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标题: [新闻] 仿恶魔城众筹新作启动,五十岚孝司+山根美智流+山田一法,三平台首发 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-12 01:27     标题: 仿恶魔城众筹新作启动,五十岚孝司+山根美智流+山田一法,三平台首发





游戏类型就是ARPG式恶魔城:2D卷轴,有升级、装备与合成道具,以探索为主

项目参与人为:
五十岚孝司(即IGA)
山根美智流(血轮以来恶魔城的配乐)
山田一法(Inti Creates创始人,负责实际开发,代表作为《洛克人ZERO》和最近的《Mighty No.9》)

预订平台为PS4 X1 PC
捐款28美元可得数字版
捐款60美元可得实体版,有赠品,捐得越多赠品越多

众筹目标,大部分已经达成:
50万——游戏投入开发
60万——限定版画册变为硬皮
70万——第二可操作主角
80万——噩梦难度
85万——David Hayter为配角配音(WTF?)
100万——KONAMI经典作弊秘籍
125万——本地合作
150万——新BOSS
175万——时间挑战模式
200万——BOSS RUSH模式

最后提个醒,现在没有游戏截图,只有概念图
如果像《Mighty No.9》那样(两个游戏都是同一家公司做的),概念图和实际画面差距极大,那就坑爹了

FAQ简单翻译

Q:为什么采用2.5D方式?(3D画面,2D玩法)
A:有预算和美术方面的双重考虑,成品可能会提供不同的3D着色器风格来模仿2D画面,引擎是虚幻4

Q:为什么没有任系平台?
A:因为预算有限,我们只能二选一,要么做一个预算内画面最好的作品,要么做一个什么硬件都跑得动的全平台游戏,最后我们选了前者,没有钱做再做后者,那等于开发两款不同的游戏

Q:小岛文美呢?
A:忙,没时间

Q:德库拉呢?
A:这游戏是个新系列,和恶魔城并不是完全一样,但IGA会发起投票让捐款者选出其他经典B级片里的敌人上位

Q:地图大小?
A:跟之前的几作2D恶魔城一样,也许会更大

Q:为什么实体版要60美元?
A:因为只有捐款者才能拿到实体版,不会在市面上流通,里面有一些赠品


https://www.kickstarter.com/proj ... ritual-of-the-night

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-13 21:04 编辑 ]
作者: quki    时间: 2015-5-12 01:56

喷了

现在这帮2D众筹真是走偏了,先找几个原画死劲的抠概念图画饼,完成度都搞得和胧村正一样,实机画面一出一泡污。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-12 02:01

引用:
原帖由 quki 于 2015-5-12 01:56 发表
喷了

现在这帮2D众筹真是走偏了,先找几个原画死劲的抠概念图画饼,完成度都搞得和胧村正一样,实机画面一出一泡污。。。
这公司脑子不正常
Mighty No.9哪怕做个GBA级别分辨率的2D游戏,加个滤镜拉伸过去,对于捐款的怀旧玩家而言,都比现在成品的效果好
作者: 昔日之影    时间: 2015-5-12 02:06

引用:
原帖由 quki 于 2015-5-12 01:56 发表
喷了

现在这帮2D众筹真是走偏了,先找几个原画死劲的抠概念图画饼,完成度都搞得和胧村正一样,实机画面一出一泡污。。。
不是double fine那几个大佬开的坏头么……那几个人连原画都没拿……
作者: quki    时间: 2015-5-12 02:09

IGA现在还在北京某公司挂名总监督骗钱做手游,朋友面试去的公司就拿这个当卖点

从理性和情感上我都希望他筹不足钱或者做砸,但真做出来了可以买一份,毕竟2D银河+恶魔城like游戏现在太少
作者: 昔日之影    时间: 2015-5-12 02:10

引用:
原帖由 quki 于 2015-5-12 02:09 发表
IGA现在还在北京某公司挂名总监督骗钱做手游,朋友面试去的公司就拿这个当卖点

从理性和情感上我都希望他筹不足钱或者做砸,但真做出来了可以买一份,毕竟2D银河+恶魔城like游戏现在太少
也不少了……steam上一大把啊……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-12 02:14

引用:
原帖由 quki 于 2015-5-12 02:09 发表
IGA现在还在北京某公司挂名总监督骗钱做手游,朋友面试去的公司就拿这个当卖点

从理性和情感上我都希望他筹不足钱或者做砸,但真做出来了可以买一份,毕竟2D银河+恶魔城like游戏现在太少
钱100%会筹足的,现在刚过去不到一个小时就20万了,50万的基础目标实在太小case
真正可怕的反而是钱筹的太足了,于是不断扩充筹款目标,最后把项目变成一个牛皮糖,发售日跳个没完没了
Mighty No.9就是这样
gameplay方面不用担心做砸,Inti Creates这群卡婊遗老虽然是靠洛克人起家的,但是银河城最近十年也做了几个
可能的雷点也就是画面了,毕竟有M9的前科在,有人担心是正常的

至于银河城这个类型,最近几年下载游戏领域也不是完全没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-12 02:16 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2015-5-12 03:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-5-12 02:14 发表
钱100%会筹足的,现在刚过去不到一个小时就20万了,50万的基础目标实在太小case
真正可怕的反而是钱筹的太足了,于是不断扩充筹款目标,最后把项目变成一个牛皮糖,发售日跳个没完没了
Mighty No.9就是这样
gameplay方面不用担心做砸,Inti Creates这群卡婊遗老虽然是靠洛克人起家的,但是银河城最近十年也做了几个
可能的雷点也就是画面了,毕竟有M9的前科在,有人担心是正常的

至于银河城这个类型,最近几年下载游戏领域也不是完全没有
其实胧村正就是个变种银河城

而ori更接近传统意义的银河城

本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-12 03:14 通过手机版编辑
作者: 片翼妖精    时间: 2015-5-12 03:15

posted by wap, platform: iPhone
这几张图可得保存好了将来有用
作者: maiuu    时间: 2015-5-12 03:35

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
这鞭子触手配女主太邪恶了
作者: yuiileo    时间: 2015-5-12 07:03

posted by wap, platform: GALAXY S III
还缺小岛文美!!!
作者: orx    时间: 2015-5-12 07:11

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
也许nds那几作IGA是捂住鼻子做的?
作者: superDioplus    时间: 2015-5-12 07:40

posted by wap, platform: LG
两年小岛文美都空不出档期,呵呵后
作者: king8910213    时间: 2015-5-12 07:45

喷了大卫海特什么鬼?
作者: skcfan    时间: 2015-5-12 07:47

posted by wap, platform: Android
我觉得能出个农村正同级别画面的就满足了,这贴里的人都要求太高
作者: BigBangBang    时间: 2015-5-12 08:03

posted by wap, platform: Android
日厂打着众筹的旗号给低成本游戏做宣传,做烂了玩家还没法直接骂厂家。这买卖!
作者: bloodbear    时间: 2015-5-12 08:10

刚看了一下,已经80万了
作者: yufe    时间: 2015-5-12 08:17

posted by wap, platform: iPhone
等做出来不雷的话就买
作者: 多余的云    时间: 2015-5-12 08:23

刚才去看已经筹了81万美刀了~~233max~~David Hayter配音目指!!
David Hayter就是给斯内克配音那个吧~~

10,814
backers
$816,100
pledged of $500,000 goal
32
days to go
作者: snakelee7    时间: 2015-5-12 08:28

说实在的,想玩,但是还得等成品出来再考虑入不入,不想被雷
作者: cgyldn    时间: 2015-5-12 08:37

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
ARPG。。绝壁是他最熟的刷刷刷
作者: oversleep    时间: 2015-5-12 08:49

posted by wap, platform: iPhone
好的话自然会买,现在一分钱也不会给
作者: iou90    时间: 2015-5-12 08:57

posted by wap, platform: Nokia
那么小岛文美在做什么呢
作者: 星野梦美    时间: 2015-5-12 08:58

posted by wap, platform: SONY 巨猴
人设真美,实机能有铲子骑士那样就够满足了,至于胧村正那样美的画面,这是累死他们也做不到,说起来也不知英灵殿工作室现在在做啥新作。
作者: ikarus银    时间: 2015-5-12 08:59

敢出就敢买,画面能和NDS三作一样就满足了。不过2.5D画面是不是更像命运之镜……
作者: lightling    时间: 2015-5-12 09:06

posted by wap, platform: 小米 红米
50万美元,也就10人团队一年的工资。还不算房租、设备、宣传的开销。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-12 09:09

引用:
原帖由 snakelee7 于 2015-5-12 08:28 发表
说实在的,想玩,但是还得等成品出来再考虑入不入,不想被雷
参照M9的速度
等大概三年这游戏能做完吧
作者: mimicry    时间: 2015-5-12 09:15

好奇小岛文美有啥好忙的
作者: west2046    时间: 2015-5-12 09:34

我之前提出众筹 寂静岭,哪些索青还说我酸,哈哈哈
作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-12 09:36

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-5-12 02:01 发表
这公司脑子不正常
Mighty No.9哪怕做个GBA级别分辨率的2D游戏,加个滤镜拉伸过去,对于捐款的怀旧玩家而言,都比现在成品的效果好
新闻别把自己的观念强制代表大家。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-12 09:36

引用:
原帖由 多余的云 于 2015-5-12 08:23 发表
刚才去看已经筹了81万美刀了~~233max~~David Hayter配音目指!!
David Hayter就是给斯内克配音那个吧~~

10,814
backers
$816,100
pledged of $500,000 goal
32
days to go
就是那位
说实话有这钱,一样是配角,还不如找若本爷或者鲶鱼
Hayter给Konami只配Snake,跟恶魔城又没瓜葛,找他太出戏了
日语声优不是问题,能捐钱给这个项目的基本都是欧美日系玩家,给他们个英文字幕就行了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-12 09:43 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-5-12 09:51

女主CV用泽城老子就买个……
作者: nilren    时间: 2015-5-12 09:58

就算没有小岛文美,画风也别搞的跟NDS第一作那样卡通就行了。起码要模仿一下小岛的感觉啊。
这游戏不上PSV可惜了,家用机根本没什么时间伺候这种作品。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-12 10:08

引用:
原帖由 nilren 于 2015-5-12 09:58 发表
就算没有小岛文美,画风也别搞的跟NDS第一作那样卡通就行了。起码要模仿一下小岛的感觉啊。
这游戏不上PSV可惜了,家用机根本没什么时间伺候这种作品。
请不到小岛文美至少也应该请广冈政树(刻印的人设)
但是看这图不像是广冈的手笔,更像是一新人模仿广冈而做

不出掌机版应该是引擎问题,掌机跑不动虚幻4
至于为什么要用虚幻4……省事呗
作者: 睡睡平安    时间: 2015-5-12 10:15

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2015-5-12 03:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
这几张图可得保存好了将来有用
战区现在就缺少这样认真的人了 :D
作者: yuiileo    时间: 2015-5-12 10:18

posted by wap, platform: Chrome
当年苍月的人设确实是恶心,和晓月一对比反差太大
作者: ZhouRC    时间: 2015-5-12 10:20

posted by wap, platform: Chrome
这些图我已经右键了·····成品肯定天差地别····
作者: engp0447    时间: 2015-5-12 10:48

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @quki  于 2015-5-12 02:09 发表
IGA现在还在北京某公司挂名总监督骗钱做手游,朋友面试去的公司就拿这个当卖点

从理性和情感上我都希望他筹不足钱或者做砸,但真做出来了可以买一份,毕竟2D银河+恶魔城like游戏现在太少
2d Metroidvania游戏从来就不少,光今年上半年就出了几个不错的,axiom verge, ori and the blind forest, environmental station alpha, 还有去年底的xeodrifter, shantae
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-5-12 10:50

应该找漆原!
这人一屁股债,找来画点黄图,哦不人设
作者: zhouchuenan    时间: 2015-5-12 10:57

画饼营销,出了成品再说吧。
作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-12 10:58

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-5-12 10:50 发表
应该找漆原!
这人一屁股债,找来画点黄图,哦不人设
他的人设符合90年代,当代已经看起来不太适合了。
作者: coaye    时间: 2015-5-12 11:14

百万达成了
作者: ogloc    时间: 2015-5-12 11:17

这短短时间过百万了,五十岚你可别把游戏搞砸了
作者: heavemnade    时间: 2015-5-12 11:19

posted by wap, platform: iPhone
过百万了,你看在和小岛文美打个电话,商量商量忙不忙成不
作者: 昔日之影    时间: 2015-5-12 11:25

引用:
原帖由 west2046 于 2015-5-12 09:34 发表
我之前提出众筹 寂静岭,哪些索青还说我酸,哈哈哈
KS的评论里已经有人建议IGA劝劝小岛自己用PT班底上KS做寂静岭精神续作得了
作者: genesisx    时间: 2015-5-12 11:27

posted by wap, platform: Galaxy J
别被科纳米告侵权就行了,来几发
作者: tzenix    时间: 2015-5-12 11:35

期待。关注
作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-12 11:39

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @genesisx  于 2015-5-12 11:27 发表
别被科纳米告侵权就行了,来几发
可以做改动的,mighty no9就是打到敌人出硬直,然后dash穿死敌人,穿的敌人越多评价越好而且有buff,而且没有蓄力炮,打法思路其实不一样。洛克人更注重远程攻击,一模一样就是加贺昭三的下场。
作者: 梦的觉醒    时间: 2015-5-12 11:39

为啥要2.5D,他根本就不懂粉丝想要的是什么,粉丝不都希望2D吗,这样就能顾及老任平台了
作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-12 11:46

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @梦的觉醒  于 2015-5-12 11:39 发表
为啥要2.5D,他根本就不懂粉丝想要的是什么,粉丝不都希望2D吗,这样就能顾及老任平台了
2d太依赖美工,换画师影响太大,3d的话可以换n个美工但是游戏还是原来的画面,最主要的是,虚幻4不要授权费,你卖出去才会提出分成。
作者: xfry    时间: 2015-5-12 13:22

干脆加入From Software算了
作者: hodei1    时间: 2015-5-12 13:25

没有小岛文美啊
作者: odioanatre    时间: 2015-5-12 13:34

玩的第一座恶魔城是GBA的晓月,太爱那种感觉的恶魔城了。

希望有生之年还能玩到口味纯正的IGA游戏
作者: bobosndr    时间: 2015-5-12 13:48

这美术风格一股手游味,还不如NDS上那几作。
作者: 田中健一    时间: 2015-5-12 13:54

posted by wap, platform: Chrome
月下原班人马的话就极品了,没小岛文美是个遗憾。
作者: endrollex    时间: 2015-5-12 13:55

大概什么时候能玩到?
作者: wifi王道    时间: 2015-5-12 14:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-5-12 02:06 发表
不是double fine那几个大佬开的坏头么……那几个人连原画都没拿……
就是那个Broken Age。玩了两个多小时,真的是无聊的可以,剧情一点意思都没有。
作者: 田中健一    时间: 2015-5-12 14:18

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @梦的觉醒  于 2015-5-12 11:39 发表
为啥要2.5D,他根本就不懂粉丝想要的是什么,粉丝不都希望2D吗,这样就能顾及老任平台了
2D的价格就贵了。2.5D基本上就是3D渲染成2D的,成本便宜。
作者: naughtyben    时间: 2015-5-12 14:53

posted by wap, platform: iPhone
一分钱一分货,100万不到的恶魔城能好玩就鬼了
作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-12 15:01

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2015-5-12 14:53 发表
一分钱一分货,100万不到的恶魔城能好玩就鬼了
虚幻4免费,只销售分成。
作者: 幻想华    时间: 2015-5-12 15:32

看了采访

剧情是这样:故事发生在18世纪工业革.命时期的英国,科学的迅速进展开阔了人的思想并且严重冲击了传统守旧的宗教思想的统治地位。这种新旧思想碰撞是IGA想在本作探讨的主题。那时候权力很大的炼金术师工会害怕科学会让工会失去对人们的控制。于是他们放出威胁说“信科学的话恶魔就出来啦”来尝试保全自己的地位。但是光靠嘴上说的还不够,要让人们看到信仰科学的后果才行。于是他们弄来一批孩子搞黑暗仪式,把魔法水晶植入他们的体内来召唤恶魔。

主角Miriam就是这其中的一个孩子。她因为某种未知原因(IGA承认自己还没想好原因)在还没完成植入水晶后就陷入了沉睡,其他的孩子完成了水晶植入后就被献祭给了恶魔,被召唤来的恶魔把所有孩子都杀了,只有一个叫Gebel的孩子活了下来。Gebel发誓要对工会复仇并且成功地把工会摧毁,只剩下一个叫Johannes的炼金术师没被杀死。10年以后Miriam醒了过来,这时候一座恶魔城堡在炼金公会的遗址上拔地而起( )本作故事就此开始。。。

所有开发商都拒绝了IGA的提案,所以只好来kickstarter了
这游戏有私人投资者,但是他们想要IGA通过众筹来证明玩家对这类游戏有兴趣
游戏是哥特风格,玩法类似2D恶魔城
主角体内的水晶可以吸收敌人的能力
会有多种武器和特技让玩家收集制作
允许收集素材来自定义升级武器和特技,满足玩家不同的要求
想在多人游戏上做点东西,但是他知道恶魔城玩家不喜欢多人游戏所以重点还是在单人游戏上
目标平台PS4/XB1/PC,linux和mac也会支持,目前不打算登陆其他平台
开发公司为Inti Creates,洛克人ZERO系列和洛克人9和10的开发商
选择2.5D是平衡之举,因为现有资金做不起这种规模的纯2D游戏
IGA明白玩家想要2D游戏的那种感觉,所以他们打算用特制shader润色,让游戏有种复古风格
游戏预计需要18个月至2年来完成

他又谈了谈自己和KONAMI:

IGA离开KONAMI的一个原因之一就是想做个手柄控制的游戏而不想做手游了
KONAMI不再做2D恶魔城的原因是因为这系列的利润率越来越小,IGA被迫因此辞掉了制作人职位
日式公司现状就是,哪怕你给公司立下汗马功劳,只要一次失败你就基本被排除在外了,IGA就是这样的遭遇。虽然还有活干,但是很长一段时间他无法制作自己的游戏了。作为一个创作者,名誉对他来说无所谓,但是不让他做游戏是IGA个人最受不了的事。
IGA个人认为暗影之王1还不错,对制作团队也没什么负面看法,他理解这是想在一个几十年的老IP上创新的结果。
IGA理解KONAMI的重心已经不在主机游戏上,毕竟KONAMI的其他财产挣的钱要比主机游戏多得多。但是作为一个KONAMI老员工来说,看到KONAMI把如此多的IP都扔了后,如今的现状让他感到伤感,对他来说这是一个时代的结束。
作者: shiningfire    时间: 2015-5-12 15:47

posted by wap, platform: iPhone 5
这个可以有
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-5-12 16:14

posted by wap, platform: 华为
直接找任天堂都有几千万了,还搞募捐
作者: refus001    时间: 2015-5-12 16:17

引用:
原帖由 bobosndr 于 2015-5-12 13:48 发表
这美术风格一股手游味,还不如NDS上那几作。
喷了,不如刻印那妥妥的,不如肖像和十字架你在逗我。
作者: west2046    时间: 2015-5-12 17:06

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-5-12 11:25 发表

KS的评论里已经有人建议IGA劝劝小岛自己用PT班底上KS做寂静岭精神续作得了
这是其中一个方法啊,我不知道某些人为什么会抗拒,估计以后会越来越多众筹游戏
作者: west2046    时间: 2015-5-12 17:08

引用:
原帖由 endrollex 于 2015-5-12 13:55 发表
大概什么时候能玩到?
2017
作者: shkillone1    时间: 2015-5-12 17:37

龙之王冠不过1亿日元,这项目已经120多万刀啦?
作者: xxto    时间: 2015-5-12 17:43

到时整出宿命之境那种坑爹廉价3d画质就呵呵呵呵了
作者: bladewing715    时间: 2015-5-12 17:46

已经破125万刀了,不知道还会增加啥新的募集目标~
作者: 昔日之影    时间: 2015-5-12 18:14

引用:
原帖由 west2046 于 2015-5-12 17:06 发表

这是其中一个方法啊,我不知道某些人为什么会抗拒,估计以后会越来越多众筹游戏
其实现在已经有不少,但是名气响点的都是PC游戏

抗拒也很正常,你看看现在的星际公民
作者: west2046    时间: 2015-5-12 18:48







作者: west2046    时间: 2015-5-12 18:50

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-5-12 18:14 发表

其实现在已经有不少,但是名气响点的都是PC游戏

抗拒也很正常,你看看现在的星际公民
一个没什么机会再推出的游戏,能再生就是好事,再生好不好玩那个是另说
作者: tianshicon    时间: 2015-5-12 18:52

其他众筹的基本15刀就能获得数字版游戏了,这个居然开价28,28以下什么都没,太不厚道
虽然其他游戏我都捐了60+
作者: west2046    时间: 2015-5-12 18:52

莎木 我估计也有机会众筹(不过莎木就算再生我不看好)
作者: bluesnow    时间: 2015-5-12 19:04

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
Mighty No.9
有这游戏的图么?
作者: cgyldn    时间: 2015-5-12 19:18

posted by wap, platform: HTC Desire
能不能寄到中国的?
作者: solbadguy    时间: 2015-5-12 19:24

posted by wap, platform: SONY 巨猴
多几十万就为了多个声优,呵呵厚。干嘛不像天朝手游一样找个女优代言?搞不好卖的更多,价钱更低。
作者: 西塞尔    时间: 2015-5-12 19:25

引用:
原帖由 bluesnow 于 2015-5-12 19:04 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
Mighty No.9
有这游戏的图么?
众筹概念



实际画面
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... BNo.%2B9&page=1


开发组是同一家,《Mighty No.9》用的也是虚幻引擎
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-5-12 19:44

可能我不是地图探索类游戏迷,不太理解此类玩家求游若渴的心态。难道过去那么多2D横版,大家真的都玩透了玩腻了,以致于这么心急想玩新作?一大波作品来不及玩,到现在都没打穿恶魔城刻印和PSP很老的那个洛克人X复刻啊。相对倒是对SRPG高素质作品稀缺更理解。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2015-5-12 19:45 编辑 ]
作者: loveyu    时间: 2015-5-12 19:45

捐1W刀那个是不是可以去日本暴打制作人
作者: bluewing    时间: 2015-5-12 23:09

说实话这画风真心不喜欢
逗小孩呢吧
作者: 玛丽医生    时间: 2015-5-13 10:57

这种庸才也不知道能做出个什么样来,出来了再看看吧,要是还是那么没新意就还是不买了
作者: eastwoodwest    时间: 2015-5-13 12:56

posted by wap, platform: Android
人设不喜,不过买买买
作者: Dee    时间: 2015-5-13 13:11

posted by wap, platform: Sharp
实体版要是有ost我就捐60刀
作者: ro4074    时间: 2015-5-13 13:45

注册了一下,然而并不支持支付宝。
作者: vitaminv    时间: 2015-5-13 13:47

引用:
原帖由 cgyldn 于 2015-5-12 19:18 发表
posted by wap, platform: HTC Desire
能不能寄到中国的?
可以

已买好屌丝实体版,65刀包邮全球,绝逼良心。
作者: cgyldn    时间: 2015-5-13 14:35

引用:
原帖由 vitaminv 于 2015-5-13 13:47 发表


可以

已买好屌丝实体版,65刀包邮全球,绝逼良心。
炸裂,下单去
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-13 21:05

快175万了,这项目最后有可能堆到1000万
不过IGA估计是没料到这么快,新出的几个目标都像是随手写的
Boss Rush这种东西很容易搞定

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-13 22:15 编辑 ]
作者: cybmx    时间: 2015-5-13 22:06

任饭们好酸呀
作者: manmanwan1    时间: 2015-5-13 23:15

引用:
原帖由 cybmx 于 2015-5-13 22:06 发表
任饭们好酸呀
PC可以玩,酸个几把,逗死了
作者: manmanwan1    时间: 2015-5-13 23:17

引用:
原帖由 碧剑蓝星 于 2015-5-12 19:44 发表
可能我不是地图探索类游戏迷,不太理解此类玩家求游若渴的心态。难道过去那么多2D横版,大家真的都玩透了玩腻了,以致于这么心急想玩新作?一大波作品来不及玩,到现在都没打穿恶魔城刻印和PSP很老的那个洛克人X复刻 ...
那是你,你自己不玩,像恶魔城这类游戏一出就直接通了
作者: 昔日之影    时间: 2015-5-14 02:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-13 21:05 发表
快175万了,这项目最后有可能堆到1000万
不过IGA估计是没料到这么快,新出的几个目标都像是随手写的
Boss Rush这种东西很容易搞定
1000W太假了,能到300W就不错了,现在KS上单个游戏最高募集的也就400W出头

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2015-5-14 02:11 编辑 ]
作者: 星之尘    时间: 2015-5-14 07:41

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
直接用UE4引擎做成类暗黑2形式的更好
作者: iou90    时间: 2015-5-14 08:56

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @西塞尔  于 2015-5-12 19:25 发表
众筹概念
http://ww4.sinaimg.cn/large/678ef543gw1es1g1r098vj20hs0ax0tq.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/678ef543gw1es1g2b4r07j20hs04iwf3.jpg

实际画面
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... BNo.%2B9&page=1 >>wap


开发组是同一家,《Mighty No.9》用的也是虚幻引擎
这个路数的话最后弄出的东西可能像psp重制的血轮了
175w据说
那么能看有多少人吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-14 10:48

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-5-14 02:09 发表

1000W太假了,能到300W就不错了,现在KS上单个游戏最高募集的也就400W出头
我记错了,我以为永恒之柱有1000万,原来只有400万
那这个恶魔城也就400万左右了

Mighty no.9 有380万
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-5-14 13:06

忙,没时间

作者: 232323    时间: 2015-5-14 20:39

为什么不出在掌机上
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-5-15 01:25

太好了!!!!为啥不出便携机?
作者: ドラゴンロード    时间: 2015-5-15 02:02

最后一步提交怎么老是失败?
作者: bloodbear    时间: 2015-5-15 07:40

钱管够,别坑了




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