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标题: [新闻] 动态分辨率这东西在主机游戏这边应该普及一下吧? [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2015-5-12 16:40     标题: 动态分辨率这东西在主机游戏这边应该普及一下吧?

刚看到巫师3 X1版确定是“动态”1080p了,900到1080之间变化
这代主机想完全稳定帧数最佳的解决方案就是这个了吧,可以在复杂的游戏情况保证特效的同时稳定游戏的帧数,感觉合情合理,之前cod 狼穴也都这样做过
就是用这玩意儿的游戏好像不是特别多啊,应该是值得推广的东西吧?
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-5-12 16:42

posted by wap, platform: ZTE
格斗游戏中 投技发生时的镜头特写就是吧?!
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-5-12 17:24

posted by wap, platform: iPhone
想完全稳定帧数可以降低的东西多了去了 想1080+60简单啊 dx9特效 材质开低 各种缩
作者: genesisx    时间: 2015-5-12 21:37

posted by wap, platform: Galaxy J
引用:
原帖由 @买个合集玩单机  于 2015-5-12 17:24 发表
想完全稳定帧数可以降低的东西多了去了 想1080+60简单啊 dx9特效 材质开低 各种缩
360或者ps3的画质不就OK了
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-5-12 21:52

X1的最佳方案
作者: shinkamui    时间: 2015-5-12 23:16

写起来很费事
作者: 骨软症    时间: 2015-5-12 23:19

会有人说主机适合30帧
作者: grammyliu    时间: 2015-5-12 23:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @骨软症  于 2015-5-12 07:19 AM 发表
会有人说主机适合30帧
巫师3主机版本来就是30帧吧
作者: a904055262    时间: 2015-5-12 23:38

让x1达到最佳观感的黑科技
作者: BigBangBang    时间: 2015-5-13 05:52

posted by wap, platform: Android
接上4K电视,输出源只要高于720P,拉伸完了效果都差不多。
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-5-13 07:44

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
再给个画面调节设置更好了
作者: 撸一管    时间: 2015-5-13 08:34

posted by wap, platform: iPhone
狼穴降低分辨率的时候画面简直惨不忍睹,落差太大了

反而使命我没有任何感觉
作者: playerstation    时间: 2015-5-13 08:36

当初PS3的分辨率动态波动时被某群体喷到黑,xone版巫师3一出来,就开始讨论了。
作者: riva128    时间: 2015-5-13 08:40

引用:
原帖由 playerstation 于 2015-5-13 08:36 发表
当初PS3的分辨率动态波动时被某群体喷到黑,xone版巫师3一出来,就开始讨论了。
LZ意思是PS4迟早也是动态分辨率




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