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标题: [新闻] 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新预告展示主角与罗宾、夜翼、猫女的援护终结技 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-27 18:30     标题: 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新预告展示主角与罗宾、夜翼、猫女的援护终结技

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官方确认,本作没有合作模式,多角色是因为玩家可以在游戏中切换操作角色

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-27 19:48 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2015-4-27 19:08

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预购能用哈利!!!
作者: kony    时间: 2015-4-27 19:16

猫女和哈利颜值都比上作要高哦~~~~
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-27 19:32

哈莉和红头罩应该没办法在剧情模式里跟蝙蝠侠做援助攻击,毕竟是敌人
这两个是预购特典
作者: 昔日之影    时间: 2015-4-27 19:38

很好奇这样实际玩起来会是什么样的?罗宾夜翼还有猫女完全由AI操作么?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-27 19:39

官方确认罗宾和夜翼是可切换角色
应该像猫女那样能够在剧情模式的大地图用了,而不是挑战地图专用人物

看样子这次罗宾和夜翼不是非要买DLC才能用了?因为剧情模式他们八成要登场的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-27 19:41

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-4-27 19:38 发表
很好奇这样实际玩起来会是什么样的?罗宾夜翼还有猫女完全由AI操作么?

应该是平时以援护的影子模式尾随
然后在特定地点可以把操作角色换成这些小弟
就像阿卡姆城的猫女那样
作者: DarthVadar    时间: 2015-4-27 19:44

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要不要
老爷剧情领便当
dick继承身份来一发
作者: king8910213    时间: 2015-4-27 21:17

哎PC配置不行,主机又不出中文怎么办啊
作者: 江南映月    时间: 2015-4-27 22:34

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-4-27 21:17 发表
哎PC配置不行,主机又不出中文怎么办啊
PC配置不行就换呀。。。
作者: tobewind    时间: 2015-4-27 22:53

posted by wap, platform: Android
炸裂啊。。。。。夜翼的造型也很帅
作者: 昔日之影    时间: 2015-4-28 00:37

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-27 19:41 发表


应该是平时以援护的影子模式尾随
然后在特定地点可以把操作角色换成这些小弟
就像阿卡姆城的猫女那样
during combat
应该是无缝切换不像城里要报切换点了

说真的,red hood就是阿卡汉姆骑士吧……
作者: Raven    时间: 2015-4-28 00:43

神作系列
作者: 慢悠悠    时间: 2015-4-28 00:53

切换人物,和GTA一样了,二男一猫吗
作者: grammyliu    时间: 2015-4-28 04:02

posted by wap, platform: iPhone
shut the fuck up and take my money.
作者: west2046    时间: 2015-4-28 09:31

Download HQ Trailer
.MOV | 251 MB




作者: jiayueqwer    时间: 2015-4-28 10:43

这游戏啥类型的,这几天看美剧哥谭,突然兴趣大增:D
作者: 很苦的熊    时间: 2015-4-29 22:10

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-4-28 16:13 发表


沙盘类型的
靠,现在是个大作就是沙盘。
作者: 昔日之影    时间: 2015-4-30 00:15

引用:
原帖由 很苦的熊 于 2015-4-29 22:10 发表

靠,现在是个大作就是沙盘。
不是沙盘,但是是开放性地图
基本上是个ACT,战斗分为直接正面开战和潜行战斗2个部分,现在欧美很流行的一键反击的战斗体系就是蝙蝠侠最早弄出来的
战斗挺有趣的,虽然有些人觉得看起来像是无脑打节拍,但是玩好也需要一定技术。强调的特点不是忍龙鬼泣一类的回避敌人攻击--利用敌人硬直反击这种,因为有一键反击存在,游戏一般战斗强调的是用道具和特技来控场,限制敌人的无法反击的攻击,或者来优先消灭精英目标

潜行战斗算是精华了,潜行下敌人全部装备枪械,高难度下蝙蝠侠基本活不过3枪,而你要赤手空拳凭借各种潜行技巧还有小玩具一个一个把敌人全干掉。这完全符合漫画里的“布置一个计划,给敌人造成恐慌然后逐个击破”这种感觉
作者: yx1120    时间: 2015-4-30 11:12

2代阿卡姆城白金了,战斗系统很好玩
作者: tdkgtmb    时间: 2015-4-30 11:14

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引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-4-30 00:15 发表
不是沙盘,但是是开放性地图
基本上是个ACT,战斗分为直接正面开战和潜行战斗2个部分,现在欧美很流行的一键反击的战斗体系就是蝙蝠侠最早弄出来的
战斗挺有趣的,虽然有些人觉得看起来像是无脑打节拍,但是玩好也需要一定技术。强调的特点不是忍龙鬼泣一类的回避敌人攻击利用敌人硬直反击这种,因为有一键反击存在,游戏一般战斗强调的是用道具和特技来控场,限制敌人的无法反击的攻击,或者来优先消灭精英目标

潜行战斗算是精华了,潜行下敌人全部装备枪械,高难度下蝙蝠侠基本活不过3枪,而你要赤手空拳凭借各种潜行技巧还有小玩具一个一个把敌人全干掉。这完全符合漫画里的“布置一个计划,给敌人造成恐慌然后逐个击破”这种感觉
刺客信条表示不服...




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