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标题: [业评] 游戏系列序号用阿拉伯数字还是罗马数字也是有规律的 [打印本页]

作者: md2    时间: 2015-5-8 16:34     标题: 游戏系列序号用阿拉伯数字还是罗马数字也是有规律的

发现个无用的冷知识

和同类游戏的命名方式有关
比如横版动作游戏,MARIO ROCKMAN 都是用阿拉伯数字
RPG,DQ FF YS 女神转生都是用罗马数字
FPS MOH COD BF 都是阿拉伯数字(ID的FPS用什么的都有,比较自由)
沙盘 莎木 老滚 GTA AC 都是罗马数字
最有意思的是抄袭风潮是跨国的,不分美日,像RPG,无论是美国三大RPG还是日本三大RPG,都是用罗马数字

街机游戏大多数是阿拉伯数字

还存在公司风格,CAPCOM几乎都是阿拉伯数字,任天堂也一样。
SQUARE就以罗马数字为主。
COD 的MW是阿拉伯数字,BO是罗马数字

作品氛围的问题也会考虑,同样是ATLUS的,古典作品真女神转生是用罗马数字,小清新作品PERSONA是用阿拉伯数字,
作者: BeastMa    时间: 2015-5-8 16:39

引用:
原帖由 md2 于 2015-5-8 16:34 发表
还存在公司风格,CAPCOM几乎都是阿拉伯数字,任天堂也一样。
street fighter IV
吞食天地II 赤壁之战

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-8 18:44 编辑 ]
作者: kimura25    时间: 2015-5-8 16:41

posted by wap, platform: Firefox
湾湾用大写汉字的
作者: 古兰佐    时间: 2015-5-8 16:53

MONSTER HUNTER DOS
MONSTER HUNTER TRI
作者: DoloresI    时间: 2015-5-8 16:57

posted by wap, platform: iPad
光荣三国志10以前都是罗马数字,10以后改用阿拉伯数字了
作者: modelzx    时间: 2015-5-8 16:59

MGS一直阿拉伯数字,到了5变成了MGSV
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-5-8 18:06

posted by wap, platform: 华为
其实persona1,还有persona2罪,persona2罚都不是小清新,和真女风格挺接近的,3开始转型
作者: lyt777    时间: 2015-5-8 18:27

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-5-8 16:39 发表
street fighter VI
吞食天地II 赤壁之战
蓖麻你好,请问哪里有街霸6卖?
作者: BeastMa    时间: 2015-5-8 18:45

引用:
原帖由 lyt777 于 2015-5-8 18:27 发表


蓖麻你好,请问哪里有街霸6卖?
会有的,5年后
作者: 古兰佐    时间: 2015-5-8 18:51

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-5-8 18:45 发表

会有的,5年后
万一到时候是STREET FIGHTER 6怎么办
作者: 就一中年人    时间: 2015-5-8 19:47

到时候还是Super Turbo Flash EX limiti SFV Plus Up Remark HD All Edit  根本还是没有任何形式的6 怎么办?

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2015-5-8 19:48 编辑 ]
作者: sleepd    时间: 2015-5-9 13:40

posted by wap, platform: iPhone
GTA2是阿拉伯数字

你这个冷知识太经不起推敲了
作者: TG药丸    时间: 2015-5-9 14:00

posted by wap, platform: Chrome
有屁的规律
作者: orx    时间: 2015-5-9 16:24

还是罗马数字序号亲切

SF II
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2015-5-9 18:54

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
书记想多了,你的最后一句话才是接近事实
作者: md2    时间: 2015-5-19 22:21

引用:
原帖由 sleepd 于 2015-5-9 13:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
GTA2是阿拉伯数字

你这个冷知识太经不起推敲了


这世界太可怕了……




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