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标题: 巫师3到了的来说说这游戏手感怎么样? [打印本页]

作者: era3210    时间: 2015-5-18 23:14     标题: 巫师3到了的来说说这游戏手感怎么样?

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很少玩欧美的3D ARPG,玩的第一个还是老滚5,然后完全被那手感吓到了,从没想过一个游戏的手感能差到让人无视那游戏所有的优点直接弃盘
那么假设老滚5手感0分血源手感9分的话巫师3大概能有多少?
作者: dennis234    时间: 2015-5-18 23:32

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手感很挫,音效可以

这标准,能有5分

本帖最后由 dennis234 于 2015-5-18 23:33 通过手机版编辑
作者: guken    时间: 2015-5-18 23:52

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手感还行,比老滚强多了,就是我玩着晕得很…
作者: era3210    时间: 2015-5-20 07:41

看来可以入了````
另外电脑2500K+6970+8G内存效果和PS4比怎么样? 在网上看到说这游戏pc版原生支持dualshock4是真的吗?
作者: huhu0007    时间: 2015-5-20 08:08

求别玩
作者: skcfan    时间: 2015-5-20 08:12

视角转换实在sb到爆,和gta完全不能比,转快了绝壁想晕车
作者: raykyo    时间: 2015-5-20 09:19

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战斗极其傻逼,已经不想玩了
作者: TotemG    时间: 2015-5-20 09:21

人跑得巨快
作者: sambfish    时间: 2015-5-20 09:32

手感僵硬,按照LZ的评分的话,我给3~4分...其实SB的战斗系统也拉低其分数不少...让人觉得战斗愈发不顺,单对单还好,单对多...呵呵...
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-20 09:32

战斗手感很一般,打击感很挫,拿最近的ff15demo来对比,手感远不如初次转型的ff15demo。

视角转换太快,完全没有gta5、tlou、1886那种电影般的运镜效果,必须把视点移动速度降低才有点感觉。(这里要赞一下1886,虽然游戏本身很无聊,但是无论手感、动作、运镜都是业界一流水平,让人完全想不到这是厂商第一次做此类型游戏)

另外人物移动速度也有问题,跑起来太快,不跑又太慢,经常面对一个采集点绕半天没采到。

以上是目前巫师3个人总结的缺点,除此之外一切都太赞了!
作者: 菠菜多    时间: 2015-5-20 09:36

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以上都是我想说的,还是回去玩我的GTA5了,哇咔咔
作者: tripx    时间: 2015-5-20 09:38

至少5分是有的。
作者: akira1917    时间: 2015-5-20 09:41

走路快慢,还有捡东西范围这两点配合起来简直要命......
作者: littlezoo    时间: 2015-5-20 09:50

按老滚的标准,巫师3手感可以到7分左右,有点搓,但是习惯了还能接受。
作者: ABCDE    时间: 2015-5-20 09:54

视角转的快可以通过调慢摇杆灵敏度来降低。
作者: 慢悠悠    时间: 2015-5-20 10:04

打击感还可以,就是闪避闪的太远了,反击不会用
作者: 很苦的熊    时间: 2015-5-20 11:36

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-5-20 09:32 发表
战斗手感很一般,打击感很挫,拿最近的ff15demo来对比,手感远不如初次转型的ff15demo。

视角转换太快,完全没有gta5、tlou、1886那种电影般的运镜效果,必须把视点移动速度降低才有点感觉。(这里要赞一下1886, ...
完全同意,就是这个评价。
作者: winterb    时间: 2015-5-20 13:57

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习惯了一下,混战不锁定敌人会好很多,作为RPG来说我对这个战斗感非常非常满意了。。但是打击感,判定 什么的和BB比还差了两条街,但是比老滚好几条街了
作者: eastwoodwest    时间: 2015-5-20 14:26

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回头调视角灵敏度,都快吐了
作者: sambfish    时间: 2015-5-20 15:49

引用:
原帖由 winterb 于 2015-5-20 13:57 发表
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习惯了一下,混战不锁定敌人会好很多,作为RPG来说我对这个战斗感非常非常满意了。。但是打击感,判定 什么的和BB比还差了两条街,但是比老滚好几条街了
什么这游戏是RPG?你特么在逗我?等下删了...
作者: zichuanle    时间: 2015-5-20 17:24

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手柄键位设计得极其傻逼
作者: IIDX    时间: 2015-5-20 18:33

已弃..
内容少点都无所谓,战斗真受不了

走路都不利索
作者: winterb    时间: 2015-5-20 20:02

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引用:
原帖由 @sambfish  于 2015-5-20 15:49 发表
什么这游戏是RPG?你特么在逗我?等下删了...
我游戏玩的少,你不要骗我,不是rpg?
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-5-20 20:12

调视角时候那下模糊特效真受不了
作者: mting    时间: 2015-5-20 20:20

5.5分 还可以了
作者: well008    时间: 2015-5-20 20:30

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
把特效里的动态模糊关掉转视角就不晕了。
作者: ZTX    时间: 2015-5-20 23:20

就是因为战斗部分放弃了这个游戏,战斗不好玩代入感大打折扣,我还是等BB DLC好了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-5-20 23:52

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这是个rpg
爱玩act就去玩act呗
跟这个风干嘛
作者: mazdaism    时间: 2015-5-21 00:08

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这游戏一代不如一代
一代就是arpg神作
二代开始装b
三代渣的没法忍。拙劣的动作捕捉,平庸的画面,演出效果一泡污。反人类的ui,恶心的操控,搓的令人发指的演出效果,失控到爆浆的游戏节奏。各种反人类的小细节以为号称怀旧就没人会骂制作人傻逼

龙魂兼职就是仙作
作者: 骨软症    时间: 2015-5-21 03:19

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引用:
原帖由 @akira1917  于 2015-5-19 17:41 发表
走路快慢,还有捡东西范围这两点配合起来简直要命......
捡东西不仅和距离有关,还和视角有关
作者: 希望之海    时间: 2015-5-21 08:46

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玩了五小时,神作肯定算不上,但也没楼里说的这么差,
宣传和实物的差别大是真的
作者: 片翼妖精    时间: 2015-5-21 08:55

这样看来还是玩着血源和原罪等SB卡婊出龙之狗妈2
作者: hzde    时间: 2015-5-21 10:14

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游戏有一股浓浓的pc味,比如移动,稍微推一下左类比摇杆人物马上就快跑起来,好像在用键盘。右类比调视角又快又飘,我已经设置到最低数值了,感觉就像在用鼠标调整视角一样。当然,在主机rpg游戏里还是好游戏。

本帖最后由 hzde 于 2015-5-21 10:15 通过手机版编辑
作者: mephisto    时间: 2015-5-21 10:21

作为RPG 什么时候连战斗一炮无都可以忍了?那剩下的还有什么,互动电影?
作者: 苍龙    时间: 2015-5-21 10:30

手感基本上跟zelda相当
作者: skcfan    时间: 2015-5-21 10:38

引用:
原帖由 mephisto 于 2015-5-21 10:21 发表
作为RPG 什么时候连战斗一炮无都可以忍了?那剩下的还有什么,互动电影?
草逼
作者: 骨软症    时间: 2015-5-21 11:44

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引用:
原帖由 @mephisto  于 2015-5-20 18:21 发表
作为RPG 什么时候连战斗一炮无都可以忍了?那剩下的还有什么,互动电影?
自从能看懂剧情
作者: akira1917    时间: 2015-5-21 11:49

引用:
原帖由 骨软症 于 2015-5-21 03:19 发表
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捡东西不仅和距离有关,还和视角有关
不知道这次会不会有人做自动捡东西的补丁,要不这闹心死了....
作者: medievil    时间: 2015-5-21 12:48

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还是龙之狗妈好玩,画面搓点就搓点。
作者: haiwen417    时间: 2015-5-22 11:28

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刚玩完二代觉得三实在是进步太多  画面和ui好多了,就是战斗手感感觉有点退步
作者: roananubis    时间: 2015-5-22 11:36

其他都能忍,花架子招式看了想吐,话说能不回旋斩吗。跟权利游戏一样的三流打斗场景。
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-22 11:41

引用:
原帖由 骨软症 于 2015-5-21 03:19 发表
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捡东西不仅和距离有关,还和视角有关
又仔细试了下,捡东西困难主要两个因素导致的:一是操作有延时,无论是遥感的移动,还是捡东西的x键都有很明显的延时,应该是故意这么设计的,为防止误操作;二是捡东西的判定太小。

两点配合起来导致体验很糟糕。




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