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标题: jrpg经常出现的逻辑漏洞 [打印本页]

作者: MegaDr    时间: 2015-5-1 14:08     标题: jrpg经常出现的逻辑漏洞

posted by wap, platform: 小米 红米1S
刚玩BDFF,主角战死了可以用不死鸟羽毛(或者复活药)复活。某NPC死了,剧情却不会用这个来救活。
这个漏洞大部分jrpg都有,肥肠扯淡。一想到这个,仅存的一点代入感都没了
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-5-1 14:11

为什么加个J?
作者: mieumieu    时间: 2015-5-1 14:14

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
不死鸟之尾回复的是ko 不是死亡
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-5-1 14:14

RPG不都这样吗,欧美RPG难道队友死了就真死了?
作者: MegaDr    时间: 2015-5-1 14:15

posted by wap, platform: 小米 红米1S
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2015-5-1 14:11 发表
为什么加个J?
造成这个的原因是,负责写剧本的和负责做游戏系统的根本不交流。
jrpg更注重剧本和演出
作者: 学远凸    时间: 2015-5-1 14:25

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
只是战斗时打支强心脏,这跟自然死亡不同。没看战斗之后还是活蹦乱跳么。
作者: qinxiaoyu    时间: 2015-5-1 14:28

lz你比现在的JRPG病的还严重,恐怕来不及治疗了
作者: refus001    时间: 2015-5-1 14:51

非常扯谈。
异域镇魂曲这款游戏号称是对死亡与永生的哲学的探讨。
结果除了主角以外各个同伴都是不死身,随时随地都可以去复活。
这样一个重视剧本,重视逻辑,将死亡作为游戏体验的一个重要环节的游戏居然在实际操作中对死亡的处理是如此的不符合逻辑。这是脚本和系统的脱节。
还号称是严谨自洽的DND世界观,我呸!!!
作者: seek    时间: 2015-5-1 15:10

posted by wap, platform: Android
楼主你需要电击
作者: 四轮驱动    时间: 2015-5-1 15:47

posted by wap, platform: iPhone
有没有非常容易挂,一挂就回到一开始的游戏。。。就像汤姆克鲁斯那个片一样
作者: haiwen417    时间: 2015-5-1 15:52

正确的说游戏操作中死亡不叫死亡而应该叫做“失去战斗能力”
作者: sswhxj    时间: 2015-5-1 15:52

引用:
原帖由 四轮驱动 于 2015-5-1 03:47 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
有没有非常容易挂,一挂就回到一开始的游戏。。。就像汤姆克鲁斯那个片一样
FC上那些没有存档设计的游戏都符合你的要求
作者: 伪    时间: 2015-5-1 15:56

跨过俺的尸体

应该是死亡就不能复活的代表了。
作者: TG药丸    时间: 2015-5-1 15:57

posted by wap, platform: Chrome
游戏中这种死亡我从7岁开始就自发理解为休克了。
作者: liangjiami    时间: 2015-5-1 15:59

所以才叫日呆游戏啊,游戏里一对骚想干的女人,男主角居然一点都不动心,是我早就整天艹B了
作者: 棒棒蛋    时间: 2015-5-1 16:06

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2015-5-1 15:59 发表
所以才叫日呆游戏啊,游戏里一对骚想干的女人,男主角居然一点都不动心,是我早就整天艹B了
一般回复都是睡旅馆屏幕一黑一亮一晚上就过去了,你怎么知道晚上主角干了什么
作者: zhouweiwei    时间: 2015-5-1 17:35

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
魔兽世界也一样,剧情人物不是一样挂,神仙姐姐呢,跑尸呢
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-1 18:01

posted by wap, platform: Samsung
最终幻想5还是几来着,有一段剧情:某角色死了,反复用不死鸟尾巴都救不活。

死和战斗不能是有区别的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-5-1 18:02

奥秘里面有个girgil的任务,他会死掉,你必须用复活卷轴或者法术复活他,不然这队友就永久除名了
作者: 迷雾惊魂    时间: 2015-5-1 20:19

posted by wap, platform: iPhone
楼主那叫战斗不能,不是死了。
作者: DoloresI    时间: 2015-5-1 20:22

喷了,那马里奥一跳三丈高算什么?
作者: himura    时间: 2015-5-1 20:39

posted by wap, platform: iPad
那么龙腾世纪没有复活咯?
幻觉!一定是幻觉!
作者: TJ-NNY    时间: 2015-5-1 21:05

rpg大地图, 从南到北, 从东到西都是瞬间穿越
这个图恢复成实际形态是怎么样的?
作者: elia    时间: 2015-5-1 21:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhouweiwei  于 2015-5-1 17:35 发表
魔兽世界也一样,剧情人物不是一样挂,神仙姐姐呢,跑尸呢
游戏里又不是真实的世界,只要设定是这样就可以
作者: mushroommg    时间: 2015-5-1 21:41

posted by wap, platform: Chrome
这种帖子有讨论的价值?你们是有多闲
作者: Apocalypse    时间: 2015-5-1 22:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
lz不适合玩游戏……
作者: 影舞酬    时间: 2015-5-1 22:40

楼主需要治疗了,病得不轻啊!
作者: himura    时间: 2015-5-1 22:47

posted by wap, platform: Firefox
Doom, quake, CounterStrike, 角色被打死了, 却还能立刻复活!!
GrandThiefAuto系, 主角被打成子弹扫射马蜂窝了, 却只用扣一点小钱, 立刻就从医院复活了!

这非常不合逻辑!! 非常不合理!!!!
希望游戏公司认真检讨改进!!

本帖最后由 himura 于 2015-5-2 00:45 通过手机版编辑
作者: overmind911    时间: 2015-5-2 00:38

怎么记得老早的jrpg就把战死改成战斗不能了,凤凰尾是战斗不能者回复
作者: sfexpress    时间: 2015-5-2 08:26

posted by wap, platform: SONY 巨猴
火焰纹章就是一旦战死,这个角色真的死了,再也不会出现。
其实这个设定挺好
作者: 井喷    时间: 2015-5-2 08:30

引用:
原帖由 elia 于 2015-5-1 21:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏里又不是真实的世界,只要设定是这样就可以
他的意思是既然玩家可以跑尸体,为什么乌瑟尔就不能……
作者: 处男也是人    时间: 2015-5-2 08:49

posted by wap, platform: iPhone
你现在知道生化危机早期作品为什么不能踹门么?
作者: shangchi    时间: 2015-5-2 09:50

引用:
原帖由 sfexpress 于 2015-5-2 08:26 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
火焰纹章就是一旦战死,这个角色真的死了,再也不会出现。
其实这个设定挺好
部分FE里面也提供有限次数的复活
作者: tuan    时间: 2015-5-2 10:27

魂斗罗30条命你觉得是一妈生了30胞胎吗?
魔兽世界跑尸体的时候能遇见乌瑟尔吗?
GTA从直升飞机上跳下来为什么当天就能从医院走出来?

[ 本帖最后由 tuan 于 2015-5-2 10:29 编辑 ]
作者: zhangyunsony    时间: 2015-5-2 13:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @四轮驱动  于 2015-5-1 15:47 发表
有没有非常容易挂,一挂就回到一开始的游戏。。。就像汤姆克鲁斯那个片一样
塞尔达假面的既视感
作者: pussyhead    时间: 2015-5-2 14:01

所以知道纹章系列的牛比了吧,角色死了就是死了,所以玩家为了剧情拼死不让每个角色死亡。
作者: zero3rd    时间: 2015-5-2 16:20

posted by wap, platform: LG
很简单,玩家的队员在战斗中的死亡都属于玩家自身的操作不当,剧情中是没有的,允许玩家自行复活不过是一种人性化设计,如果战斗中死人就永久死不能救的话,比如说火纹,那么就是在逼着玩家玩sl大法。
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-5-2 16:57

你跑步跑到动不了为什么休息一会又能走了
那叫战斗不能
不是死了
其实rpg奇怪的是为什么总可以进别人家一顿搜刮?
作者: 上海狗狗    时间: 2015-5-2 17:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2015-5-1 18:01 发表
最终幻想5还是几来着,有一段剧情:某角色死了,反复用不死鸟尾巴都救不活。

死和战斗不能是有区别的。
确实有这个桥段
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-5-2 22:00

赞成战斗不能这种说法,不过DQ里队友战斗不能后就被装进棺材拖着到处走这种事还是一想到就发笑
作者: hyh    时间: 2015-5-3 00:41

看了三页都没人说龙之信条。。。。
各种复活npc,哪怕是剧情杀死的boss都能复活。。。。
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-5-3 10:18

口袋小畜生就是濒死而不是死亡




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