原帖由 playerstation 于 2015-5-6 09:05 发表
回想2006年到2010年,软饭在这里可是气势如虹啊,数码区有surface生产力加成、战区有sony地产笑傲群雄、每年E3都可以finish the fight,国行刚宣布时号称可以百万销量不是问题。
那个时代真是扬眉吐气啊,举 ...
原帖由 小色 于 2015-5-6 09:24 发表
无非就是风水轮流转,大家来坐庄而已,sony赢了多少?就现在的console市场和高成本销售,我看sony能撑多久
ps:虽然我现在有一种浓浓的酸意 :D
原帖由 @mushroommg 于 2015-5-6 09:35 发表
小色你明明是个软饭,为什么这么讨人喜欢?
原帖由 areyouready 于 2015-5-6 07:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实看京东评论就知道,ps4基本一周加1000多个评论。x1一周100个左右评论。
原帖由 majian1 于 2015-5-6 12:15 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
PS4的优势1:机能更强 2:价格更便宜 3:和其他版本完全一样的待遇(不锁区,也可跨服)4:引进游戏更多更快 5S品牌基础。
X1的优势 1:先发半年 2:手柄更好用 3:体感 ...
原帖由 @hanzo 于 2015-5-6 12:19 发表
我就说了,如果对体感无爱,还是PS4
游戏引进速度方面其实已经没多大关系了,国行X1是唯一可以玩全服游戏的,只是不能登外服这个差好多
原帖由 @majian1 于 2015-5-6 12:30 发表
是的,的确如此。
如果X1在去年9月能以一个相对正常的方案出台,X1不敢说获胜,至少和PS4处于缠斗状态还是能做到的,结果各种作死,让X1这部主机远远低于玩家的期待值,反观PS4的表现,处处超过了玩家的心理预期,一边是不断嘲笑玩家智商,一边是对玩家诚意满满,自然而然PS4在争夺普通中立玩家方面就占了压倒性优势,获胜合情合理。
原帖由 Thunderfox 于 2015-5-6 12:48 发表
其实国行xone和ps4的销售对象是两类人,一类是以前从不玩电子游戏,买来尝鲜或是送人的,一类就是索尼嘴里说的玩家,反正要买的都会买,不买的也不会看,就算多弄几个展示柜台估计也不会多卖出那么几台,所以能省则省 ...
原帖由 hanzo 于 2015-5-6 12:54 发表
确实
所以boss谢确实不会干活,要不就多搞搞广场舞比赛,总宣传X1有多少核心游戏没啥意义,目前为止买X1的没多少核心玩家,MCC国行版估计也不会有多大浪花,几头不讨好
最近的2k15其实跟国内X1的消费群还有点 ...
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