Board logo

标题: [其他] 这个才是心目中暗黑3应该有的样子,Umbra截图及视频演示。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2015-5-10 18:51     标题: 这个才是心目中暗黑3应该有的样子,Umbra截图及视频演示。

虽然不是那么黑暗阴冷,但是暗黑系列那种厚重感和质感表现得很好,金属就该有金属该有的样子,暗黑3那种纸片盔甲看着都倒胃口。

暗黑2里面最让人印象深刻的法术球飞过的时候可以对周边的物件照出阴影,暗黑3里直接取消了。
地形也是,按照真实比例来做感觉要好多了,暗黑3里那些地形就没有一丝一毫的探索感,感觉就是一堆积木搭建起来绕圈圈。

可惜这Umbra又是一个Kickstarter游戏。

http://v.youku.com/v_show/id_XOTUyMzY2NjY4.html
[flash=1200,715]http://player.youku.com/player.php/sid/XOTUyMzY2NjY4/v.swf[/flash]












作者: xxto    时间: 2015-5-10 19:06

又是众筹 牛年马月 到时能出来也是缩水
作者: pyromania    时间: 2015-5-10 19:11

没看出比D3强在哪...
怎么解说还找个印度佬
作者: IIDX    时间: 2015-5-10 19:21

D3不就是这个样子嘛
无非视角高点..画质渣点

话说那热带叶子有点像孤岛危机怎么回事
作者: sleepd    时间: 2015-5-10 19:24

posted by wap, platform: iPhone
D2之后还是泰坦之旅最高
作者: htbrkone    时间: 2015-5-10 19:40

暗黑3应该有的样子应该是泰坦之旅+POE
作者: shinkamui    时间: 2015-5-10 19:48

引用:
原帖由 IIDX 于 2015-5-10 19:21 发表
D3不就是这个样子嘛
无非视角高点..画质渣点

话说那热带叶子有点像孤岛危机怎么回事
因为就是用cryengine做的
作者: king8910213    时间: 2015-5-10 20:08

D3该这样喷了!!你也就是看这个画面好吧,感觉美术风格上比D3不靠谱多了
作者: tommyshy    时间: 2015-5-10 20:11

D3主要是盔甲和兵器没有金属质感
作者: raica    时间: 2015-5-10 20:13

看起来像个雷作。

2012年5月15日才发行的暗黑3

[ 本帖最后由 raica 于 2015-5-10 20:20 编辑 ]
作者: refus001    时间: 2015-5-10 20:21

说道美术风格,我突然意识到为什么总觉得D3的画面玩起来怪怪的了。
D3的画面看上去也很血腥很残酷,但缺少了D2,D1的干净和阴冷,加上引擎莫名其妙的卡通感,一直很让人出戏。

不同意楼上有些人的看法。这款游戏的画面风格确实更适合D3。
作者: czc2004211    时间: 2015-5-10 20:31

POE要换新引擎了
作者: darkgame    时间: 2015-5-10 20:40

先不说拿1个还没出的游戏和1个出了好几年的游戏比
作为一个刷刷刷游戏,  画面怎么样根本不是重点,  重要的是要刷的好玩
作者: mimicry    时间: 2015-5-10 20:47

印度人做游戏这么厉害啦?不过旋风斩的特效有点怪怪的
作者: 夕雨    时间: 2015-5-10 20:58

posted by wap, platform: iPhone
这游戏ui一泡污
人设铠甲设计一泡污
打击感有吗?
就这还好意思跟d3比
作者: elia    时间: 2015-5-10 21:32

估计还是不如D3好玩
作者: dalert    时间: 2015-5-10 22:04

D3确实风格不喜
作者: 江南映月    时间: 2015-5-10 22:17

CE引擎做出来的游戏植被都是一样的啊。
作者: beatblood    时间: 2015-5-10 22:20

暗黑3 画面风格和前两代脱节太大了 其他方面我觉得还行 再加上台配 总是无法把这个游戏和1 2代那种简练 阴冷的风格对上号
作者: 狂风007    时间: 2015-5-10 23:28

画面好,比D3好得多。
这游戏有主机版嘛?
作者: qd678    时间: 2015-5-11 00:03

引用:
原帖由 refus001 于 2015-5-10 20:21 发表
说道美术风格,我突然意识到为什么总觉得D3的画面玩起来怪怪的了。
D3的画面看上去也很血腥很残酷,但缺少了D2,D1的干净和阴冷,加上引擎莫名其妙的卡通感,一直很让人出戏。

不同意楼上有些人的看法。这款游戏 ...
没错,D3确实卡通风格,还不如D2的好,暴雪nb的人才早就各奔东西了,剩下的这些人就靠老口碑在支撑,也骗不了多长时间了。
看看暴雪现在这些年都开发出啥子垃圾玩意,几个卡通小人过家家的小品游戏而已,没有了过场CG,就它那游戏实际的垃圾画面,也就是个国内二线网游水平。
作者: quki    时间: 2015-5-11 01:32

其实太次时代了,按D3那种怪和特效密集度,100%眼花。。。
作者: liuyicheng    时间: 2015-5-11 08:51

d3主要问题:
1、取消了2代的法术光照效果,虽然施法本身很华丽,但环境效果展示不如2.
2、全城低模,导致人物、盔甲和武器都像纸糊的。
作者: mephisto    时间: 2015-5-11 09:39

D3 就是个数据游戏,重点全靠各种数值,全民单手打T6,画面眼花缭乱,谁还看场景效果,纠结什么火球阴影这个算不算矫情?

不过3d建模丑倒是真的,怎么穿都丑
作者: htbrkone    时间: 2015-5-11 09:41

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
暗黑本来就跟什么暴雪的人才没关系,秃鹫(即北方暴雪)早在05年就被暴雪作死,人员早在03年就流失一空了,d3本来就跟d12毫无关系
作者: squallssck    时间: 2015-5-11 09:59

我也蛮喜欢这个画面的
作者: hourousha    时间: 2015-5-11 10:04

D3的画面是真差没的说。
作者: madrista7    时间: 2015-5-11 10:05

这画面确实不错
作者: littlezoo    时间: 2015-5-11 10:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sleepd  于 2015-5-10 19:24 发表
D2之后还是泰坦之旅最高
泰坦之旅各方面都不如圣域2
作者: zaomm    时间: 2015-5-11 11:53

暗黑3就是画面调暗了的魔兽
看看人物装备穿起来哪里有点金属的感觉
作者: HAL_9000    时间: 2015-5-11 12:23

我觉得D3画面超好的。
作者: gyfsgm    时间: 2015-5-11 12:56

D2当年画面算好的????
作者: Mappycat    时间: 2015-5-11 13:07

个人觉得圣域这种大地图才应该是刷刷刷正确的发展趋势。圣域1的地图很有探索感而且很有中世纪的那种感觉,2就感觉差了很多。
作者: cc0128    时间: 2015-5-11 14:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gyfsgm  于 2015-5-11 12:56 发表
D2当年画面算好的????
星际,d2画面都不错。
特别是d2,光影神了(当年)。
2d游戏没见过超过它的。(可能有我没见过,别抬杠)

warcraft3画面一般般。
wow画面其实也一般般,多边形,纹理被同期的天堂2完爆。但是牛逼在整体效果 。世界真大,几个主城真大太震撼了。

星际2画面渣渣。
炉石传说,风暴英雄。。。。
作者: littlezoo    时间: 2015-5-11 14:30

posted by wap, platform: iPhone
暗黑2当年有个很牛B的特效是把2D画面3D化,第一次玩到直接尿了!游戏分辨率虽然不高但是画面气氛非常带感。

D3是属于玩得想睡觉的画面。
作者: refus001    时间: 2015-5-11 15:17     标题: 回复 32# 的帖子

同期Bioware的博德2,westwood的NOX,黑岛的辐射2。
不管哪个在画面精细程度上都被D2轻松秒啊
作者: 阿毛    时间: 2015-5-11 16:40

上周玩了会儿ps4的d3,画面没法看感觉...
作者: forget44    时间: 2015-5-11 17:56

这ui抄poe抄得飞起 画面又光明又亮堂的 哪一点看出这游戏像个d2的“续作”? 玩过poe再来说好吗 哪个才是“暗黑3”应该有的样子 一目了然
还有这近战打击感也十分浮夸 动作也一种无力感 还劲舞团一样挥舞轨迹 还没摸上碰上怪物就起飞了 这也敢跟d3叫板
还有刷子游戏也有探索感?这是在搞笑吗
就这视频还不如人家棒子的《失落的方舟》看起来带感

[ 本帖最后由 forget44 于 2015-5-11 18:07 编辑 ]
作者: 幻像骑士    时间: 2015-5-11 18:10

d2的人,一部分去做的《暗黑之门伦敦》惨死,一部分去做了《火炬之光》,火炬之光还是冲着d3去的
至于d3么。。。。当年傻逼杰伦到底是怎么进去祸害d3的
祸害完d3去了泰坦,结果泰坦也完蛋了
反正都是杰伦的错。。。

能打的就只有poe了
作者: eastwoodwest    时间: 2015-5-11 18:11

posted by wap, platform: Android
d3气氛画面一泡无
作者: zebra97    时间: 2015-5-11 19:34

引用:
原帖由 sleepd 于 2015-5-10 19:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
D2之后还是泰坦之旅最高
哪里好了?我还通关过的,也就一般吧。



我选的风暴神使,能够群杀的招式基本只有闪电网,还得加buff,cd也慢,除非能引一圈敌人,不然单个杀敌很慢,主角走路慢,地图不小,敌人却不多,前期挺枯燥的,一直到最终章和资料片,敌人才多了点,好歹有了一骑当千的法师感觉,可杀敌手段还是只有闪电,暗黑二,女巫从火墙到冰风暴,又有变化节奏也很好,基本第二幕就可以开无双了,又正好是墓穴等狭窄场景,真是设计巧妙。所以,泰坦之旅真没啥好吹的。对了,前一阵想捡起来结果分辨率还不能改,真是。
作者: neverman    时间: 2015-5-11 20:57

只有放逐之路才是最高。
作者: veryend    时间: 2015-5-11 22:17

其它我不敢说,但像D3这种发售三年后依然能在TG战区喷上N贴的确实少见
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-5-11 22:20

posted by wap, platform: iPhone
画面确实不错
有想玩的冲动
作者: coaye    时间: 2015-5-11 22:41

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
很喜欢天堂永恒那种
作者: yamiyama    时间: 2015-5-11 22:54

特个jb效啊
以前玩沃尔法师看得眼花缭乱,导致队友显卡过热……
现在玩慢电球猎人已经要瞎眼了
作者: frostboy123    时间: 2015-5-12 00:00

个人倒是非常喜欢D3的偏卡通的风格,D1,D2那种写实风格反而不喜欢,过于压抑的配色让人很难有欲望刷下去,而且人设过于美式,D3的人设已经国际化多了,打击感也有了,其实对于画面风格是萝卜白菜各有所爱,D1,D2时代就是因为画面风格不喜欢普通难度通关就扔了,直到D3才开始反复刷刷刷。
作者: flashback    时间: 2015-5-12 16:15

这与暴雪的设计理念有关。
在wow成功之后,暴雪贯彻的设计理念是,“非写实,即使再过10年,看起来也不过时!”

他们认为只要是写实的东西,技术稍微一更新,看起来就会很假。可以参考“埃及王子”与同时代的“最终幻想 电影版”
作者: woodnymph    时间: 2015-5-13 01:22

暗黑。。。这画面一点都不暗黑,你跟我说暗黑3应该这个样子
作者: 六翼天使Ⅱ    时间: 2015-5-15 17:29

泰坦之旅、火炬之光、圣域、流亡之路都玩过,感觉都是仿D2但没仿全的作品,操作设定上都差不多,而且各种系统(装备、镶嵌、加点什么的)都不如D2精妙
忍不住还是想说一下《丁神的诅咒》(以及同公司的作品《银河特工》,丁神无汉化,银河特工有)。虽然同样也是刷刷刷,但各种任务的随机性很有趣,甚至可以抵消掉一部分其它设定的短板。另外就是画面党退散……
作者: 3wa    时间: 2015-5-15 23:24

暗黑3虽然众人骂,但还是没有同类游戏能挑战其位置的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0