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标题: [新闻] 《巫师3:狂猎》CG宣传片“A Night To Remember” [打印本页]

作者: bobosndr    时间: 2015-5-15 10:08     标题: 《巫师3:狂猎》CG宣传片“A Night To Remember”

猎魔人的徽章,十字弓,药水,炸弹,法印,剑术等等专业技巧以及世界背景,在这四分钟的CG中体现的淋漓尽致。。。



[flash=645,480]http://www.tudou.com/v/Zy118fMupbs/&rpid=117088950&resourceId=117088950_04_05_99/v.swf[/flash]
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
高画质下载
http://pan.baidu.com/s/1o6HYFCA      
http://www.gamersyde.com/hqstrea ... ember-34647_en.html


卧槽,血里有毒!!!

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2015-5-15 10:15 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2015-5-15 10:21

看到乳晕了
为啥每部CG宣传片老盖的脸都长得不一样
作者: 慢悠悠    时间: 2015-5-15 10:24

不先来一发,没有趁热,差评
作者: tianshicon    时间: 2015-5-15 10:27

Wolves asleep amidst the trees
Bats all a'swaying in the breeze
But one soul lies anxious, wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags, and wraiths
Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious, wide awake
For the Witcher brave and bold
Paid in coin of gold
He'll chop and slice
He'll gut and dice
He'll eat you up whole
Eat you whole

歌词解释了什么是witcher
又让我想起某日呆喷主角没有大型魔法什么的
作者: loveMM    时间: 2015-5-15 12:44

我还以为飞进屋里ooxx。。当初第一次打巫师2的时候,拿着钢剑打怪物,真是打的痛苦,后来才知道要换银剑
作者: zhouaa    时间: 2015-5-15 12:47

CG里这种战斗,估计只有BATMAN那个战斗系统可以实现了。
作者: ABCDE    时间: 2015-5-15 13:06

这游戏的CG做的真心好,当年2代的CG放到今天也是一流的。
作者: ondin    时间: 2015-5-15 13:07

为啥声音听着像david hayter
作者: zwxworld    时间: 2015-5-15 13:14

posted by wap, platform: Chrome
巫师的CG分镜都很赞,而且每个CG都是一个小故事,虽然看起来不大气磅礴但却非常引人入胜。
作者: littlezoo    时间: 2015-5-15 14:34

Youtube已经有第一部分的流程了,片头CG直接和游戏内画面无缝结合挺屌的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-5-15 14:43

和1代片头部份重合啊
作者: king8910213    时间: 2015-5-15 17:27

这游戏CG一直很棒啊,这个狩猎不如一代那个那么洒脱了,有小说里描写的那种感觉了
作者: quki    时间: 2015-5-15 18:40

结构有点致敬1代CG

1代CG也是一流工作室做的,同样来自波兰的Platige Image。现在看CG作画细节虽然不行,节奏还是没话说。
作者: pussyhead    时间: 2015-5-15 19:04

为什么不先推了再杀啊,太可惜了。
引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-5-15 12:47 发表
CG里这种战斗,估计只有BATMAN那个战斗系统可以实现了。
如果老滚和这游戏能有batman的战斗系统那该有多好啊。
作者: mushroommg    时间: 2015-5-15 21:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ondin  于 2015-5-15 13:07 发表
为啥声音听着像david hayter
同感!
作者: 江南映月    时间: 2015-5-15 23:21

引用:
原帖由 pussyhead 于 2015-5-15 19:04 发表
为什么不先推了再杀啊,太可惜了。


如果老滚和这游戏能有batman的战斗系统那该有多好啊。
暗影魔多
作者: grammyliu    时间: 2015-5-15 23:41

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做得真棒!
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-5-16 00:25

posted by wap, platform: iPhone
实际战斗呢?
作者: pencil    时间: 2015-5-16 01:02

欧美动作游戏做了十几年,战斗手感还停留在波斯猴子水平

简单来说就是敌我没有分离,一旦进入战斗就变成小规模一对一互砍

玩蝙蝠侠时无脑按着攻击键看着屏幕上蝙蝠侠自动的转身一个一个敌人瞄准殴打就想笑
作者: 大晶    时间: 2015-5-16 08:31

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引用:
原帖由 @pencil  于 2015-5-16 01:02 发表
欧美动作游戏做了十几年,战斗手感还停留在波斯猴子水平

简单来说就是敌我没有分离,一旦进入战斗就变成小规模一对一互砍

玩蝙蝠侠时无脑按着攻击键看着屏幕上蝙蝠侠自动的转身一个一个敌人瞄准殴打就想笑
蝙蝠侠要打出高评价谈何容易,系统易懂,但不机械,很赞。
作者: 骨软症    时间: 2015-5-16 11:42

引用:
原帖由 pencil 于 2015-5-15 09:02 发表
欧美动作游戏做了十几年,战斗手感还停留在波斯猴子水平

简单来说就是敌我没有分离,一旦进入战斗就变成小规模一对一互砍

玩蝙蝠侠时无脑按着攻击键看着屏幕上蝙蝠侠自动的转身一个一个敌人瞄准殴打就想笑
今天玩巫师1,又被一群怪围殴,差点挂
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-5-17 15:13

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有蝙蝠侠那个手感就不错了,还要啥自行车啊,这游戏就是手感弱了点
作者: yufe    时间: 2015-5-17 22:32

posted by wap, platform: iPhone
2代op也很牛逼
作者: 很苦的熊    时间: 2015-5-17 22:35

这游戏的女人做的是不错啊!可惜变身了
作者: mieumieu    时间: 2015-5-17 23:27

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一个难忘的夜晚 <- 完美的小学作文标题
作者: taishen001    时间: 2015-5-17 23:40

posted by wap, platform: iPhone
做的好啊……
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-5-17 23:59

白狼每次杀个妖怪都吃力的要死。
作者: 骨软症    时间: 2015-5-18 01:22

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2015-5-17 07:59 发表
白狼每次杀个妖怪都吃力的要死。
选择简单模式,砍砍砍




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