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标题: [新闻] 1080P的代价惨痛!巫师3 帧数对比 PS4 完败! [打印本页]

作者: signup    时间: 2015-5-20 17:55     标题: 1080P的代价惨痛!巫师3 帧数对比 PS4 完败!

http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis

PS4版 有时候竟然能只有十几帧 ,能忍?

要帧数还是要解析度?:D

选PC版才是王道:D

[ 本帖最后由 signup 于 2015-5-20 17:58 编辑 ]
作者: cynic0522    时间: 2015-5-20 18:06

其实还好啦,我看完引用页面的视频了。
第一段是过场?PS4最低貌似到了19FPS了
第二段大地图到城镇:基本稳定30FPS。
第三段战斗也是基本稳定30了。

XO高个3-5帧/秒的样子。

不过在玩血源的时候真心想找个设置降下分辨率,提高点帧数。
作者: madrista7    时间: 2015-5-20 18:08

posted by wap, platform: Lenovo
ps4锁30帧,xone没锁,df觉得锁了更流畅
作者: fcbjay    时间: 2015-5-20 18:15

Overall, the fact Xbox One tends to holds a higher frame-rate is misleading in terms of the quality of the end experience; a capped 30fps is by far the preferred option in this case and we still hope to see it implemented in a future update. The PS4 release has the right tactic, but it lets itself down by being unable to stream in world geometry or render effects at a perfect 30fps to take advantage of this. The perceived effect is a judder to motion on both consoles, for cut-scenes and gameplay, though PS4 is capable of smoother passages of play at times. When it comes to performance, and factoring in the game's superior 1920x1080 output, Sony's hardware is a preference - but it's not the clear choice we had expected.
我咋读不出来是PS4完败呢
当然对比PC肯定完败
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-20 18:21

posted by wap, platform: Samsung
ps4版掉帧都是在些莫名奇妙的地方,画面最复杂最混乱的时候却很稳定
作者: taishen001    时间: 2015-5-20 18:21

posted by wap, platform: iPhone
这不是废话?
作者: cgyldn    时间: 2015-5-20 18:30

posted by wap, platform: HTC Desire
X1版在打补丁前正常操作时最低在26帧,基本还是在30。
补丁后正常游玩时最低不低于30,但是过场反而掉帧。

本帖最后由 cgyldn 于 2015-5-20 18:31 通过手机版编辑
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-5-20 18:40

posted by wap, platform: Samsung
这是肯定的 机能就这么点 但硬要充面子强上1080p 只有牺牲帧数了   面子工程最重要  这倒符合索尼的一贯作风
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 19:04

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
本文的结论是在帧数performance上,ps4更好
作者: 江南馄饨    时间: 2015-5-20 19:15

posted by wap, platform: SONY Z1
lz这标题,估计是哪家报社记者吧,都一个尿性
作者: panzerbanana    时间: 2015-5-20 19:20

posted by wap, platform: iPhone
X1大胜!不但观感更佳,帧数也更好,全面碾压PS4!
作者: xxto    时间: 2015-5-20 20:15

求优酷啊
作者: polobak    时间: 2015-5-20 21:18

只说稳定锁30的方案更好,没有说PS4那种掉帧的锁30更好,某些人解读成PS4帧数更好也真是醉了。
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 21:20

引用:
原帖由 polobak 于 2015-5-20 21:18 发表
只说稳定锁30的方案更好,没有说PS4那种掉帧的锁30更好,某些人解读成PS4帧数更好也真是醉了。
英文就是这么说的,从performance的角度
作者: llboy    时间: 2015-5-20 22:26

喷了,原文说的那么清楚了。软软们还是能胡搅蛮缠。真是醉了。
作者: leon2510    时间: 2015-5-20 22:39

软软从来不看英文。PS3世代就是如此!:D
作者: polobak    时间: 2015-5-20 22:53

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @llboy  于 2015-5-20 22:26 发表
喷了,原文说的那么清楚了。软软们还是能胡搅蛮缠。真是醉了。
你倒是指出原文哪里指出ps4的帧数性能更好?杠神自己把“结合ps4是运行在1080p的情况下”这句话吃了你是不是就以为自己找到救世主了?233。
作者: a904055262    时间: 2015-5-20 22:56

posted by wap, platform: Android
盒软都来了
作者: iPhone    时间: 2015-5-20 22:56

太棒了,低帧数感受更好!
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 22:56

引用:
原帖由 polobak 于 2015-5-20 22:53 发表
posted by wap, platform: Nokia
你倒是指出原文哪里指出ps4的帧数性能更好?杠神自己把“结合ps4是运行在1080p的情况下”这句话吃了你是不是就以为自己找到救世主了?233。
When it comes to performance, and factoring in the game's superior 1920x1080 output, Sony's hardware is a preference - but it's not the clear choice we had expected.
作者: polobak    时间: 2015-5-20 22:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-20 22:56 发表

When it comes to performance, and factoring in the game's superior 1920x1080 output, Sony's hardware is a preference - but it's not the clear choice we had expected.
你倒是翻译翻译
作者: 小僵尸    时间: 2015-5-20 23:04

引用:
原帖由 polobak 于 2015-5-20 22:53 发表
posted by wap, platform: Nokia
你倒是指出原文哪里指出ps4的帧数性能更好?杠神自己把“结合ps4是运行在1080p的情况下”这句话吃了你是不是就以为自己找到救世主了?233。
Llboy的英文水平吊打你这种不是问题
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 23:06

引用:
原帖由 polobak 于 2015-5-20 22:59 发表

你倒是翻译翻译
Overall, the fact Xbox One tends to holds a higher frame-rate is misleading in terms of the quality of the end experience; a capped 30fps is by far the preferred option in this case and we still hope to see it implemented in a future update. The PS4 release has the right tactic, but it lets itself down by being unable to stream in world geometry or render effects at a perfect 30fps to take advantage of this. The perceived effect is a judder to motion on both consoles, for cut-scenes and gameplay, though PS4 is capable of smoother passages of play at times.
作者: polobak    时间: 2015-5-20 23:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-20 23:06 发表

Overall, the fact Xbox One tends to holds a higher frame-rate is misleading in terms of the quality of the end experience; a capped 30fps is by far the preferred option in this case and we still hop ...
你又开始了,,,是不是又到了我说给出确切原文就一句话ps4帧数性能更好却连个屁都放不出就知道放几个烟雾弹,然后又恶人先告状说我胡搅蛮缠给出原文我装不知道的节奏呢?有意思没意思?你那点伎俩谁没领教过。
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 23:13

引用:
原帖由 polobak 于 2015-5-20 23:11 发表

你又开始了,,,是不是又到了我说给出确切原文就一句话ps4帧数性能更好却连个屁都放不出就知道放几个烟雾弹,然后又恶人先告状说我胡搅蛮缠给出原文我装不知道的节奏呢?有意思没意思?你那点伎俩谁没领教过。
我原话是帧数performance,也就是原文的意思,ps4版锁30帧,所以从数字来看比x1低,但实际更平滑些,所以“表现"更好,也就是The perceived effect is a judder to motion on both consoles, for cut-scenes and gameplay, though PS4 is capable of smoother passages of play at times
作者: polobak    时间: 2015-5-20 23:23

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-20 23:13 发表

我原话是帧数performance,也就是原文的意思,ps4版锁30帧,所以从数字来看比x1低,但实际更平滑些,所以“表现"更好,也就是The perceived effect is a judder to motion on both consoles, for cut-scenes and g ...
这话明明是在说两个平台都不怎么样。连原文也只是虚心得说结合ps4是1080p,稍微得倾向ps4平台,到你这里就变成ps4帧数表现更好了。
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 23:24

引用:
原帖由 polobak 于 2015-5-20 23:23 发表

这话明明是在说两个平台都不怎么样。连原文也只是虚心得说结合ps4是1080p,稍微得倾向ps4平台,到你这里就变成ps4帧数表现更好了。
是啊,这是我的理解,两个平台都卡顿,但ps4在一些情况下更流畅,你说我该怎么理解?
当然你可以不这么想
作者: mushroommg    时间: 2015-5-20 23:29

posted by wap, platform: Android
发售第一天的晚上,我只能想象有工夫在这贴里面比比的都是没买游戏的,辛苦你们了
作者: 弟弟等等    时间: 2015-5-20 23:29

要我选我选1080p
因为我电视机物理分辨率就这个,必须要点对点
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-5-20 23:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-5-20 23:13 发表
我原话是帧数performance,也就是原文的意思,ps4版锁30帧,所以从数字来看比x1低,但实际更平滑些,所以“表现"更好,也就是The perceived effect is a judder to motion on both consoles, for cutscenes and gameplay, though PS4 is capable of smoother passages of play at times
原文说preferable的是结合分辨率的overall performance
而不是帧数performance
帧数上确实没直接比较
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-5-20 23:45

posted by wap, platform: iPhone
233
这争论简直是中国式的阅读理解
作者: polobak    时间: 2015-5-20 23:45

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-20 23:24 发表

是啊,这是我的理解,两个平台都卡顿,但ps4在一些情况下更流畅,你说我该怎么理解?
当然你可以不这么想
你承认你自己是这么理解就好了,因为从正常人角度看,是不会这么理解的。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-5-20 23:48

posted by wap, platform: iPhone
争论到现在 有人知道楼主是反串还是真就想表达这个意思么?
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 23:51

引用:
原帖由 polobak 于 2015-5-20 23:45 发表

你承认你自己是这么理解就好了,因为从正常人角度看,是不会这么理解的。
这里就你一正常人对吧?
作者: yfl2    时间: 2015-5-20 23:52

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-5-20 23:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
原文说preferable的是结合分辨率的overall performance
而不是帧数performance
帧数上确实没直接比较
你可以直接看我贴的这句
作者: 你老闆    时间: 2015-5-21 00:02

CDPR估計會幫XB1版出個鎖30補丁,到時可以再比較
現在XB1版的情況跟PS4的血源初版有點類似(幀數達30+但會有不順的感覺)
作者: 倍舒爽    时间: 2015-5-21 00:49

posted by wap, platform: 小米 4
Df得收视率很高的一个原因就是把量化形容词化,这样争议就多了……
真权威你丫倒是上个帧率偏移度的百分比啊?
好难么?太容易了吧!
作者: medievil    时间: 2015-5-21 01:17

posted by wap, platform: iPad
四六级考试制度害人不浅。
作者: era3210    时间: 2015-5-21 04:32

posted by wap, platform: Chrome
http://www.neogaf.com/forum/show ... &postcount=4518
Gamersyde发的数据:
PS4: fps: 29.55 max dupe: 3 short pace: 38 long pace : 80
X1: fps: 32.33 max dupe: 4 short pace: 319, long pace: 67
按照我的理解FPS = 平均帧数, Max dupe = 最长卡顿持续帧数,Short pace = 因为平均帧数大于30造成的卡顿, Long Pace = 因为平均帧数低于30造成的卡顿
作者: xiaoyang    时间: 2015-5-21 07:06

DF最后有没有推荐哪个版本,理由是什么?
有点想入坑了,但是这游戏规模太大,怕玩不动,毕竟年纪大了,时间也少。
作者: pencil    时间: 2015-5-21 07:44

推荐当然是pc这还用问
作者: llboy    时间: 2015-5-21 07:44

唉。。。真是jb浪费时间。。。典型喉舌媒体记者似的歪曲原意转发。原文里说了PS4是全程锁定30fps的,而不是xbone那样可以乱窜。也就是ps4明明可以比30fps高的时候,也被强行拉回到30fps了,而且降到30fps以下的地方就会强行被锁定到20fps,中间没有回旋的余地了。这也就是为啥ps4版平均fps数低于xbone的原因。最后一段总结的时候作者也说了这个平均数的区别是“misleading”的,ps4的锁定帧数的策略带来了更平滑的游戏体验。软软是不看看原文就来扯淡呢?还是看不懂??
作者: 宝井秀人    时间: 2015-5-21 07:55

posted by wap, platform: iPhone
软饭这英文水平,估计平时只能玩玩几个盗版网站的汉化版
作者: tommyshy    时间: 2015-5-21 08:04

现在综合区就这剩种撕逼帖了
作者: 帕金森    时间: 2015-5-21 08:53

这帖子帮助小蛋蛋大咪咪终于迎回了久违的队友菠萝片
作者: Grally    时间: 2015-5-21 09:29

posted by wap, platform: iPhone
索尼再次被悬崖击坠!X1赢了!
作者: panzerbanana    时间: 2015-5-21 09:34

引用:
原帖由 帕金森 于 2015-5-21 08:53 发表
这帖子帮助小蛋蛋大咪咪终于迎回了久违的队友菠萝片
不够完美,有关帧数的帖子,还是X1占优的情况下四两神居然没有出现~~~~~~
作者: llboy    时间: 2015-5-21 09:46

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2015-5-21 09:34 发表

不够完美,有关帧数的帖子,还是X1占优的情况下四两神居然没有出现~~~~~~
找死。四两君来了会用那张他发了一万次的刺客帧数图灭杀索索的。还不快逃!!!




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