原帖由 @昔日之影 于 2015-4-30 00:15 发表
不是沙盘,但是是开放性地图
基本上是个ACT,战斗分为直接正面开战和潜行战斗2个部分,现在欧美很流行的一键反击的战斗体系就是蝙蝠侠最早弄出来的
战斗挺有趣的,虽然有些人觉得看起来像是无脑打节拍,但是玩好也需要一定技术。强调的特点不是忍龙鬼泣一类的回避敌人攻击利用敌人硬直反击这种,因为有一键反击存在,游戏一般战斗强调的是用道具和特技来控场,限制敌人的无法反击的攻击,或者来优先消灭精英目标
潜行战斗算是精华了,潜行下敌人全部装备枪械,高难度下蝙蝠侠基本活不过3枪,而你要赤手空拳凭借各种潜行技巧还有小玩具一个一个把敌人全干掉。这完全符合漫画里的“布置一个计划,给敌人造成恐慌然后逐个击破”这种感觉
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