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标题: 为什么日本人很注重每周游戏软硬件销量?欧美几乎不提? [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-9 20:17     标题: 为什么日本人很注重每周游戏软硬件销量?欧美几乎不提?

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日本好几家机构都做每周销量,数字能精确到个位数。欧美npd vg什么的数字都很大概,很多只是排名,根本不知道具体的销量。
日本人为什么如此重视销量数字?不懂就问。
作者: mieumieu    时间: 2015-5-9 20:20

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个位数都是估算的其实
作者: era3210    时间: 2015-5-9 20:22

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因为欧美这类产业都被垄断了,要看具体数据得交钱
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-5-9 21:11

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npd统计的挺好的 想细看要花钱
作者: gjly2    时间: 2015-5-10 19:36

每个零售点进多少货,库存多少,销售多少,都是直接用联网的系统管理的,自然精确到个位数

数据肯定是有的,只是差一个有实力而且闲的无聊的组织或者机构出来管闲事而已
作者: 洛克狼    时间: 2015-5-13 16:13

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日呆对出货量控制很严格,人体躺时代软件制造成本很高,要某个游戏大暴死那就亏大了,脱离人体躺的出货控制好像是到了ps时代,因为光盘的制造成本要低的多
销量统计一方面是为了商品流通,另一方面对于软件的热销是天然的风向标,大暴死的游戏无人关注,品切的游戏又时候会炒地很高
日呆的数据也不是太统一,有厂家的、媒体的、商家的还有第三方的,说是闲没事才做,其实还是非常有必要的
作者: GAYBL    时间: 2015-5-13 16:24

欧美是因为统计机构是垄断的,想看数据得交钱。
作者: 快乐的蛆    时间: 2015-5-13 16:57

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美国电影总是 史上连续多少周票房云云。。。。。。  一丘之貉
作者: sceic    时间: 2015-5-13 17:07

地方太特么小,统计便利,又有人吃这碗饭,所以干了。




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