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标题: [电脑] 下一波的pc硬件大换血,我估计在明年1季度,分析帖! [打印本页]

作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 14:50     标题: 下一波的pc硬件大换血,我估计在明年1季度,分析帖!

Oculus公布了虚拟现实头盔Oculus Rift消费版的推荐配置。根据官方发布的消息,想要流畅体验虚拟现实游戏,玩家至少需要有GTX 970或AMD R9 290级别的显卡+i5 4590级别的CPU。
推荐配置一览:
显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290,或更高
CPU:i5-4590或更高
内存:8GB
支持HDMI 1.3视频输出
2个USB 3.0接口
系统:Windows 7 SP1或更新的操作系统
Oculus团队补充说,上述推荐配置要求可以保证所有的Rift游戏和应用有一个流畅的体验。需要注意的是上面这个只是推荐配置,机器配置较低的PC玩家也能使用Oculus Rift,不过会遇到大量的性能问题以及较差的游戏体验。

Oculus首席架构师Atman Binstock也公布了Rift消费版的分辨率问题。
他说:“传统1080P游戏60hz需要每秒实现1.24亿像素渲染,而我们的Rift在双显示屏幕上实现2160×1200、90hz,则需要2.33亿像素渲染。在默认眼球视野范围内,Rift的渲染要求则是更高,大约需要每秒4亿个像素渲染。这意味着一个VR游戏它所需要的显卡能力是普通1080P游戏对显卡能力要求的3倍。”
这也是为什么最近NVIDIA表示VR虚拟现实游戏至少需要GTX 980或GTX Titan级别的显卡。他说想要愉快地玩耍VR技术,两眼看到的游戏帧数就不能低于90fps,所以除非你有GTX 980或者GTX Titan级别的高性能显卡,否则很难享受到流畅的VR游戏体验。任何体验过VR技术的玩家都会被深深打动,这也是为什么游戏业界为VR技术这么积极的原因。
虚拟现实头盔Rift消费版定于2016年第一季度上市,也就是说2016年四月之前上市。

PS:
VR 设备的厉害地方,可以说,任何一个人体验过VR设备都不会忘记这种设备是真正可以带给你另外一个世界的感觉,而OC 定在明年一季度发布消费者产品,为这个产品普及民用化敲开了大门。
而我们能看到,OC 官方发布硬件配置是非常可怕的,最低级入门的显卡仅为970,高级980或者titan 级别,
这说明,目前配置的中低端pc 的性能已经完全不够驾驭VR 设备的驱动的需求了。
但是你永远不要低估玩家跟用户对另外一个虚拟世界的热情,VR设备可以给玩家,教育,建筑,商用等等众多领域带来划时代的体验。
那么本文探索的明年一季度的pc 硬件大换血,用户需求涌动之下对性能的渴望分析。
对那些公司是有利的呢?
显卡公司:
AMD 跟 Nvidia 毫无疑问,占据目前高端显卡市场70%以上份额的nvidia 是最大赢家,再加上明年他们会推出最新的帕斯卡架构,号称支持hdm 2代三代堆叠缓存跟nvlink 技术,而架构会用使用台积电的16纳米最新制成,再配合微软的DX12 会使得桌面显卡性能大跃进,刚好能满足这波VR设备的硬件需求。
所以我个人建议最近有换机需求的用户,请咬牙支持到明年2季度左右,等待最新的帕斯卡硬件支持DX12的显卡出来再考虑换机。
其他公司:
OR 跟FACEBOOK.    前景良好,如果能按照他们预计的在明年第一季度出货的话,而且支持OR 的应用因为OR项目推出的最早,应该来说是最多的,但是面临STEAM 跟HTC联合产品的剧烈竞争。我的第二看好者,如果初期设备出货能控制在400美元以下,我就更加看好。
STEAM 跟HTC VIVE 目前的第一位看好者,有steam 的大量游戏软件的支持,有steam 设计的 灯塔的硬件开源项目,根据参加展示的使用者报告,完全不会头晕。也就是说在技术,steam 是占领优势的,最大的问题在于htc 今年来经营不善,他不像OC 的老东家FACEBOOK那么有钱,根据线报来说可能他们的设备会高达1000美金一台,当然最终决定市场占有量的还是应用跟游戏数量,而今年年底就号称发货的htc能否实现这一承诺还需要我们拭目以待。
SONY 莫非思  完全的不看好,可以这么说在新一代主机推出前,sony的这个产品就是来打酱油的,
虽然在已经上莫非是已经比oc 的设备降低一个分辨率档次,但是他的高档120赫兹的刷新度来说,ps4的技能完全满足不了,根据最新的测试人员报告,目前所谓开发商在ps4推出配合莫非思的VR 游戏全部都以小房间或者小范围为主,大体观感就是一个个小房子分割出来,玩家在非常小的范围内跟敌人周旋,这样的体验跟其他VR设备完全没法比,纯粹就是一打酱油的,而画质跟材质也非常糟糕粗糙就是为了配合ps4的低性能。
————
软硬件厂家
微软, 看好微软,主要是DX12 这个神奇的具有显卡共存最新技术的DX12 在nvidia 跟AMD 的配合下,这个额技术会给PC VR 带来划时代的变革,显卡交火以后会真正成为一个极具性价比的方案了。再加上win10在7月推出,明年一季度前,应该有大量的游戏支持DX12 ,那么对他们来说顺便上个VR设备也不是什么大问题。
至少软件方面被扫清了障碍。
苹果,不看好,没有类似DX12的技术,OS X 乏善可陈,不是游戏玩家跟VR 研发人员的首选平台,可能会被VR用户边缘化。再加上如果明年一季度要使用上nvidia 的帕斯卡级别的显卡,那级别的mac 的价格,想想就可怕,一句话总结,买来装win10 玩VR根本不具备性价比。如果明年一季度是VR设备战争开端的话,苹果公司要好好想一下,该如何在这场划时代的软硬件变革当中占据一席之地,目前以我看来,苹果公司根本还没有准备好。所有的VR设备应用跟开发者目前都基本忽略了OS X 跟mac. 软硬件上有很长的路要找。

最后总结,VR 设备带来的软硬件变革会影响长远。
而这次设备竞争者排头兵就是htc vive 跟 OC rife, 这次战争会在今年年底以vive 出货为信号打响,预计明年年底我们就能看到市场做出的选择了。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-5-16 15:48 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-5-16 14:51

这头盔先解决眩晕的问题再说吧。。。至于显卡其实不是问题,明年如果出14nm和堆叠显存显卡,基本现在的显卡都是被吊打的
作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 14:55

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-5-16 14:51 发表
这头盔先解决眩晕的问题再说吧。。。至于显卡其实不是问题,明年如果出14nm和堆叠显存显卡,基本现在的显卡都是被吊打的
可以看下htc vive 设备的试用报告,据称是完全解决了眩晕问题。
你可以查下看外媒评测,根据线报,OC 的消费版 在眩晕问题上有可能抄袭了vive 的解决方案,当然是在原理上的,硬件实现上不同的设计。
作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 14:56

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-5-16 14:51 发表
这头盔先解决眩晕的问题再说吧。。。至于显卡其实不是问题,明年如果出14nm和堆叠显存显卡,基本现在的显卡都是被吊打的
·
NVIDIA 最近财报会议上的报告是宣传下一代帕斯卡用的是台积电的16纳米的进程。
这事已经定了。
作者: 532    时间: 2015-5-16 15:01

  28nm的显卡多少年了,第四年了吗
作者: 小猪快跑    时间: 2015-5-16 15:04

posted by wap, platform: iPhone
这个东西对眼睛伤害大不大
作者: ffcactus    时间: 2015-5-16 15:06

posted by wap, platform: iPhone
明年100个人中平均有1个人用这头盔我名字倒着写。
作者: Winder07    时间: 2015-5-16 15:09

posted by wap, platform: iPhone
lz的core m时代好像还没到来
作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 15:11

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-5-16 14:51 发表
这头盔先解决眩晕的问题再说吧。。。至于显卡其实不是问题,明年如果出14nm和堆叠显存显卡,基本现在的显卡都是被吊打的
http://tieba.baidu.com/p/3677014270


雷锋网记者前方发来的报道:(据说连着玩了30多分钟不晕)


回复
1楼
2015-04-03 16:11
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感受蓝鲸擦身而过的刺激 HTC Vive真机试用体验2015.04.03 16:23:00 来源:TechWeb.com.cn 作者:TechWeb.com.cn( 0条评论 )



【TechWeb报道】如果你没有亲身体验过,你绝对无法想象那种身历其境,替身吊胆,肾上腺素极具分泌的快感。这是我在体验过HTC Vive之后最为真切的感受。
在上月的MWC 2015大展上,HTC也首度进军VR虚拟现实领域,推出了旗下首部虚拟现实设备HTC Vive。今天,HTC官方也在北京正式开启了HTC Vive的体验活动,笔者也有幸受邀,成为了国内第2位亲身感受HTC Vive真实体验的媒体工作者。


其实,头戴式显示设备在很久以前就已经出现,炒的火热的产品也有不少,包括Sony、Oculus等厂商也都拥有类似的设备。然而,传统意义上的头戴式显示设备,打给人们最大的感觉无非就是一个私密的电影院,一个可供独享的影音展示屏幕,虽然噱头十足,但也不过尔尔。
所以,在亲身体验到HTC Vive之前,我也并没有对其抱有太大期望。初次见到HTC Vive的真机,带给我的感受也不过是雷同、沉重。


HTC Vive在机身上拥有许多个传感器,正面标有HTC Logo,全部的视频输入线缆连接在设备上方,头戴上也有着清晰的HTC痕迹。


HTC Vive的两个目镜可以根据瞳距的不同而进行调节,所以,即便是近视500度的眼镜君,也可以毫不费力的看清楚画面的内容。
不得不说,HTC Vive在初次佩戴上的一瞬间,还是可以清晰的感受到他厚重机身的重量感的,不具备头梁的设计,也让我不得不把头部绑带尽可能的加紧,这样可以增加些许的安全感。


带上耳机,体验就此开始。就在画面展示在我眼前的一刹那,一瞬间,一切的环境都已改变。不知各位是否还记得电影《黑客帝国》中Neo首次穿越时空的场景,在前一秒Neo还置身于车水马龙的繁华都市,而后一秒,周遭就变成了真实世界的苍凉。而带上HTC Vive之后,你就变成了Neo,而真实世界,就变成了你眼前的一切。
短时间内,我一同体验了风格迥异的四个场景,其中最让我印象深刻的,莫过于深海体验。在那一刹那,我站在深海的一个沉船之上,抬头望去,水面上若隐若现的阳光晃得我睁不开眼睛,再看四周,一条条晶莹剔透的小鱼从我身边有过。通过手中的操纵杆,你可以晃动水流,让小鱼失去平衡,瞬间游走。
就在我还沉浸于潜水的快感时,一条硕大的蓝鲸突然有了过来。相比于自己的身材,蓝鲸这样的巨兽在我眼前完全就是个怪兽级的存在。他看见我了!它在我身边停住了!那一刹那,我的心简直快要从喉咙中跳了出来,蓝鲸的眼睛注视着我,我也直愣愣的盯着他,就这样四目相对几秒以后,蓝鲸似乎对我失去了兴趣,眨了眨眼,准备游走。


刚以为躲过一劫的我,还没缓过神来,蓝鲸游走时卷起的巨大水流瞬间震撼了我,而它晃动的尾巴,几乎就贴到了我的脸颊上。我也不禁赶紧退后几步,生怕它伤我分毫。
回头想想,那样的真实感,宛若亲临其境一般神奇。在现实生活中,我基本上绝对不会有可能进行这样的冒险体验,但HTC Vive让梦想陈真。


和一般的VR头戴设备仅可通过旋转头部,进行360度显示不同,HTC Vive不仅可以随意观看任何角度,更可以根据身体所处的位置、高度的不同进行对应的显示。比如在另一个场景中,我置身于一片古代的战场,我如巨人般看着底下的两国军队交相作战,在那一刻,我就是一个上帝,看着有人忙活着开火,有人忙活着填单。但是俯下身来,我居然可以穿过墙壁,看到墙壁内的场景。和疯狂的战场不同,墙壁内的人们似乎并未受到战场的影响,有的在看书,有的在玩耍,甚是休闲。于是,一会儿我会站着观看战争,一会儿我会蹲着享受平静,这样复杂的感情融合交织,甚是奇妙。
总的来看,HTC Vive带给我的感觉是如此的震撼,以至于很难用语言完整的表达出来。我无法用图片记录下眼前的一切,所以只能通过脑海中的记忆来为您最大限度的还原当时的一切。在HTC Vive提供的世界中,你是一个参与者,而不是一个旁观者。你亲身感受着周遭环境带来的一切激动、刺激的感觉,同时又在对环境做出相应的反馈。


如果有可能,每个对于未来有所期许的科技达人,都该亲身感受一下这样的感觉,反正我是已经无法自拔,准备倾囊购入了,不是一时冲动,而是流连忘返。
作者: nai    时间: 2015-5-16 15:15

htc这玩意分辨率多少?三星的我看了,分辨率一坨屎啊
估计800x600?
作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 15:15

引用:
原帖由 Winder07 于 2015-5-16 15:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
lz的core m时代好像还没到来
苹果不都上了core m 的2015 rmbp了么?
只能说国内寨板厂家都是猪一样的存在,目前core m 的寨板多数还要3k 左右,不具备性价比。
还在卖499的3735F卖的欢,那库存是有多大?
预测市场本来就不是一件轻松的事情。
谁也不是穿越过来的,但是大方向业内人士还是看的清的。
作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 15:20

引用:
原帖由 nai 于 2015-5-16 15:15 发表
htc这玩意分辨率多少?三星的我看了,分辨率一坨屎啊
估计800x600?
htc vive 演示版 用的是带2块分辨率为1200 X 1080的显示屏,最高支持90fps刷新率,
作者: murrina    时间: 2015-5-16 15:43

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
这玩意儿是不是三体里的那个头盔?
作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 15:55

引用:
原帖由 murrina 于 2015-5-16 15:43 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
这玩意儿是不是三体里的那个头盔?
[flash=800,600]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTU0NzY4MDUy/v.swf[/flash]
作者: kenkiller1    时间: 2015-5-16 15:59

虚拟现实元年,育碧VR游戏排队上阵

by Yivian · 2015年5月15日 · 130 阅读


515D



育碧的首席执行官Yves Guillemot透露,这家庞大的出版公司早已致力于为虚拟现实设备开发很多游戏,目标是在VR消费者版本发布的第一个年头内就使游戏上线。

“我们坚信着虚拟现实,因为我们看到它真的为玩家提供感受到更多沉浸感的机会,我们也在开发一些将会利用这些新的可能性的游戏。”Guillemot昨晚在一个财报电话会议中表示。

“我们所做的是不同品牌,我们必须看看我们如何能够利用这些新的可能性,不过也确信无论与之而来的是什么,我们也不会有损失,毕竟花长时间打那些游戏还是很困难的。“Guillemot解释道。

我们非常看好其潜力。我们认为它将会把更多的玩家带到电子游戏的世界中,我们也将迎来我们的品牌。在第一年里我们会有一些新产品发行,之后也会发行很多常规的游戏。”

育碧对VR十分感兴趣;此技术也将其控制台在2016年,与PS4的Project Morpheus一同亮相。随着跨平台VR成为现实,它再也不会限制在PC平台上,更多的开发者也可能会对此感兴趣。Valve和HTC的Vive预计在圣诞节发布, Oculus Rift将在明年年初发布,在明年年底之前,我们将很有希望会看到首个育碧的VR体验。
作者: 燕山隐士    时间: 2015-5-16 16:05

也许是最后还是pc成为了最后的游戏通用平台




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