原帖由 ruler510 于 2015-4-24 15:06 发表
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还有个问题,GTAV的地图有多大?一个县的面积?游戏里开车从沙漠地区到市区最多十几分钟到目的地了。感觉不太对啊。难道是车速比现实中快的缘故?
原帖由 @Londo_Bell 于 2015-4-24 15:21 发表
GTA里的车没有版权,都是拼凑的吧
原帖由 @ruler510 于 2015-4-24 15:06 发表
还有个问题,GTAV的地图有多大?一个县的面积?游戏里开车从沙漠地区到市区最多十几分钟到目的地了。感觉不太对啊。难道是车速比现实中快的缘故?
原帖由 ruler510 于 2015-4-24 15:06 发表
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还有个问题,GTAV的地图有多大?一个县的面积?游戏里开车从沙漠地区到市区最多十几分钟到目的地了。感觉不太对啊。难道是车速比现实中快的缘故?
原帖由 madrista7 于 2015-4-24 17:46 发表
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插一句,个人觉得看门狗开车手感比gta5好一些,至少车的惯性表现比gta5更符合我的口味
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-4-24 17:47 发表
手感比GTA5好,但是默认键位和配套的机制不行
尤其是一边快速开车还要一边黑掉前方大门的烦躁感
GTA5只是载具手感烂,配套的gameplay可是很完善的
原帖由 madrista7 于 2015-4-24 17:59 发表
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看门狗是第一作,细节整合方面肯定差R星很多,其实应该说基本全方位的不如gta也是正常的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-4-24 18:15 发表
制作组不知道自己该干什么,一开始的宣传很引人期待,后来随着宣传逐渐披露,越来越多的掏枪乱干直接陷入俗套
一样是UBI的综合性沙盘,孤岛惊魂4就好得多,跟GTA5比也能算互有胜负
原帖由 @高城紫门 于 2015-4-26 22:49 发表
全部都是山寨的,远看似乎一样,实际上做了一些小修改,就是为了躲避版权啊
比如那个战斗机,明显就是F16+f18的混合体。还有GTA4里的那架宾利+迈巴赫组合的豪车。基本游戏里所有和现实里有关的东西都是这样处理的。
原帖由 @ruler510 于 2015-4-27 07:05 发表
你们不说我还不注意,麦克的车原本以为是奥迪,原来不是。
原帖由 heavemnade 于 2015-4-27 11:31 发表
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不能把GTAV里面开车手感和赛车游戏比,凑合凑合也就算了,但一个高速爬坡就飞起来,实在是。。。
想想之前A9 Guys号称GTAV里面网球手感秒杀Topspin,我也是彻底服了
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