原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-24 18:50 发表
卡婊的美工和特效师都是新人,不能行了
就像我说过的,现在PS4的即时渲染已经可以做出Rebio级别的背景了,但是卡婊做出来过么?
原帖由 gameloser 于 2015-4-24 22:55 发表
我有个想法,不一定可行。
完全重制2代肯定是要承担风险的。
但是2代的粗糙主要来自3D建模。
如果能够保持背景不变,把人物的建模换成高精的。不知道原来那个旧引擎允许不?
有没有技术达人解答下?
如果可行, ...
原帖由 @naughtyben 于 2015-4-24 22:46 发表
大部分都是买来收藏的,真玩爆的没几个
原帖由 @gameloser 于 2015-4-24 22:55 发表
我有个想法,不一定可行。
完全重制2代肯定是要承担风险的。
但是2代的粗糙主要来自3D建模。
如果能够保持背景不变,把人物的建模换成高精的。不知道原来那个旧引擎允许不?
有没有技术达人解答下?
如果可行,那就这么做就OK。
原帖由 @gameloser 于 2015-4-24 22:55 发表
我有个想法,不一定可行。
完全重制2代肯定是要承担风险的。
但是2代的粗糙主要来自3D建模。
如果能够保持背景不变,把人物的建模换成高精的。不知道原来那个旧引擎允许不?
有没有技术达人解答下?
如果可行,那就这么做就OK。
原帖由 @混血王子 于 2015-4-24 21:52 发表
更多的是苦笑吧,最近的启示录新作你看caopcom到现在还没公布销量,搞不好还不如三上的遗产。说真的这还是最近几年唯一值得玩的生化
原帖由 thetable 于 2015-4-25 17:45 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
喷了,以后看哪个游戏不爽就在发售两个月后说看呀到现在还没公布销量肯定卖不好。成熟点吧学生仔
原帖由 @mushroommg 于 2015-4-24 23:06 发表
你是认真的吗。。。
bio到rebio可不是简单的弄弄人物建模就玩了,重绘的背景贴图质量、精美程度、档次提升了一万倍,完全不是一个世代的东西。
要是改改人物建模就能算重制,那哪用得着卡普空,随便一个粉丝一周就能重制生化2了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-24 21:31 发表
烂模型师1万个面做出来的模型只有别人5千个面的水平,而一个硬件的负荷能力终究是有限的
卡婊最近几年闹过的笑话,如贴图UV错误、蝴蝶纹、甚至还有特效完全用错地方(拿动态模糊当景深用)
另外就是整体资源如 ...
原帖由 屠狗者 于 2015-4-26 02:24 发表
我觉的你这话挺搞笑,就这么看不起国人啊,你知道现在次世代很大部分资源都是外包国内的么?
至于什么UV分错这些是态度问题,不是技术问题。还有什么一万个面做出五千水准这就是你在搞笑了,这是光荣脱裤的技术。 ...
原帖由 mieumieu 于 2015-4-26 09:27 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
顺便问下lz
生化3当年的pc版里某些背景的分辨率要比ps版高,但是又不是统一的高,看起来很别扭
知道是怎么回事吗
原帖由 @jinyibo 于 2015-4-26 09:38 发表
警察局里的背景是生化2放大的,而生化2开发时分辨率很低,所以模糊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-26 07:35 发表
“自学3年CG美术师秒杀神海”的笑话说的当然不是国内游戏美工
而是有人拿静态渲染的家具图号称秒杀神海的截图
这完全是驴唇不对马嘴
CG是有钱和时间就做给你看,模型要多少面有多少面,贴图要多高精度有多高精度 ...
原帖由 屠狗者 于 2015-4-26 20:13 发表
从很早开始游戏实时模型就已经不比CG简单啦兄弟,所谓CG实际就是精模,用的叫材质不叫贴图。用逐帧渲染的方式做成动画,除了打点光加特效没其他道道。而凹凸法线的出现实际是使实时模型制作更复杂了。
跟你讲个简 ...
原帖由 zero3rd 于 2015-4-26 11:15 发表
posted by wap, platform: LG
其实生化2的警局还有地下实验室在爆发里面就已经重置了一遍,还是纯3D建模的,按说出妇科问题不大才是。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-26 21:23 发表
高低模和法线这种常识还用你教我![]()
高质量的CG都要用光追的,游戏哪个能用光追?
(别拿Larrabee的几个专用MOD说事,那已经不算显卡了,算专业双精度并行计算装置,Xeno Phi同理,根本不是普通玩家用的东西, ...
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