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标题: [微软] 从生化爆发后最好的僵尸游戏之一到没有之一的腐烂国度 [打印本页]

作者: 心碎的索卵    时间: 2015-5-9 19:23     标题: 从生化爆发后最好的僵尸游戏之一到没有之一的腐烂国度

先跟两个大作比一比。旧版的腐烂国度只有一个G,但是整个地图感觉不比los santos小多少,而且GTA的特点是你所看到的房子基本上都是木头块,而腐烂国度中你看到的房子全都能进去。美国末日曾经让我非常期待,我以为会是我一度沉迷的那些防御基地搜寻资源的flash游戏那样有趣,结果居然是一本道,然后腐烂国度这样一个正宗的僵尸生存游戏简直就是上帝给你打开了另一扇窗。
基地设施建造、多角色多职业、资源寻找搜集、近战枪战扔瓶、僵尸沙盘,基本上就是这个游戏的概括。在旧版最后一个补丁后车辆不再是单纯的载具,而是根据车型具有了不同大小的容量,可以作为小型储物箱了,这也是个人评价没有之一的第一个原因。本来想详细说说这个游戏的各种细节、系统、心得,最后想想最好的评价就是“最理想的僵尸生存游戏”。这次加强版可以感觉得到画面的有效加强,不单单是上了1080P和60帧,场景有了更多细节,平衡性也加强了。说到平衡性,旧版的敏捷职业和重武器太霸道基本等同开无双了,这次削弱后虽然对旧版玩家来说很可惜,但是从整体来说以前感觉是鸡肋的设计现在都需要去用到了,客观来说这才是腐烂国度真正的形态,就好像生化爆发那样,没有哪个职业特别强,而是看你怎么用。调整过的平衡性是个人评价最好没有之一的第二个原因。
从DLC来说,第一个DLC崩溃模式是一个类似无限城的模式,一级一级难度提高,资源允许部分叠加。第二个DLC生命线是全新的场景,像极了行尸走肉的亚特兰大。说到像行尸走肉,丧尸围城3和美国末日的比尔小镇的整体格调也比较相像,但是丧尸围城3是个欢乐无双游戏,美国末日这一本道游戏就不提了,同样格调下目前只有腐烂国度给我一种浓烈的游戏版行尸走肉的感觉。
最后推荐3DM专区,攻略非常详细,我看到有个玩原版的人发布了一份极其详细全面的大百科式的攻略,比UCG那份好很多。你要说他是攻略组或者别的什么利害原因才到3DM来发布攻略吧,那这汉化补丁当年可是全民参与校对,先不论最终翻译质量如何吧,现在你想看到一个游戏专区有这么集中的、纯粹的、热情的、不是顶好赞的吹水讨论很难了。
http://bbs.3dmgame.com/thread-4051466-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4125463-1-1.html

另外行尸走肉原作漫画正版引进第二波456卷月底发售,我已经看到样书了,神斩说没有任何和谐,连米琼恩虐州长那段也原样保留。

[ 本帖最后由 心碎的索卵 于 2015-5-9 19:25 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2015-5-10 00:23

我以为是主机游戏
作者: 斗烟玉    时间: 2015-5-10 00:45

posted by wap, platform: GALAXY S III
明天试试看
作者: cgyldn    时间: 2015-5-10 09:41

posted by wap, platform: HTC Desire
主机有360和X1版,不过,会掉帧,建议PC
作者: 碎南瓜    时间: 2015-5-10 11:16

我电脑机箱配置大概是1000块钱的档次,能玩么?
X1版昨天搜了下说好像是要发售了,和电脑版差距多少?不行的话只能买X1了
作者: kayxiao    时间: 2015-5-10 14:31

posted by wap, platform: iPhone
已关注,准备玩玩,e3+970会卡吗?
作者: 心碎的索卵    时间: 2015-5-10 17:21

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @碎南瓜  于 2015-5-10 11:16 发表
我电脑机箱配置大概是1000块钱的档次,能玩么?
X1版昨天搜了下说好像是要发售了,和电脑版差距多少?不行的话只能买X1了
应该无压力,因为旧版才一个g大小,这次加上两个dlc也才两个多g
作者: lyt777    时间: 2015-5-10 17:30

楼主你怎么不说说这游戏渣渣一样的手感…………
作者: hqqttjiang    时间: 2015-5-10 17:36

游戏还可以   什么最好的没有之一就呵呵下吧
作者: 心碎的索卵    时间: 2015-5-10 19:11

引用:
原帖由 lyt777 于 2015-5-10 17:30 发表
楼主你怎么不说说这游戏渣渣一样的手感…………
单看攻击动作本身确实有问题,攻击力度软了点不干脆,而且不能灵活控制攻击方向,两个敌人并排冲过来的时候你无法准确地第一下打左第二下打右,而且这游戏的攻击动作偏慢,很容易明明看起来都在攻击范围内但是就是眼睁睁看着被抱住。但是这游戏有翻滚的设定,翻滚速度极快,可以避开敌人已经起手的攻击。旧版的重武器威力大但是动作太慢,极可能扫完前一批敌人后一批马上填上来没等你甩过去的手甩回来就一把抱住了,但是由于有了翻滚的存在旧版的一大爽快就体现在放一个极高威力极慢速度的大招扫光前方第一批敌人然后立刻翻滚逃开,转身再放,再滚,靠这套打法可以做到单挑一群僵尸,极其爽快。周年版削弱了这招,一次扫腿只能断正前方的敌人腿,也就是武器的差异减小了,用什么武器不是用,但是翻滚也不再是特定搭配的招式了,而是任何武器都需要,强迫你老老实实翻滚,这游戏的节奏一半就体现在翻滚上,而不是攻击动作和打击感上。第二点,处决,攻击动作本身软弱无力毫无手感,但是处决的手感是非常地道的,不仅一刀下去有手感,而且发动距离长,也就是离着好几步就可以发动,不需要对准,类似GTA自动找车门上车。而且处决还有几率发生慢动作动画,有演出效果。然后处决同样在旧版里有一个搭配用法,就是敏捷职业的旋风腿,旋风腿可以一脚踢翻一群僵尸,然后就可以看着满屏的倒地僵尸任你一个个啪,啪,啪,啪,这比讲究效率的扫腿爽得太多太多。其他还有跳踢可以踢翻敌人直接上去处决,以及摔跤技能可以把一个敌人直接处决,都是手感加分的打法和技能。腐烂国度这游戏本身有自己的战斗节奏和特点,别无脑黑,尤其旧版有两套爽快度极高的玩法存在居然还会有人说手感渣,除非用的是键鼠,键鼠的确远远不如手柄好用,这游戏用手柄绝对可以当动作游戏打
作者: 混血王子    时间: 2015-5-10 22:09

posted by wap, platform: Windows
这是个不错的好游戏,不过lz动不动就按照自己的口味扣个没有之一的帽子太招黑了,这么一个偏科的游戏离神作还差得远。几年前tg就有人推过,当时玩起来就是个高质量的独立游戏水平。
作者: DarthVadar    时间: 2015-5-11 01:13

posted by wap, platform: iPhone
没dr好玩
作者: 孟德尔    时间: 2015-5-11 01:27

posted by wap, platform: Meizu MX4
怎么不说dying light
作者: 心碎的索卵    时间: 2015-5-11 18:24

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-5-10 22:09 发表
posted by wap, platform: Windows
这是个不错的好游戏,不过lz动不动就按照自己的口味扣个没有之一的帽子太招黑了,这么一个偏科的游戏离神作还差得远。几年前tg就有人推过,当时玩起来就是个高质量的独立游戏水平。 ...
那么你这是不是叫动不动按自己口味拿早期版黑成熟版?说说看偏科偏在哪里了?
作者: waterfirestart    时间: 2015-5-13 15:24

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
听起来不错啊。。。




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