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标题: [其他] 巫师3缩水对比图。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2015-5-10 14:38     标题: 巫师3缩水对比图。

感觉基本上所有游戏都多少有点缩水(CRYTEK的除外),这个是预算问题还是机能问题呢?

之前的演示草地至少都有个类似SSAO的效果,感觉挺立体的,现在这个特效也给拿掉了,整个草地看着就是一个平面,巫师3这次加了这么多乱七八糟的特效,按道理不差草地这一个啊,这个还是对视觉影响巨大的,搞不懂开发人员是怎么想的。








作者: 江西恐兽    时间: 2015-5-10 14:45

肯定是机能和开发周期的问题,缩就缩吧,表一开始想太美。
作者: pussyhead    时间: 2015-5-10 14:56

感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
作者: 夕雨    时间: 2015-5-10 15:02

引用:
原帖由 pussyhead 于 2015-5-10 14:56 发表
感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
错,当初ps3版的宣传图感觉是ps4运行出来的
作者: a904055262    时间: 2015-5-10 15:15

有些图看起来就知道不能信,只是你们一次又一次的自己要上当,有什么办法
作者: 陈惯吸    时间: 2015-5-10 15:39

posted by wap, platform: iPhone
缩了一个世代
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-10 15:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @pussyhead  于 2015-5-10 14:56 发表
感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
缩水的一般都是开发周期长的,开发周期短的沙盘确是越来越好,比如ps4的次子
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-5-10 16:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-5-10 15:53 发表
开发周期短的沙盘可玩性一般一坨。
if系列游戏性确实就那样 这个没法洗
作者: 倍舒爽    时间: 2015-5-10 16:36

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @pussyhead  于 2015-5-10 14:56 发表
感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
Pc开全高也没gta5第一版宣传片好……
作者: 片翼妖精    时间: 2015-5-10 16:40

直接缩成PS3水平了
作者: Xerxes    时间: 2015-5-10 16:54

posted by wap, platform: iPhone
当然是市场,pc爹爹也不是个个四路泰坦.
作者: 春熙    时间: 2015-5-10 17:14

同意照顾平均电脑配置水平的看法
作者: yuhui    时间: 2015-5-10 17:17

缩了一个时代喷了!:D
作者: liuyicheng    时间: 2015-5-10 17:21

显卡危机1也是缩水的,成品比演示低了一整个档次。
作者: tommyshy    时间: 2015-5-10 17:23

越接近发售,就开始显示出本来面目了。
作者: zwxworld    时间: 2015-5-10 17:25

posted by wap, platform: Chrome
不要说四路泰坦,现在就算是有970档次显卡的玩家都不多,不缩有几个跑得动,不还是得首先考虑大部分的玩家配置水平。
作者: yfl2    时间: 2015-5-10 18:11

引用:
原帖由 春熙 于 2015-5-10 17:14 发表
同意照顾平均电脑配置水平的看法
没这种说法,pc不需要照顾
作者: yfl2    时间: 2015-5-10 18:13

引用:
原帖由 zwxworld 于 2015-5-10 17:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
不要说四路泰坦,现在就算是有970档次显卡的玩家都不多,不缩有几个跑得动,不还是得首先考虑大部分的玩家配置水平。
缩水和确保多数人跑得动一点关系都没有,事实是根本就没有做出来过,否则顶多是多一个开关选项罢了
作者: htbrkone    时间: 2015-5-10 18:51

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
其他也就罢了这远景缩没了不能忍,缩的他吗gta5都不如了
作者: ABCDE    时间: 2015-5-10 19:10

肯定是PC机能不足,拖了主机爹爹的后腿。最可恨的是某些无良厂商成天拿I7和泰坦这种低性能的产品坑人,害得广大的主机爹爹跟着一起受苦!
作者: 骨软症    时间: 2015-5-10 21:41

posted by wap, platform: Android
看来主机玩家们不知道最低配置和推荐配置的区别
作者: king8910213    时间: 2015-5-10 21:44

对比看确实感觉很糟糕,但玩家们对CDP似乎比UBI宽容很多
实际演示效果还是不错的,人物动画比2代进步很多
作者: 骨软症    时间: 2015-5-10 21:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @king8910213  于 2015-5-10 05:44 发表
对比看确实感觉很糟糕,但玩家们对CDP似乎比UBI宽容很多
实际演示效果还是不错的,人物动画比2代进步很多
没有drm的pc游戏,这是良心厂商
作者: 江南映月    时间: 2015-5-10 22:04

引用:
原帖由 pussyhead 于 2015-5-10 14:56 发表
感觉沙盘游戏画面缩的不明显的好象也就R星的了。
GTA5笔记那个还是以上世代的底子开发的,现在看贴图这些还是太差了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-10 22:19

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-5-10 16:36 发表
posted by wap, platform: 小米 4
Pc开全高也没gta5第一版宣传片好……
因为那时候R星也不可能知道次世代主机的性能什么样,所以第一版就是个pre-alpha tech test
现在的PC版则是以PS4版为基准强化帧数和LOD而已
作者: qd678    时间: 2015-5-10 23:53

那个草地确实看着很怪异,毛茸茸的
作者: quki    时间: 2015-5-11 01:36

PC也是会缩的,不光是考虑主机

现在在做NFS新作,也是完全不考虑预算的先开始做,现在980可以全程保持30帧,画面还不怎么好。一开始能拿出合理规划方案的项目会好很多,但很多项目组都做不到,拖太久改编规格和加入新技术的项目就更是如此了。
作者: quki    时间: 2015-5-11 01:37

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-5-10 21:44 发表
对比看确实感觉很糟糕,但玩家们对CDP似乎比UBI宽容很多
实际演示效果还是不错的,人物动画比2代进步很多
巫师至少是视频缩,还不算太厉害

UBI每次官图都是一堆4K+分辨率出图,缩到1080p,然后找原画师精修掉模型棱角穿插bug,增加一些特效氛围和粒子之类再放出来。。。。
作者: pencil    时间: 2015-5-11 01:48

照说pc游戏要照顾低配置只需要丰富一下视频选项就可以了啊,调到最低1024x768我不相信破电脑还跑不起来
没必要缩全特效啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-5-11 02:08

引用:
原帖由 pencil 于 2015-5-11 01:48 发表
照说pc游戏要照顾低配置只需要丰富一下视频选项就可以了啊,调到最低1024x768我不相信破电脑还跑不起来
没必要缩全特效啊
最低特效画面如何不用管
但是至少中等特效和主机画面要看上去不能太惨
这样画面就会以中等特效和主机版为主要规格考虑,美术和程序在这方面花的心思更多

从上世代开始的游戏开发基本就这样
像显卡危机1那种不同档次差别巨大的游戏才是异类
当然另一个原因是上代主机浮点性能偏弱,大部分画面表现要靠贴图等各种预烘培
作者: liangjiami    时间: 2015-5-11 02:10

感觉缩水问题这世代比较严重
作者: cuda    时间: 2015-5-11 07:05

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2015-5-10 16:36 发表
Pc开全高也没gta5第一版宣传片好……
gta5第一版宣传片的确炸裂到不行
但是分辨率和狗牙看起来确实像ps3跑出来的
不知道r星为什么放弃涂油+鲜艳的风格
作者: 马甲5号    时间: 2015-5-11 13:20

大部跨平台分游戏开发还是以ps4,xboxone为主的。不可能为pc制作更多地特效。最多是在主机板上的加强
作者: 很苦的熊    时间: 2015-5-11 16:24

引用:
原帖由 cuda 于 2015-5-11 07:05 发表
posted by wap, platform: LG
gta5第一版宣传片的确炸裂到不行
但是分辨率和狗牙看起来确实像ps3跑出来的
不知道r星为什么放弃涂油+鲜艳的风格
忘了第一版宣传片是啥样了,有谁能搜一个优库的出来看看?
作者: akira1917    时间: 2015-5-11 16:25

- - 电脑已经配好,等到时候看看效果吧。
作者: lightling    时间: 2015-5-11 17:18

posted by wap, platform: 小米 红米
PC游戏在技术上从来就不需要缩水。因为PC的特效等级是可调的。显卡不行降一级画质和分辨率就好了。
缩水要么是照顾主机,要么是技术以外的原因(比如成本)
作者: 斯巴达    时间: 2015-5-11 17:35

这植被的差距。。。太离谱了吧。
作者: 百花缭乱    时间: 2015-5-11 19:02

posted by wap, platform: SONY Z1
你们还真相信宣传片啊?缩水不是毋庸置疑的嘛,悬念只是缩了多少。我一直把宣传片当ultra效果看,实际游戏normal或者high
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-5-11 19:08

我记得以前曾经看过一段巫师3雨夜的视频,是实际游戏视频,还时不时地打雷闪电,我可以说那是我看到的最真实最强大的画面,太逼真了,现在不知道哪里还看得到这个视频了。成品看来是不会有那样的效果了。
作者: fagy    时间: 2015-5-11 19:36

PS4,X1托了后腿。。。
作者: 斯巴达    时间: 2015-5-12 21:07

估計要跑出原本的質量的話得多路泰坦走起或者等PS5吧
作者: qqcliff    时间: 2015-5-12 22:05

这背景画面,讲真还真不一定强过龙腾审判,龙腾3里让人不自禁停步欣赏的地方太多了
作者: tommyshy    时间: 2015-5-12 22:19

媒体评分已经炸裂了




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