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标题: [新闻] Take Two:短期内新作不多,专注于持续更新,手游盈利可观,未来将继续发力 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-20 11:41     标题: Take Two:短期内新作不多,专注于持续更新,手游盈利可观,未来将继续发力

依然是Take Two在会议上的消息
公司发言人表示集团的手游盈利可观,会将更多3A大作移植到手机上(PSP两作GTA的手机版?)
未来12个月内公司的游戏会比过去少,但已发售的作品会提供持续更新保持热度,通过DLC谋求持续利润

现在还没公布详情,但是集团的运营显然是有问题的,一年来Take Two的各类传统大作都在热卖,公司也没见明显的投资开销,但财报居然一直是亏损的,很不正常

http://www.thegamescabin.com/tak ... -to-mobile-devices/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-20 11:43 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2015-5-20 11:48

posted by wap, platform: iPhone
我觉得巫师3骑马的手感被大表哥甩掉至少一条街,期待大表哥新作!
作者: cgyldn    时间: 2015-5-20 11:50

至少E3把BULLY2放出来解解馋吧…
作者: 历史厨    时间: 2015-5-20 11:50

浓眉大眼的T2也要背叛革命了?
作者: king8910213    时间: 2015-5-20 12:09

不知道下个出来的是Bully还是RDR
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-20 12:23

引用:
原帖由 历史厨 于 2015-5-20 11:50 发表
浓眉大眼的T2也要背叛革命了?
GTA5卖疯了,创空前纪录
进化这类二线作品的销量也非常可观(超过200万)
按理说T2原本应该数钱数到手抽筋才对,财报居然总是亏损
不是游戏卖的不好,而是集团内部管理有问题

而且T2应该不至于把主力投到手游上,这会议上说的的是给手机移植更多冷饭
最多出个幽浮那种画面弱化的移植大作就算不错了
作者: riva128    时间: 2015-5-20 12:28

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-5-20 11:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得巫师3骑马的手感被大表哥甩掉至少一条街,期待大表哥新作!
大表哥骑马其实就是GTA里骑自行车
作者: omega_du    时间: 2015-5-20 13:10

posted by wap, platform: iPhone
我要大表哥2啊!!!!!
作者: grammyliu    时间: 2015-5-20 13:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @riva128  于 2015-5-19 08:28 PM 发表
大表哥骑马其实就是GTA里骑自行车
是的,但是我觉得这种操作方式和手感很舒服,巫师3有些飘。
作者: bloodbear    时间: 2015-5-20 13:16

gta赚那点钱跟现在的手游大作比不值一提吧
作者: yufe    时间: 2015-5-21 22:09

posted by wap, platform: iPhone
赶快来个中文大表哥
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-5-21 22:18

说真的进化吃相太难看了
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-21 22:26

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引用:
原帖由 @bloodbear  于 2015-5-20 13:16 发表
gta赚那点钱跟现在的手游大作比不值一提吧
三亿不到的开发广告费,按50美元一套5000万套来算,销售额应该至少25亿。
减去成本,利润应该至少20亿美元,很恐怖了
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-21 22:29

posted by wap, platform: Samsung
taketwo亏损原因很可能是又在开发大作
作者: zichuanle    时间: 2015-5-22 00:24

别遮遮掩掩的,赶紧把大嫖客2,老滚6,辐射5给祭出来

[ 本帖最后由 zichuanle 于 2015-5-22 00:28 编辑 ]
作者: his709394    时间: 2015-5-22 11:53

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
快移植多点GTA到手机吧
作者: lightling    时间: 2015-5-22 14:13

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2015-5-21 22:26 发表
三亿不到的开发广告费,按50美元一套5000万套来算,销售额应该至少25亿。
减去成本,利润应该至少20亿美元,很恐怖了
5000万套销量权利金估计就得3亿刀上下。
实体版一般是4-6折出货,还要维护服务器。
GTA5很赚钱,但没有想象中那么多,估计相当于CF一年的利润。
考虑到项目周期,这游戏投资回报率未必让资本家满意,还是手游炒冷饭来钱快。
作者: 离神最近的人    时间: 2015-5-22 21:01

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CF一年利润多少?别张口就来…
作者: 靜川    时间: 2015-5-22 21:54

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @离神最近的人  于 2015-5-22 21:01 发表
CF一年利润多少?别张口就来…
10亿美元不到点。跟gta5不会差太多
作者: 离神最近的人    时间: 2015-5-22 21:59

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喷了,查了下,大概8,9亿的样子,确实不比GTA赚得少,主机游戏药丸
作者: 古兰佐    时间: 2015-5-22 22:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2015-5-21 22:26 发表
三亿不到的开发广告费,按50美元一套5000万套来算,销售额应该至少25亿。
减去成本,利润应该至少20亿美元,很恐怖了
开玩笑50刀一盘卖出去都能进研发口袋的么。批发商零售商平台都是活雷锋?
作者: yfl2    时间: 2015-5-22 23:03

引用:
原帖由 lightling 于 2015-5-22 14:13 发表
posted by wap, platform: UC
5000万套销量权利金估计就得3亿刀上下。
实体版一般是4-6折出货,还要维护服务器。
GTA5很赚钱,但没有想象中那么多,估计相当于CF一年的利润。
考虑到项目周期,这游戏投资回报率未 ...
手游多数都见光死,总体的收益率将很快低于主机游戏,这也符合其低门槛的特点
作者: phoenix    时间: 2015-5-22 23:59

posted by wap, platform: 酷派 大神1s
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-5-22 14:13 发表
5000万套销量权利金估计就得3亿刀上下。
实体版一般是46折出货,还要维护服务器。
GTA5很赚钱,但没有想象中那么多,估计相当于CF一年的利润。
考虑到项目周期,这游戏投资回报率未必让资本家满意,还是手游炒冷饭来钱快。
这真是张嘴就来。实体版4-6折出货哪里有呢
作者: lightling    时间: 2015-5-23 02:18

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @phoenix  于 2015-5-22 23:59 发表
这真是张嘴就来。实体版46折出货哪里有呢
4-6折当然不是终端零售价格,是游戏公司给渠道的价格。
街头的游戏店在圣诞节可以8折销售游戏,你觉得它是几折从地区代理拿的货?地区代理又是几折从总代拿的货?总代又是几折从开发商拿的货?
作者: eastwoodwest    时间: 2015-5-23 05:59

posted by wap, platform: Android
感觉一股凄凉
作者: as01    时间: 2015-5-27 07:43

妇科出个高清就随便卖5000万套 还哭穷 这尼玛做账想偷税吧
GTA发售前还喷了手游现在就马上跪舔 想钱想疯了吧




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