原帖由 @超越神的牛肉人 于 2015-5-2 10:11 AM 发表
嘻嘻,每秒6300万多边形,4片体坛X也就和PS2差不多嘛
原帖由 u571 于 2015-5-2 08:41 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XOTQ1NTM4NzEy.html
尼玛这画面真心屌到不行,各种细节和光照真正达到次时代CG等级![]()
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-2 17:01 发表
别搞错了,这需要dx12的加持,才能达到画面上的效果,而dx12 是win10跟xbox系列独占的。
也就是说 索系的主机没办法达到上面的效果就算给你一样的硬件也不行。
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-2 09:01 发表
别搞错了,这需要dx12的加持,才能达到画面上的效果,而dx12 是win10跟xbox系列独占的。
也就是说 索系的主机没办法达到上面的效果就算给你一样的硬件也不行。
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-2 17:01 发表
别搞错了,这需要dx12的加持,才能达到画面上的效果,而dx12 是win10跟xbox系列独占的。
也就是说 索系的主机没办法达到上面的效果就算给你一样的硬件也不行。
原帖由 seek 于 2015-5-2 20:49 发表
posted by wap, platform: Android
索尼有lowlevel api, ps3时代就有。
现在ms终于也有了
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-2 17:01 发表
别搞错了,这需要dx12的加持,才能达到画面上的效果,而dx12 是win10跟xbox系列独占的。
也就是说 索系的主机没办法达到上面的效果就算给你一样的硬件也不行。
原帖由 seek 于 2015-5-2 20:49 发表
posted by wap, platform: Android
索尼有lowlevel api, ps3时代就有。
现在ms终于也有了
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 07:07 发表
你错了,好好看下新闻吧,
DX12 支持不少新的黑科技,比如这个演示里面就是4路泰坦,但是在DX11下的四路泰坦性能只有DX12 1/6或者1/12 就是说dx12比dx11 4路并联多边形提升了6-12倍。
新闻在此:http://www.c ...
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 07:09 发表
xbox 一代跟x86架构有任何的可比性嘛?
还有dx11 跟dx12的技术差,你可以在38楼看下科普。
这其实是翻天覆地的改进。不光是底层api 改进的问题。
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-3 07:07 发表
你错了,好好看下新闻吧,
DX12 支持不少新的黑科技,比如这个演示里面就是4路泰坦,但是在DX11下的四路泰坦性能只有DX12 1/6或者1/12 就是说dx12比dx11 4路并联多边形提升了612倍。
新闻在此:http://www.cnbeta.com/articles/390319.htm
据称这个视频里面用了4块GTX titan 进行渲染,每一帧6300万个多边形,8k x 8k 的超高分辨率(如果是dx11 下,早就爆显存了)
为何如此?
业界有个新闻你可以看下:
数个月前Tomshardware曾经爆料微软正在研究一种多显卡交火技术,可以让A卡和N卡混合交火,并且还能让1GB显存+1GB显存=2GB显存而非1GB显存。昨天,微软终于证实了这项黑科技,为大家展示了Titan X + Intel核显交火的Demo。
该Demo是Square Enix使用Unreal Engine 4(UE4)引擎制作,基于DX 12 API,名字叫“WITCH CHAPTER 0
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-3 07:07 发表
你错了,好好看下新闻吧,
DX12 支持不少新的黑科技,比如这个演示里面就是4路泰坦,但是在DX11下的四路泰坦性能只有DX12 1/6或者1/12 就是说dx12比dx11 4路并联多边形提升了612倍。
新闻在此:http://www.cnbeta.com/articles/390319.htm
据称这个视频里面用了4块GTX titan 进行渲染,每一帧6300万个多边形,8k x 8k 的超高分辨率(如果是dx11 下,早就爆显存了)
为何如此?
业界有个新闻你可以看下:
数个月前Tomshardware曾经爆料微软正在研究一种多显卡交火技术,可以让A卡和N卡混合交火,并且还能让1GB显存+1GB显存=2GB显存而非1GB显存。昨天,微软终于证实了这项黑科技,为大家展示了Titan X + Intel核显交火的Demo。
该Demo是Square Enix使用Unreal Engine 4(UE4)引擎制作,基于DX 12 API,名字叫“WITCH CHAPTER 0
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 19:37 发表
业界有个新闻你可以看下:
数个月前Tomshardware曾经爆料微软正在研究一种多显卡交火技术,可以让A卡和N卡混合交火,并且还能让1GB显存+1GB显存=2GB显存而非1GB显存。昨天,微软终于证实了这项黑科技,为大家展 ...
原帖由 shinkamui 于 2015-5-3 20:12 发表
你自己贴的地址你看的懂么?看见里面有witch cry和unreal engine就认为witch cry是ue4做的?这俩压根没关系,witch cry是se的luminous。
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 20:23 发表
我认错,这条新闻是我转帖nvidia 吧的帖子,原贴blog我没点击去看,原来那个楼主的帖子有问题。
贴吧原帖这里 http://tieba.baidu.com/p/3737222815
我当时没有验证就转过来了,我的错。
加上我对游戏 ...
原帖由 倍舒爽 于 2015-5-3 20:53 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我好想玩到拥有这么精致画面的游戏,怎么办怎么办!
感觉遥遥无期啊~
游戏机性功能台差,pc的市场又恐怕托不起来……
4路显卡那是绝对不舍得的,两路如果有这级别的画面和设定, ...
原帖由 shinkamui 于 2015-5-3 09:54 发表
按照微软的说法,完全支持dx12的卡,目前一个都没有。但是大多数dx12特性,目前的dx11卡都能跑,到时候会有feature level。
原帖由 @kenkiller1 于 2015-5-3 20:23 发表
我认错,这条新闻是我转帖nvidia 吧的帖子,原贴blog我没点击去看,原来那个楼主的帖子有问题。
贴吧原帖这里 http://tieba.baidu.com/p/3737222815
我当时没有验证就转过来了,我的错。
加上我对游戏主机确实不了解,我主要玩pc 平板游戏,不过对于你跟你那些索饭,我就呵呵了。
你们可以继续,呵呵,我等着你们买pc.
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