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标题: [业评] 其实我们这代人所认知的家用主机市场已经基本死了吧? [打印本页]

作者: slr    时间: 2015-5-20 19:52     标题: 其实我们这代人所认知的家用主机市场已经基本死了吧?

不管你的年龄如何,大陆大部分人接触的家用主机游戏=日本主机游戏,因为再早一点文革还没结束,再晚一点已经ATARI SHOCK了,80年前后能消费得起游戏机的基本可以忽略不计,所以ATARI在大陆肯定是没有群众基础的,而在这之后就是日本游戏的天下了,伴随着日本经济的飞速增长,主机游戏爆炸式增长,这是日本经济最美好的时期,也是日本主机游戏最美好的时期,但是一个东西到达巅峰之后等待的只有衰退,08年全球金融危机给了日本经济最后一击,并且随着欧美厂商的崛起,日厂只能撤退到移动平台上做小游戏求生存,这也解释了为什么众多玩家疯狂购买PS4,大家只是想拼命的找回那段逝去的美好时光而已,尽管PS4上面已经没有几个日本公司在出游戏了。
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 19:54

楼主你知道atari shock是什么时候吗
作者: yy1988513    时间: 2015-5-20 19:59

在tg当然是不死也得死
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-5-20 20:07

不得不承认确实是死了。

唉,晚上和基友再奸会尸去。
作者: areyouready    时间: 2015-5-20 20:13

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前年楼主说ps4将爆发大规模蓝灯,规模远超三红。

去年楼主说全球理性玩家太少导致ps4热卖。

今年终于把ps4说死了。
作者: zichuanle    时间: 2015-5-20 20:50

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死了就死了咯,我ps4也没去入,继续上steam玩gta5去

本帖最后由 zichuanle 于 2015-5-20 20:50 通过手机版编辑
作者: 骨软症    时间: 2015-5-20 21:07

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反正有游戏玩
作者: baki    时间: 2015-5-20 21:39

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引用:
原帖由 @areyouready  于 2015-5-20 20:13 发表
前年楼主说ps4将爆发大规模蓝灯,规模远超三红。

去年楼主说全球理性玩家太少导致ps4热卖。

今年终于把ps4说死了。
噗,真的假的?这该是多深的恨意啊?
作者: 跌岩起伏    时间: 2015-5-20 22:14

日式游戏完蛋=家用主机市场已死
看到楼主祭扫,我释然了
作者: a904055262    时间: 2015-5-20 22:20

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原帖由 @跌岩起伏  于 2015-5-20 22:14 发表
日式游戏完蛋=家用主机市场已死
看到楼主祭扫,我释然了
楼主是车区萌宠,与粒子齐名的存在
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-5-20 22:24

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作者: DoloresI    时间: 2015-5-20 23:41

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那应该买WiiU啊,PS4之后还会有PS5,WiiU之后也许真没了,The Last of Nintendo
作者: cynic0522    时间: 2015-5-20 23:43

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部分同意,最美好的回忆在我这确实是日式最辉煌的那几部主机上。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-5-20 23:45

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这么黑不好吧…
作者: BigBangBang    时间: 2015-5-21 06:56

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日本游戏两个转变,一是投资规模变小导致游戏公司的业务由全球龟缩回本土,二是日本大龄玩家越来越被海外游戏吸引,本土游戏公司不得不制作低年龄游戏迎合学生玩家,而这更加速了中青年玩家的叛逃。

电视游戏曾经是最划算的视频游戏解决方案,直到同样有消磨时间作用的手游出现。一群人围坐在电视旁,却都在低头玩自己的手机,这标志着客厅电视文化的终结。电视游戏机自然也受到了影响。不能因果倒置认为游戏机衰败了才有的手游热潮。
作者: liuyicheng    时间: 2015-5-21 08:22

现在亚洲来讲,主机游戏占5%,pc游戏(非网游)占4%,手游占59%。
作者: slr    时间: 2015-5-21 10:44

引用:
原帖由 areyouready 于 2015-5-20 20:13 发表
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前年楼主说ps4将爆发大规模蓝灯,规模远超三红。

去年楼主说全球理性玩家太少导致ps4热卖。

今年终于把ps4说死了。
故障率高各种毛病没游戏也能大卖本身就证明是情怀跟信仰了,事实就是这么残酷,只不过某些人不爱听而已。

[ 本帖最后由 slr 于 2015-5-21 10:46 编辑 ]
作者: rbt12345    时间: 2015-5-21 10:49

同意撸主,麻痹枪枪枪去屎吧
作者: 秋名山之神    时间: 2015-5-21 10:51

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ps3发售头两年才叫各种毛病没游戏 情怀跟信仰如果够  360就不会抢了8000多万市场 就连人傻钱多的中国人买国行也知道哪个更实惠
作者: slr    时间: 2015-5-21 10:56

PS4大卖的另一部分原因是很多人还是寄希望于主机大卖,高装机量能让那些日厂回心转意,结果各大公司撕破脸的手游化发展方向把这点念想也给断了,玩家也只能在这些新闻后面或是恶毒或是无奈的吐槽了。
作者: slr    时间: 2015-5-21 11:02

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原帖由 秋名山之神 于 2015-5-21 10:51 发表
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ps3发售头两年才叫各种毛病没游戏 情怀跟信仰如果够  360就不会抢了8000多万市场 就连人傻钱多的中国人买国行也知道哪个更实惠
PS3的问题在于前期价格太高,而且PS2还在发挥余热,所以其实是PS2抢了PS3前期的市场,PS2的游戏阵容不用我来说了吧?后期PS2彻底退出舞台伴随PS3降价,这销量也赶上360了。
作者: yfl2    时间: 2015-5-21 11:11

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原帖由 @slr  于 2015-5-21 10:44 发表
故障率高各种毛病没游戏也能大卖本身就证明是情怀跟信仰了,事实就是这么残酷,只不过某些人不爱听而已。
问题是ps4游戏销量一样很高啊...
作者: slr    时间: 2015-5-21 11:18

当然PS3最后的销量跟PS2比还是差远了,这个我觉得跟日厂日渐式微是有直接关系的,再加上欧美公司崛起,最后也就混了个比360稍高的销售成绩,这代主机的情况就是独占越来越少,而且半天也憋不出来一个,有信仰的买PS4,没信仰的直接PC伺候了,反正都是一样玩,主机市场会继续存在,只不过人是物非了。
作者: slr    时间: 2015-5-21 11:20

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原帖由 yfl2 于 2015-5-21 11:11 发表
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问题是ps4游戏销量一样很高啊...
光买主机不买游戏吗?就算是聊胜于无也得买几个吧?比如独占RAC就一个DC,死活也得买啊。

[ 本帖最后由 slr 于 2015-5-21 11:21 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-5-21 11:22

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原帖由 @slr  于 2015-5-21 11:20 发表
光买主机不买游戏吗?就算是聊胜于无也得买几个吧?比如独占RAC就一个DC,死活也得买啊。
那你怎么就能看出欧美玩家是为了救活日本游戏才拼命买的呢?如果真的是这样,那么应该拼命买那些日本游戏啊,可是事实正好相反
作者: yfl2    时间: 2015-5-21 11:23

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原帖由 @slr  于 2015-5-21 11:18 发表
当然PS3最后的销量跟PS2比还是差远了,这个我觉得跟日厂日渐式微是有直接关系的,再加上欧美公司崛起,最后也就混了个比360稍高的销售成绩,这代主机的情况就是独占越来越少,而且半天也憋不出来一个,有信仰的买PS4,没信仰的直接PC伺候了,反正都是一样玩,主机市场会继续存在,只不过人是物非了。
记得你之前说的是,有理性的买x1,没理性的买ps4,现在看来,x1被你直接忽略了?
作者: panzerbanana    时间: 2015-5-21 12:10

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买PS4为了信仰,那买X1是为了证明自己有理性?
作者: 历史厨    时间: 2015-5-21 12:22

现在这市场还真的就是买主机不买游戏,销量创新高一方面是在买未来,另一方面是主机(尤其X1)有了相当比重的非游戏用途.自己看看次世代游戏卖得很好的有几个?为数不多的几个里还有两个是上世代的炒冷饭鸡啼诶5和死剩种. 不然现在的厂商怎么会原创没几个,就知道HD Remastered?
作者: yfl2    时间: 2015-5-21 12:23

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原帖由 @历史厨  于 2015-5-21 12:22 发表
现在这市场还真的就是买主机不买游戏,销量创新高一方面是在买未来,另一方面是主机(尤其X1)有了相当比重的非游戏用途.自己看看次世代游戏卖得很好的有几个?为数不多的几个里还有两个是上世代的炒冷饭鸡啼诶5和死剩种. 不然现在的厂商怎么会原创没几个,就知道HD Remastered?
原创这不是来了么?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-5-21 12:51

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原帖由 @slr  于 2015-5-21 11:02 发表
PS3的问题在于前期价格太高,而且PS2还在发挥余热,所以其实是PS2抢了PS3前期的市场,PS2的游戏阵容不用我来说了吧?后期PS2彻底退出舞台伴随PS3降价,这销量也赶上360了。
ps3就不抢ps4市场了?
作者: mieumieu    时间: 2015-5-21 13:04

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
我从小认知的游戏还是90年代下半的pc游戏,那时候游戏种类超级丰富。。后来才玩的日式tv游戏

现在有steam,我没觉得差了多少
作者: 风间星魂    时间: 2015-5-21 13:06

引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:04 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
我从小认知的游戏还是90年代下半的pc游戏,那时候游戏种类超级丰富。。后来才玩的日式tv游戏

现在有steam,我没觉得差了多少
现在很多类型都快死绝了。。。
除了3A就是独立。。。。
作者: mieumieu    时间: 2015-5-21 13:09

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原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:06 发表
现在很多类型都快死绝了。。。
除了3A就是独立。。。。
独立游戏有效填充了二三线厂商和小众类型的市场空白。说白了还是大厂自己作死的。
作者: 风间星魂    时间: 2015-5-21 13:20

引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:09 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
独立游戏有效填充了二三线厂商和小众类型的市场空白。说白了还是大厂自己作死的。
大厂成本压力。。。变成了要么3A要么手游,3A的利润率还是下降的话最终也就没有然后了。
作者: yfl2    时间: 2015-5-21 13:22

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引用:
原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:20 发表
大厂成本压力。。。变成了要么3A要么手游,3A的利润率还是下降的话最终也就没有然后了。
市场是动态平衡的,不可能利润率会一直过高或者过低,传统游戏的体验是无可替代的,所以市场始终会存在,顺便最近的欧美大厂财报多数是历年新高
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-21 13:27

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卖得好也是死,卖不好也是死。。。
作者: 风间星魂    时间: 2015-5-21 13:28

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-21 13:22 发表
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市场是动态平衡的,不可能利润率会一直过高或者过低,传统游戏的体验是无可替代的,所以市场始终会存在,顺便最近的欧美大厂财报多数是历年新高
自己看t2, gta5 5000w销量还是亏损。。
作者: yfl2    时间: 2015-5-21 13:53

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原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:28 发表
自己看t2, gta5 5000w销量还是亏损。。
我说的是多数..................




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