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标题: [业评] 关于GTA5的抗锯齿测试(主要是MSAA) [打印本页]

作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 14:39     标题: 关于GTA5的抗锯齿测试(主要是MSAA)

貌似FXAA,TXAA开不开区别不大,主要是MSAA这个,我780 3g开4x,8x爆显存了,8X时候TXAA自动关闭,帧数8x时候室外也有40帧上下,但开车有卡顿了。
2x

4x

8x

测试下来,这抗锯齿只有远处地面标志线看的出差别(这个基本很难注意到),其它物体边缘基本没啥差别(近处物体边缘,反复用FPS仔细凑近了看),很鸡肋的东西,对性能影响大,我还是2x开着就行了。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-4-22 14:43

2X和8X区别这么明显 。。。     路面横线  广告牌  近处车体横线  锯齿能跑马
作者: 19岁时尚BOY。徐汇    时间: 2015-4-22 14:44

没帧数测试个J 8
作者: grammyliu    时间: 2015-4-22 14:46

我780, 3440*1440 msaa根本不能开,开就爆显存,fxaa凑合用……
作者: 实况浪子    时间: 2015-4-22 14:51

搭车请教一下,如果把贴图材质,调高一点,但爆显存500M左右,对帧数和运行稳定性影响大不,谢谢
作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 14:54

晕了,关闭MXAA,TXAA,标志线锯齿比开MSAA2x\4x貌似还少了.

作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 14:56

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-4-22 14:46 发表
我780, 3440*1440 msaa根本不能开,开就爆显存,fxaa凑合用……
你这分辨率需要titanX。我只是1050P而已。
作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 14:58

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-4-22 14:43 发表
2X和8X区别这么明显 。。。     路面横线  广告牌  近处车体横线  锯齿能跑马
我木眼,游戏里玩起来根本注意不到区别,就这地面标志线是最明显的了。
作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 15:01

引用:
原帖由 19岁时尚BOY。徐汇 于 2015-4-22 14:44 发表
没帧数测试个J 8
FRAPS的截图,不知道为啥没标帧数,8X比2x(60帧)数下降20-30帧吧
作者: waller    时间: 2015-4-22 15:05

开MSAA8X还不如用DSR效果好。抗拒只用后处理SMAA FXAA之类的,然后4K DSR,平滑率设在20%,效果比MSAA8X好得多。
作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 15:13

引用:
原帖由 waller 于 2015-4-22 15:05 发表
开MSAA8X还不如用DSR效果好。抗拒只用后处理SMAA FXAA之类的,然后4K DSR,平滑率设在20%,效果比MSAA8X好得多。
怎么开DSR,已经是N卡GTA5最新驱动了。

[ 本帖最后由 飞天猪 于 2015-4-22 15:14 编辑 ]
作者: helllee    时间: 2015-4-22 15:38

引用:
原帖由 飞天猪 于 2015-4-22 15:13 发表

怎么开DSR,已经是N卡GTA5最新驱动了。
在驱动面板里面开启
作者: TJ-NNY    时间: 2015-4-22 15:46

除了铁丝网这类, 别的东西抗锯齿真的意义不大, 还不如上高分辨率
作者: dizhang    时间: 2015-4-22 15:46

跑1600p,为了流畅我把aa都关闭了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-22 15:50

http://club.tgfcer.com/thread-7084331-1-1.html

有官方最详细的指南还自己费什么事
作者: waller    时间: 2015-4-22 15:57

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @飞天猪  于 2015-4-22 15:13 发表
怎么开DSR,已经是N卡GTA5最新驱动了。
驱动里开dsr,选上所有分辨率。然后进游戏就可以改更高的分辨率了。
作者: littlezoo    时间: 2015-4-22 16:06

讲真,直接拉高分辨率,比什么TXAA/MSAA有效率多了,效果也成倍增加。








作者: 错乱僧    时间: 2015-4-22 16:15

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @waller  于 2015-4-22 15:05 发表
开MSAA8X还不如用DSR效果好。抗拒只用后处理SMAA FXAA之类的,然后4K DSR,平滑率设在20%,效果比MSAA8X好得多。
开dsr就不用什么抗锯齿了吗,780能上什么分辨率。
作者: 苍月    时间: 2015-4-22 16:23

怎么会没区别,不开AA,一动起来中远景闪的慌,静态度对比差不到哪去。
作者: littlezoo    时间: 2015-4-22 17:06

引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-4-22 16:15 发表
posted by wap, platform: iPad
开dsr就不用什么抗锯齿了吗,780能上什么分辨率。
从上倒下依次是1080p/TXAA,1080p/8X MSAA,4K/NOAA,4K/FXAA
帧数忘记了显示在截图上,但是效率是差不多的,4K下不开AA效率感觉比1080p/TXAA和8X MSAA要好一些。

效果的话,点开大图看,非常直观。

1080p/TXAA


1080p/8X MSAA


4K/NOAA


4K/FXAA

作者: u571    时间: 2015-4-22 17:21

4K DSR虽然效果好,但是相比8MSAA来说,资源消耗也没差哪去
作者: waller    时间: 2015-4-22 17:53

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @错乱僧  于 2015-4-22 16:15 发表
开dsr就不用什么抗锯齿了吗,780能上什么分辨率。
开dsr4k,配合smaa 这类的后期抗拒就足够了,其实不开都行不过这后处理aa反正不耗资源,不开白不开。
作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 18:02

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @waller  于 2015-4-22 17:53 发表
开dsr4k,配合smaa 这类的后期抗拒就足够了,其实不开都行不过这后处理aa反正不耗资源,不开白不开。
我显示器是物理分辨率1650,开dsr把分辨率加到2550刚刚撑满显存,把msaa,txaa关了,帧数变化不大,我的780单卡就这样了吧。
作者: qd678    时间: 2015-4-22 18:06

970 980的显卡可以在控制面板里吧mfaa打开,然后进游戏把mass打开,其他aa全关闭,这时候就是使用mfaa了,mfaa是NV9系新的黑科技,性能比msaa快一倍。
2倍mfaa相当于4倍msaa的效果,游戏里开4倍mfaa到头了,再高也看不出效果了,比fxaa效果提升还是很大的,可以显著改善中远距离光栅闪烁的问题,那个闪烁太影响观感了。
那个txaa千万别开,NV7系的垃圾效果,一开整个画面全糊了。

[ 本帖最后由 qd678 于 2015-4-22 18:15 编辑 ]
作者: 龙骑将    时间: 2015-4-22 19:14

[http://v.youku.com/v_show/id_XOTM4MDg3NjM2.html]
老外做的各种特效等级效果对比,可以看看。
作者: shinkamui    时间: 2015-4-22 19:17

引用:
原帖由 qd678 于 2015-4-22 18:06 发表
970 980的显卡可以在控制面板里吧mfaa打开,然后进游戏把mass打开,其他aa全关闭,这时候就是使用mfaa了,mfaa是NV9系新的黑科技,性能比msaa快一倍。
2倍mfaa相当于4倍msaa的效果,游戏里开4倍mfaa到头了,再高也看 ...
n×mfaa=n/2×msaa+txaa
速度自然快
作者: 飞天猪    时间: 2015-4-22 19:30

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @waller  于 2015-4-22 17:53 发表
开dsr4k,配合smaa 这类的后期抗拒就足够了,其实不开都行不过这后处理aa反正不耗资源,不开白不开。
我显示器是物理分辨率1650,开dsr把分辨率加到2550刚刚撑满显存,把msaa,txaa关了,帧数变化不大,我的780单卡就这样了吧。




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