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标题: [业评] 现在想想,以前日厂游戏几乎都是独占也挺可笑的 [打印本页]

作者: ff42    时间: 2015-5-22 21:41     标题: 现在想想,以前日厂游戏几乎都是独占也挺可笑的

以前日厂的游戏基本上都是独占,而且是“不用说肯定是独占,想都不用想”的态度,有个别开发商还老是做梦要平衡业界,甚至觉得自己能左右主机格局。
在那个年代,“跨平台”和“移植”简直就是大逆不道,不仅硬件商会震怒,玩家也会痛骂。“已经玩到的玩家”甚至会泣血抗议坚决不同意那些“没有玩到的人”能在其它平台上也享受到同样的乐趣。

现在再看,觉得当年这样挺可笑的。
当然,某些第三方日厂到现在还在坚守独占策略,更可笑。
作者: 燕山隐士    时间: 2015-5-22 21:44

posted by wap, platform: Meizu MX3
日本的保守迟早会害了这个民族
作者: ABCDE    时间: 2015-5-22 21:47

如果没智能手机这东西,估计现在还这样。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-5-22 21:47

这样迟早害了整个游戏业,还好现在绝大部分不这样了。
作者: as01    时间: 2015-5-22 21:50

posted by wap, platform: Nokia
Ios独占的克金现在又不是没有
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-5-22 21:52

posted by wap, platform: 华为
没什么好笑的,以前PS2时代PC发展遇瓶颈,TV游戏独大,掌机就是赚奶粉钱的,SE之流经常是在GBA搞外包再跑回PS2出游戏,然后微软在日本就那样了,任天堂和索尼死磕肯定是独占的多。
现在PC发展起来速度还超越主机,瓶颈过后的爆发,智能手机也是这样,从非智能到智能手机这段瓶颈,捡了最大便宜的就是psp,日本市场向手游转移,日厂要么多平台发展,要么转向世界市场(但很多日厂并不愿意),要么去搞手游
现在日本主机萎缩,独占没多大意义,但在掌机里,今天还会有以前那种独占风气
作者: md2    时间: 2015-5-22 21:54

真是五十步笑百步啊。

你没看到PC玩家也在指责不出PC版不符合经济规律吗??

这和游戏机玩家指责独占有何区别??
作者: 星无火    时间: 2015-5-22 22:16

引用:
原帖由 md2 于 2015-5-22 21:54 发表
真是五十步笑百步啊。

你没看到PC玩家也在指责不出PC版不符合经济规律吗??

这和游戏机玩家指责独占有何区别??
没看清内容?
LZ的观点是独占SB,指责独占是正确的啊。
作者: cyq9111    时间: 2015-5-22 22:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-5-22 21:52 发表
没什么好笑的,以前PS2时代PC发展遇瓶颈,TV游戏独大,掌机就是赚奶粉钱的,SE之流经常是在GBA搞外包再跑回PS2出游戏,然后微软在日本就那样了,任天堂和索尼死磕肯定是独占的多。
现在PC发展起来速度还超越主机,瓶颈过后的爆发,智能手机也是这样,从非智能到智能手机这段瓶颈,捡了最大便宜的就是psp,日本市场向手游转移,日厂要么多平台发展,要么转向世界市场(但很多日厂并不愿意),要么去搞手游
现在日本主机萎缩,独占没多大意义,但在掌机里,今天还会有以前那种独占风气
ps2机能其实很弱,之前经典区就说ps2也就voodoo2水平,可能还要更差。。
作者: 学远凸    时间: 2015-5-22 22:22

没独占大家还战个屁,回去玩游戏撸管好过
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-5-22 22:27

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @cyq9111  于 2015-5-22 22:21 发表
ps2机能其实很弱,之前经典区就说ps2也就voodoo2水平,可能还要更差。。
我说的是PS2时代,是一个时间段,如果你愿意,可以叫成NGC时代

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-5-22 22:29 通过手机版编辑
作者: 秋名山之神    时间: 2015-5-22 22:30

posted by wap, platform: iPhone
现在也一堆独占
作者: 高达八成    时间: 2015-5-22 22:43

引用:
原帖由 学远凸 于 2015-5-22 22:22 发表
没独占大家还战个屁,回去玩游戏撸管好过
没见过PS3上市之后一两年的数毛大战?
作者: DoloresI    时间: 2015-5-22 23:03

posted by wap, platform: Android
以前世嘉出主机的时候,人家都说世嘉如果跨平台怎么怎么强,但是现在看看世嘉什么鸟样
作者: yfl2    时间: 2015-5-22 23:13

引用:
原帖由 cyq9111 于 2015-5-22 22:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2机能其实很弱,之前经典区就说ps2也就voodoo2水平,可能还要更差。。
别人说ps2其实比ps还弱
作者: 蓝色沙漠    时间: 2015-5-22 23:23

游戏就必须独占,这样才能体现出区别。不然一堆不同的主机却玩着同样的游戏,意义何在?
如果确实做不到独占,底线也必须是不移植pc。
现在的游戏市场一塌糊涂,可笑至极
作者: himura    时间: 2015-5-22 23:27

posted by wap, platform: Firefox
楼主来个bloodborne PC版吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-5-22 23:32

一个连游戏机都不买的人,成天操心这操心那的

当年的跨平台移植难度跟现在能一样?一个系列在成本有限的情况下选择装机量最大的平台,移植的费用是不是楼主出?移植到其他平台亏本了你负责吗?其他平台有将要移植的游戏的受众吗,能有多少?

再过几年你会不会发现你这段时间发的帖子都挺可笑的?

搞笑的是新闻帖都没什么回复量,偏偏这种毫无营养跟那种跟pc爱好者撕比的帖子往往能高楼
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-5-22 23:35

玩个游戏有什么可笑的,不就是有几个游戏以前玩不到,现在能玩到?
作者: mushroommg    时间: 2015-5-22 23:35

posted by wap, platform: Android
lz放心,现在日厂的跨平台也是夸索软,不是跨pc,和你没啥关系,劳烦你操心了
作者: DarthVadar    时间: 2015-5-23 01:22

posted by wap, platform: iPhone
平台同质化确实是趋势
最有特点的老任又花样作死
以后大多数不执着于某几个ip玩玩pc真的够了
作者: 大头木    时间: 2015-5-23 01:33

posted by wap, platform: Android
现在连淘宝都开始搞第三方独占了,元芳你怎么看

各种播放平台优酷搜狐,各种独占,撸主你怎么看
作者: oversleep    时间: 2015-5-23 01:36

posted by wap, platform: iPhone
真可笑,小黄油一直是pc独占,你怎么不站出来要求移植到mac和主机?

本帖最后由 oversleep 于 2015-5-23 01:36 通过手机版编辑
作者: 朱爷吉祥    时间: 2015-5-23 01:40

pc游戏一直是走自己的路,一个暴雪已经足以
作者: 昔日之影    时间: 2015-5-23 02:01

引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-5-22 21:52 发表
posted by wap, platform: 华为
没什么好笑的,以前PS2时代PC发展遇瓶颈,TV游戏独大,掌机就是赚奶粉钱的,SE之流经常是在GBA搞外包再跑回PS2出游戏,然后微软在日本就那样了,任天堂和索尼死磕肯定是独占的多。
现 ...
PC真正瓶颈的是360初期到本世代中期了

那个时候才真的是家用机各种全方面吊打PC
作者: doomking    时间: 2015-5-23 08:53

说话前动动脑子行么,以前欧美超级大作GTA GEOW HALO 战神哪个不是独占?
作者: MegaDr    时间: 2015-5-23 09:15

posted by wap, platform: 小米 红米1S
以前各平台都有各自的奇葩架构,哪像要不现在清一色x86架构,要不有Unity,UE这种跨平台 另存为 引擎
作者: 海腹川背    时间: 2015-5-23 09:31

全机种就完事了。
作者: ff42    时间: 2015-5-23 09:41

引用:
原帖由 doomking 于 2015-5-23 08:53 发表
说话前动动脑子行么,以前欧美超级大作GTA GEOW HALO 战神哪个不是独占?
哈哈,要人动动脑子,然后你说了这样一番话,哈哈,笑死人
你说的那些除了GTA,其它都是第一方的呀,知道什么是第一方的不?你让第一方跨?
至于GTA,你说跨没跨呢?
作者: sega2006    时间: 2015-5-23 09:42

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
有句名言:得日本者得天下
作者: 蓝光大熊猫    时间: 2015-5-23 10:04

谁让PC现在性能暴表,4K,最高特效,60帧稳定,现阶段PC做到了最好,又有钱赚,厂商怎么可能和钱过不去,不是1997那时一个SFC移植的洛克人X3都卡顿的年代了
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-5-23 10:17

现在依然独占着
作者: liangjiami    时间: 2015-5-23 10:32

posted by wap, platform: nubia Z5s
lz的老婆也是独占啊,可笑么
作者: 学远凸    时间: 2015-5-23 10:35

PC性能爆表是一回事,关键是0元吧:D
作者: 83672835    时间: 2015-5-23 11:15

关日厂啥事?白皮猪的游戏都是全平台?
作者: droganmaster    时间: 2015-5-23 21:12

整的欧美厂商独占少一样的 现在欧美厂商照样有独占 只不过大多数是第一方罢了 对我们玩家来说第几方是没有意义的 玩得到玩不到才是真的
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-5-23 21:27

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
ps2就voodoo2性能喷了
作者: 打土豪分田产    时间: 2015-5-23 21:48

引用:
原帖由 学远凸 于 2015-5-23 10:35 发表
PC性能爆表是一回事,关键是0元吧:D
呵呵厚,都是零元的话应该都不上pc啊。然而事实与此相反
作者: xu33    时间: 2015-5-25 08:53

posted by wap, platform: iPhone
gta5的pc销量应该很说明问题了
作者: aaremix    时间: 2015-5-25 08:59

引用:
原帖由 doomking 于 2015-5-23 08:53 发表
说话前动动脑子行么,以前欧美超级大作GTA GEOW HALO 战神哪个不是独占?
GTA正统PC都有  GEOW PC有一代还加了关卡   战神大法自己的无解  乐高PC好像有12~
作者: handsomeken    时间: 2015-5-25 09:01

独占是正确的商业策略好么……
主机就是渠道,如果一个渠道么有特别的商品或者其比较优势,那它存在的意义是?
作者: cwsaaa    时间: 2015-5-25 16:13

这有什么好可笑的,不能脱离时代背景来看当时的历史

1. 游戏的开发难度不可同日而语

当年不像现在,没有dircectx, 没有opengl, 没有当下先进的开发工具, 整个游戏行业的生产力还没有现在这么发达.

而且各家的系统本身就是各自封闭的,硬件机能又差,各家开发游戏几乎只能自己从头到尾重新开发整个引擎,不可能开发了这家又开发那家,难度太大了,不能和现在比.

这是生产力落后导致的,嗯,我们在谈政经.

2.发行渠道不能和现在相比.

从任天堂崛起开始,那时候本是没什么渠道的,任天堂通过对渠道的把控,实质是对渠道的建立,虽然客观导致了封闭,但对游戏业的崛起,是必不可少的过程.

当这样的形态先入为主,后面的跟随者,要想打破这个,很难,事实上在互联网和xbox出现前,任天堂模式就是主宰,无法改变,不是想不独霸就不独霸的.

而且当时的客观条件,也根本不具备全平台制霸的条件,否则,游戏也还没发展起来,盗版问题就已经把这个行业给搞死了.

3.不能因为时代的变革就全面否定曾经必然的历史

的确,游戏行业的变革导致大家越来越不依赖平台,跨平台成了各家首选,这是生产力进步的必然,也是资本和市场因素变化的必然.

但不能因为一切在变革,而且往好的方面走,就去否定以前的就是错的,这是革命小将的思想,不要再闹文革了.

以上,老朽所言,完毕.
作者: 蛇酱    时间: 2015-5-26 09:05

引用:
原帖由 cwsaaa 于 2015-5-25 16:13 发表
这有什么好可笑的,不能脱离时代背景来看当时的历史

1. 游戏的开发难度不可同日而语

当年不像现在,没有dircectx, 没有opengl, 没有当下先进的开发工具, 整个游戏行业的生产力还没有现在这么发达.

而且各家的 ...
我觉得你说得太偏激了 甚至根本和lz说的毫无关系
现在看过去的事物本来就很搞笑 你看看自己10年前发的文 就会觉得自己当时真是逗比
问题的重点不是当时这么做可不可笑 而是是不是有更好的解决方法

日厂不止是在当年 即便在现在也还是有很多固步自封的企业文化 大量制作人出走 日系游戏每况日下 疯狂跟进手游
这做法我看来像是杀鸡取卵 放弃核心技术竞争力 去和别人打拼没有技术含量的低端市场
再过十年来看 可能又很搞笑 然后你又说这都是历史原因造成的?
不 我更愿意相信是一些主观上的东西 这是日厂自己的选择 当年他们选择独占 觉得这样更安稳 像是体制内一样 现在他们选择做手游 因为好做又好赚
当年卡普空敢站出来支持gc 跨平台的事也是卡普空搞起来的 现在则是混得最好的日厂第三方 在与国际接轨方面也就比两个主机厂差 再看看当年不相上下的sega konami 一个企业有没有自己的气魄和历史毫无关系

[ 本帖最后由 蛇酱 于 2015-5-26 09:11 编辑 ]
作者: hideo13    时间: 2015-5-26 10:25

引用:
原帖由 doomking 于 2015-5-23 08:53 发表
说话前动动脑子行么,以前欧美超级大作GTA GEOW HALO 战神哪个不是独占?
GTA除了早期的PC独占和GBA的独占之外,哪里还有独占?

[ 本帖最后由 hideo13 于 2015-5-26 10:29 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2015-5-26 14:09

独占也是第一方的策略,厂商如果独占其实没什么可笑的

真正可笑的是游戏要跨平台,一群脑残哭爹喊娘骂第三方的,比如当年FFB

不能理解的是又不是自己玩不到了,本来自己就玩得到,现在只不过变成多了一部分人玩到,然后就好像这个第三方和自己有杀父之仇一样,这到底什么心态.......
作者: cynic0522    时间: 2015-5-26 14:28

引用:
原帖由 jolinheart 于 2015-5-26 14:09 发表
独占也是第一方的策略,厂商如果独占其实没什么可笑的

真正可笑的是游戏要跨平台,一群脑残哭爹喊娘骂第三方的,比如当年FFB

不能理解的是又不是自己玩不到了,本来自己就玩得到,现在只不过变成多了一部分人玩 ...
杀父夺妻之恨:原本只属于自己的娇妻现在要委身于其他大汉身下了,更无法保证自己养育之恩的主机品牌的正确性了。




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