2。
XBOX的CPU一个周期可以有4个 flops(SSE没有FMAC指令,而且throughput最高的也是1 inst/cycle)然后NV2A的VS部分可以一个周期16flops(2个mad)
这样一来,733*4+233*16 = 6.6GFlop,稍强于PS2的6.2G。
XBOX比PS2强在于架构的领先。导致VS部分的效率远高于EE(EE的VU全用在顶点运算上也不如NV2A,同时NV2A有post VS cache,顶点复用率比PS2高得多,而且PS的存在,可以最大限度避免multipass,导致可以节省大量的顶点运算)。
作者: manmanwan1    时间: 2015-5-27 18:39

引用:
原帖由 himura 于 2015-5-27 03:44 发表
posted by wap, platform: Firefox
结论是土狗的机子最高...?
给你发美分的没告诉你?
作者: himura    时间: 2015-5-27 22:49

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @manmanwan1  于 2015-5-27 18:39 发表
给你发美分的没告诉你?
著名五毛id请滚回水区去发弱智帖
作者: sonic4747    时间: 2015-5-28 17:16

这个看的带感。、
作者: 爱你一棒陲    时间: 2015-5-31 23:11

只看浮点不科学啊,按摩店吊打战术核武器很多回了
作者: 影舞酬    时间: 2015-5-31 23:59

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2015-5-31 23:11 发表
只看浮点不科学啊,按摩店吊打战术核武器很多回了
只能说不是最科学的,但是现在没有更好的比对方法,矮子里拔高个,也就只能比浮点了!
作者: 腻水染花腥    时间: 2015-6-1 07:48

posted by wap, platform: iPad
猴机软广
作者: IIDX    时间: 2015-6-1 08:12

好贴啊
作者: gunsou    时间: 2015-6-1 12:16

posted by wap, platform: Sharp
大法的表性能超ip6喷了
作者: sisik    时间: 2015-6-1 13:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-26 18:40 发表

只是简单对比理论浮点而已,没什么意义,特色都没比
比如Xbox有法线,Wii没有
但Wii的内存比Xbox大,这也没提

至于最直观的跨平台对比
刀魂2,PS2和NGC是480P,Xbox是720P
分裂细胞3,都是480P,但画质也有 ...
Wii有normal mapping呀? 导管1及2(Conduit)有做呀!

也有人说GC的星战火狐也有用到normal mapping,但我没玩过,不知是否是真的,还是只是bump mapping而已.

当年在巴哈姆特BBS上,一堆PS2的硬件魔人一直说XBOX不能用法线贴图,
结果DOOM3一出来全被打脸.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-1 13:26

引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-5-31 23:59 发表

只能说不是最科学的,但是现在没有更好的比对方法,矮子里拔高个,也就只能比浮点了!
现在有个跨平台统一对比,就是3DMARK,已经出ios和安卓版了
作者: 女武神    时间: 2015-6-1 14:19

还以为是同比例对比 结果需要10倍100倍的上去 没意思
作者: eastwoodwest    时间: 2015-6-1 14:40

看完发现任天堂一直在追赶




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