原帖由 @yangjuniori 于 2015-5-23 22:07 发表
触屏完音乐游戏一定果机好
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2015-5-23 22:10 发表
腾讯的节奏大师多的是用Android的高手
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-5-23 22:53 发表
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说实话黑片的逻辑我确实理解不能,想想上次亚马逊廉价笔记本排名那个笑话所体现出来的黑片的逻辑,确非我等可以理解的,我也就释然了
原帖由 @allensakura 于 2015-5-24 00:45 发表
呵呵,我有朋友节奏游戏极其牛b,什麽节奏游戏都玩,还有一台ipad,现在用猴机玩节奏游戏也从没说过哪里不好,我认为已经很说明问题了
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-5-24 07:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
我亲爱的台湾友人,我朋友系列在tg是要被人喷的,境界别这么low行吗?
原帖由 @allensakura 于 2015-5-24 08:04 发表
我可以列出他玩的啥阿,O2Jam、DJMAX、Deemo、Cytus、beatmania,stepmania、jubeat还有一些我不知道名字的,我虽然相比之下水平极臭但也是玩的
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-5-24 08:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
难道台湾友人的逻辑都沦落到黑片和娇片的地步了?这到底是怎么回事,喷了
原帖由 lindley007 于 2015-5-24 09:38 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀6
延迟对音乐游戏有影响但并非绝对不可克服,我当年节奏天国是在PSP模拟器上全perfect的,连架子鼓都全过了
原帖由 @allensakura 于 2015-5-24 20:34 发表
节奏天国的复杂程度又不高,关键是找到正确的操作方式,mtk玩几款节奏游戏会想死的,要玩节奏游戏远离mtk
原帖由 qiaoluanpao 于 2015-5-24 20:50 发表
posted by wap, platform: nubia Z5s
关mtk屁事? 有点常识的都知道触控部分本来就是由独立芯片控制的 大家一直就都有 只不过以前安卓普遍用的比较差而且系统对于相关数据优化也不行 现在早就没这俩问题了 soc从来都 ...
原帖由 @allensakura 于 2015-5-24 20:34 发表
节奏天国的复杂程度又不高,关键是找到正确的操作方式,mtk玩几款节奏游戏会想死的,要玩节奏游戏远离mtk
原帖由 @allensakura 于 2015-5-24 20:55 发表
mtk怎麽回是关我p事,我只知道mtk玩起来想死而已,我网路上搜了一圈发现是通病直接叫他换手机了
原帖由 ffcactus 于 2015-5-25 09:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
UI要做到像iPhone那样的顺手既要有硬件上的支持,又要有软件上的支持。
硬件上按脚鸡确实也可以堆出来。软件上iOS是从头到尾为移动设计的,UI具有最高响应等级,响应弧也短。但伪操 ...
原帖由 @SONIC3D 于 2015-5-26 04:01 发表
iOS基于BSD,你的意思是因为BSD给了UI最高响应等级所以iOS的UI响应快?
发任何片都不要扯技术,这是大忌。。。
原帖由 ffcactus 于 2015-5-26 22:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
你也知道是“基于”啊。而且是OSX给予BSD,iOS给予啥没听说过。
iOS给了UI最高响应是众人皆知的事情,你莫非还不知道?这都不知道还敢出来放屁?
原帖由 @SONIC3D 于 2015-5-26 23:28 发表
我还真不知道世界上还有操作系统给了内存分配之外模块更高响应优先级的,所以孤陋寡闻了。
不过想想就我这点见识,屁没你香没你渊博也在意料之中,不认真看你的片却和你比放屁,在数码区干这种自不量力蠢事是我的失误,请不要计较,我认输,诚恳道歉,看我把自己熏的。。。。
原帖由 @SONIC3D 于 2015-5-26 23:46 发表
当我不懂好了,你普及下,我来闻,贴着闻,味浓给你加鸡骚。
原帖由 @ffcactus 于 2015-5-26 22:54 发表
你也知道是“基于”啊。而且是OSX给予BSD,iOS给予啥没听说过。
iOS给了UI最高响应是众人皆知的事情,你莫非还不知道?这都不知道还敢出来放屁?
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