原帖由 @flies 于 2015-5-16 07:49 发表
LZ你错了,手游已经包含了核心游戏,而且认知度不低,另外不要以为玩手游的人群不会进化,像我妈这种玩了一年多手游的人已经会指定玩哪款公司的手游。
原帖由 @flies 于 2015-5-16 07:49 发表
LZ你错了,手游已经包含了核心游戏,而且认知度不低,另外不要以为玩手游的人群不会进化,像我妈这种玩了一年多手游的人已经会指定玩哪款公司的手游。
原帖由 @leyoung 于 2015-5-16 10:03 发表
现在手游,尤其是在日本,是主流
非主流的传统玩家还看不起,喷了
原帖由 @bloodbear 于 2015-5-16 11:22 发表
没前途喷了,看看手游大厂se就知道没有没有前途了
原帖由 @jolinheart 于 2015-5-16 18:30 发表
现在还有人认为手游只是跟风喷了,从PS3跟风到PS4了,只见传统游戏越来越没落,手游越来越疯
现在的GungHo和随便哪个传统游戏日厂,有脑子都知道哪个更有前途
原帖由 yfl2 于 2015-5-16 19:04 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
手游不是跟风,但这些传统企业跟风手游放弃主业其实从长远看并不理智
原帖由 @bloodbear 于 2015-5-16 19:40 发表
喷了,任天堂坚守主业一直生产纸牌才是明智的
原帖由 @bloodbear 于 2015-5-16 19:40 发表
喷了,任天堂坚守主业一直生产纸牌才是明智的
原帖由 @lain2011 于 2015-5-18 09:33 发表
有人提起gungho
我就问下,为啥gungho要出志龙迷城的家用机版本呢?
而且还出了好几作
老任可没有去添跪gungoho的必要
而且为啥se把dq8搬回3ds了呢
我个人理解并不是说手游市场衰退了
而是能多挣一份钱,那就多挣,还能开拓市场,分担风险,没必要和钱过不去
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