原帖由 @areyouready 于 2015-5-20 20:13 发表
前年楼主说ps4将爆发大规模蓝灯,规模远超三红。
去年楼主说全球理性玩家太少导致ps4热卖。
今年终于把ps4说死了。
原帖由 @跌岩起伏 于 2015-5-20 22:14 发表
日式游戏完蛋=家用主机市场已死
看到楼主祭扫,我释然了
原帖由 areyouready 于 2015-5-20 20:13 发表
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前年楼主说ps4将爆发大规模蓝灯,规模远超三红。
去年楼主说全球理性玩家太少导致ps4热卖。
今年终于把ps4说死了。
原帖由 秋名山之神 于 2015-5-21 10:51 发表
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ps3发售头两年才叫各种毛病没游戏 情怀跟信仰如果够 360就不会抢了8000多万市场 就连人傻钱多的中国人买国行也知道哪个更实惠
原帖由 @slr 于 2015-5-21 10:44 发表
故障率高各种毛病没游戏也能大卖本身就证明是情怀跟信仰了,事实就是这么残酷,只不过某些人不爱听而已。
原帖由 @slr 于 2015-5-21 11:20 发表
光买主机不买游戏吗?就算是聊胜于无也得买几个吧?比如独占RAC就一个DC,死活也得买啊。
原帖由 @slr 于 2015-5-21 11:18 发表
当然PS3最后的销量跟PS2比还是差远了,这个我觉得跟日厂日渐式微是有直接关系的,再加上欧美公司崛起,最后也就混了个比360稍高的销售成绩,这代主机的情况就是独占越来越少,而且半天也憋不出来一个,有信仰的买PS4,没信仰的直接PC伺候了,反正都是一样玩,主机市场会继续存在,只不过人是物非了。
原帖由 @历史厨 于 2015-5-21 12:22 发表
现在这市场还真的就是买主机不买游戏,销量创新高一方面是在买未来,另一方面是主机(尤其X1)有了相当比重的非游戏用途.自己看看次世代游戏卖得很好的有几个?为数不多的几个里还有两个是上世代的炒冷饭鸡啼诶5和死剩种. 不然现在的厂商怎么会原创没几个,就知道HD Remastered?
原帖由 @slr 于 2015-5-21 11:02 发表
PS3的问题在于前期价格太高,而且PS2还在发挥余热,所以其实是PS2抢了PS3前期的市场,PS2的游戏阵容不用我来说了吧?后期PS2彻底退出舞台伴随PS3降价,这销量也赶上360了。
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:04 发表
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我从小认知的游戏还是90年代下半的pc游戏,那时候游戏种类超级丰富。。后来才玩的日式tv游戏
现在有steam,我没觉得差了多少
原帖由 @风间星魂 于 2015-5-21 13:06 发表
现在很多类型都快死绝了。。。
除了3A就是独立。。。。
原帖由 mieumieu 于 2015-5-21 13:09 发表
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独立游戏有效填充了二三线厂商和小众类型的市场空白。说白了还是大厂自己作死的。
原帖由 @风间星魂 于 2015-5-21 13:20 发表
大厂成本压力。。。变成了要么3A要么手游,3A的利润率还是下降的话最终也就没有然后了。
原帖由 yfl2 于 2015-5-21 13:22 发表
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市场是动态平衡的,不可能利润率会一直过高或者过低,传统游戏的体验是无可替代的,所以市场始终会存在,顺便最近的欧美大厂财报多数是历年新高
原帖由 @风间星魂 于 2015-5-21 13:28 发表
自己看t2, gta5 5000w销量还是亏损。。
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