原帖由 kimkimkim31 于 2015-4-22 11:47 发表
还有个制作团队本身的品味和阅历问题?一个平均年纪大、阅历较广的团队,做出来的游戏,肯定要比一个年轻宅人较多的团队做出来的要有内涵有深度一些。看过一个机动警察的剧场版,科学家把已亡女儿的细胞养成怪物的。 ...
原帖由 @gameloser 于 2015-4-22 11:56 发表
是哪一部?片名叫什么?
原帖由 @kimkimkim31 于 2015-4-22 11:47 发表
还有个制作团队本身的品味和阅历问题?一个平均年纪大、阅历较广的团队,做出来的游戏,肯定要比一个年轻宅人较多的团队做出来的要有内涵有深度一些。看过一个机动警察的剧场版,科学家把已亡女儿的细胞养成怪物的。里面对中年男人的生活描写,寥寥几笔,却刻画得淋漓尽致,一看就知道制作人是中年以上的年龄,历尽世态炎凉。这个叫现在那些年轻动漫团队去做,是死都做不出来的。
原帖由 alucardx2004 于 2015-4-22 12:53 发表
现在日式游戏的问题不是幼稚,那只能叫中二
最致命的问题是不好好写故事,喜欢强制卖萌卖腐,现在主要是卖腐,刻意卖腐
另外失去了日本人一贯注重细节的优点,游戏变得完成度不高,玩法机械没有用心去雕琢系统。
原帖由 madrista7 于 2015-4-22 13:08 发表
一个是日本本身传统游戏市场萎缩,本土卖不好
一个是欧美乃至世界大部分地方无法接受或者理解这种中二设定,所以没人买账
继续这条路也就半死不活的状态。
日式游戏只有重新捡起并坚持发扬自己的优点——关卡、流 ...
原帖由 @狂风007 于 2015-4-22 13:27 发表
请问楼主,ff13全球销量700万算不算流行?
700万里面日本也就200多万,大部分是在日本以外地方卖掉的!
ff从113都是洗剪吹,全球销量过亿,算不算流行?
本帖最后由 狂风007 于 2015422 13:29 通过手机版编辑
原帖由 @zero3rd 于 2015-4-22 13:47 发表
不要说日本了,美国还不是流行饥饿游戏暮光之城吸血鬼日记之流,腐化宅化是全球趋势。
原帖由 cyq9111 于 2015-4-22 12:46 发表
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机动警察剧场版不是押井守做的前2部名气大吧,而且还不是一般的牛逼,日本剧场版动画巅峰
你说的第三部也不错,就是在前2部巨人面前就被容易遗忘了。。
原帖由 @jimtao 于 2015-4-22 14:20 发表
合金装备幼稚吗?生化危机幼稚吗?魂系列幼稚吗?怪物猎人幼稚吗?ff13剧情是滥但幼稚谈不上吧,而且23剧情就要好多了。真正算幼稚及主流的系列大概就是传说系列,这和这系列的主流受众有关。
高清时代日本rpg游戏剧情真正的硬伤是演出表演过度,这在ff131尤其明显。
原帖由 @ro4074 于 2015-4-22 15:03 发表
日式游戏的强项是演出,但是只有顶级工作室能拿捏好。最具代表性的就是塞尔达,历代里主角几乎都不说话,可欣赏游戏里人物演出是我最大的乐趣之一。
原帖由 @mieumieu 于 2015-4-22 14:22 发表
13续作的剧情比本篇还要不知所云
原帖由 zero3rd 于 2015-4-22 13:47 发表
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不要说日本了,美国还不是流行饥饿游戏暮光之城吸血鬼日记之流,腐化宅化是全球趋势。
原帖由 @sswhxj 于 2015-4-22 20:11 发表
喷的多少不知道,我只知道暮光之城可是四部出全了,如果没有市场,怎么可能做到
原帖由 @windhover 于 2015-4-22 13:52 发表
第三部根本就不是机动警察 仅仅是特车二科和英格拉姆客串的其他影片
前两部剧场版的BOSS虽然也是让人影响深刻,相比特车二科的小人物而言极有分量,但主角们却参与到了整个故事中,推动了剧情发展。
第三部,推动剧情发展的却是楼上表扬刻画细致的中年男子,动画确实是好动画,但冲着英格拉姆去看的观众一定就失望了。
回到主题,日本游戏制作方在创作过程中首先要照顾的是国内的中二受众,保证其在国内的盈利。
连机战这种玩意都能在市场上招摇过市到了21世纪,制作方看到楼主的问题只会好奇“玩家们依然会给他们的信仰充值,我们为什么要崛起?”
原帖由 ibel 于 2015-4-23 09:33 发表
1、主角是十多岁的少年/少女
2、目标是拯救世界/马摸鹿自己心爱的人
3、和天降美少女/美少年有段凄美的恋情故事
4、一定有个同性死党
5、最终BOSS必定洗白
6、一大排知名CV
符合以上全部的,我不说它是不是中 ...
原帖由 @ibel 于 2015-4-23 09:33 发表
1、主角是十多岁的少年/少女
2、目标是拯救世界/马摸鹿自己心爱的人
3、和天降美少女/美少年有段凄美的恋情故事
4、一定有个同性死党
5、最终BOSS必定洗白
6、一大排知名CV
符合以上全部的,我不说它是不是中二,我只说这种游戏太他妈模式化了,跟国产仙侠批发量产化一个套路,看了就想吐。两者唯一不同的是,至少这些日系中二游戏有几个系统还不错,不看剧情的话也能强忍着通关。
但你说日系没有好游戏了,这显然又不现实:旺达与巨像全篇没一句台词,游戏性炸裂,剧情Mind Fxxk。
由此可见,没台词没CV的日系游戏才是好游戏,是不是这个理?
原帖由 @ibel 于 2015-4-23 09:33 发表
1、主角是十多岁的少年/少女
2、目标是拯救世界/马摸鹿自己心爱的人
3、和天降美少女/美少年有段凄美的恋情故事
4、一定有个同性死党
5、最终BOSS必定洗白
6、一大排知名CV
符合以上全部的,我不说它是不是中二,我只说这种游戏太他妈模式化了,跟国产仙侠批发量产化一个套路,看了就想吐。两者唯一不同的是,至少这些日系中二游戏有几个系统还不错,不看剧情的话也能强忍着通关。
但你说日系没有好游戏了,这显然又不现实:旺达与巨像全篇没一句台词,游戏性炸裂,剧情Mind Fxxk。
由此可见,没台词没CV的日系游戏才是好游戏,是不是这个理?
原帖由 @slr 于 2015-4-23 10:00 发表
演出真的不是最大硬伤,价值观才是,比如TOV那种相对还不那么中二的剧情逻辑也是硬伤,因为汽车污染环境,所以全世界的汽车应该全部没收,大家回到马车时代,简直无法直视,造就了本坛很多嘴巴一张就妄图解决上千年的历史遗留问题的人。
原帖由 slr 于 2015-4-23 10:00 发表
演出真的不是最大硬伤,价值观才是,比如TOV那种相对还不那么中二的剧情逻辑也是硬伤,因为汽车污染环境,所以全世界的汽车应该全部没收,大家回到马车时代,简直无法直视,造就了本坛很多嘴巴一张就妄图解决上千年的 ...
原帖由 @lzh7362866 于 2015-4-23 10:22 发表
不知道lz接触过王国之心没?se继ff,dq后第三根顶梁柱。当初ps2版1卖了650w套,2卖了430w套,其中两作日版分别卖了150w和140w,剩下的大头都是欧美地区贡献了。这个系列玩过的都知道,本身就是披了个迪士尼的披,内核还是ls批判的那一套,洗剪吹,各种中二名词什么nobody,heartless,拯救世界,一个不落,但白皮就是买账,就连ps3的hd版冷饭,都卖了150w的销量,日本又只贡献了25w,你去咬白皮咯。
原帖由 zhouaa 于 2015-4-23 11:18 发表
你和我活的不是一个现实。:D
其次,幻想世界为什么要纠结是否是YY的?本身基础就是YY的。
这种商业作品剧情的层次一般高不到哪去,都得丢脑子看,硬要较真都能找到漏洞。
原帖由 zhouaa 于 2015-4-23 11:50 发表
但你也不能说你不能接受高于(偏离)现实的部分,这个地方就不对啊。
把你送到几千年前,你不是也受不了当时社会的风气?
当然最大的问题是TOV这个游戏我没玩过也不想被剧透,我也不好说这个对不对。
卖出去几 ...
原帖由 ro4074 于 2015-4-22 15:03 发表
日式游戏的强项是演出,但是只有顶级工作室能拿捏好。最具代表性的就是塞尔达,历代里主角几乎都不说话,可欣赏游戏里人物演出是我最大的乐趣之一。
原帖由 slr 于 2015-4-23 12:07 发表
现在卖座的历史题材文化作品,要么是完全写实当记录性质,要么就是根据当下的价值观对剧情进行改编。
像美国拍的好莱坞枪击事件,也把警察虐杀歹徒的情节改了,因为这不符合普世价值,日本那种完全从根部就是没救 ...
原帖由 @slr 于 2015-4-23 12:07 发表
现在卖座的历史题材文化作品,要么是完全写实当记录性质,要么就是根据当下的价值观对剧情进行改编。
像美国拍的好莱坞枪击事件,也把警察虐杀歹徒的情节改了,因为这不符合普世价值,日本那种完全从根部就是没救的剧情怎么让全世界人认同?除非你就在日本国内玩玩了。
原帖由 @zero3rd 于 2015-4-23 13:03 发表
如果日本人来拍好莱坞枪击事件,绝对是警察嘴炮歹徒让歹徒心悦臣服被感化的节奏,我怎么感觉比老美更有普世价值。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-4-23 11:17 发表
喷了
FFB卖的这么多就不傻逼了?
原帖由 jimtao 于 2015-4-22 14:44 发表
-1的剧情是演出过度而且又臭又长。续作的剧情好坏与否每个人都有自己不同的观点,不予评论。但有一点是肯定的,-2、-3的剧情不会像-1那样的惹人烦!
原帖由 @lzh7362866 于 2015-4-23 14:46 发表
喷了,你跟我扯ff13干啥?就假设kh跟ff13一样傻逼,结果白皮还络绎不绝的买这欧美皮日式核的游戏,不正好印证了文化认同感这一回事?
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-4-23 16:00 发表
所以为什么要举kh的例子呢
直接这么说不就好了
ffb这种日呆糟粕都能让白皮爹爹跪舔了
你们还敢说日呆的不是
原帖由 @lzh7362866 于 2015-4-23 16:32 发表
喷了,自己画靶子打很有意思?你看的懂逻辑吗?我举kh这个例子就是要说明文化认同感这事,跟剧情演出中二不中二没半点关系,而kh这个例子明显比ff13有代表多了,因为他直接用了迪斯尼人物在里面,ff13虽然有欧美元素在里面,但是没有kh那么有代表性,毕竟kh直接是拿现成的欧美素材做外表,剧情演出形式又完全是日本那一套,结果一个原创title卖了几百万套。明显比13代表高多了。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-4-23 16:40 发表
你说的文化认同感难道是白皮对日呆内核的文化认同感?
这逻辑有点惊悚
就如同说op无双卖的好是对无双有文化认同感一般
原帖由 lzh7362866 于 2015-4-23 16:47 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
………………你怎么理解的,我说的文化认同感,当然是白皮对自家文化的认同感。kh就是因为有自家熟悉的迪士尼,所以才有认同感,才会买买买。但是这个游戏本质上不就是lz说 ...
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-4-23 17:18 发表
这完全不说明问题啊
只证明迪斯尼的皮成功了
而不能说明日呆那一套没问题
或者说再详细一点
在欧美有迪斯尼皮的加成,日呆那一套可以忍
原帖由 TG药丸 于 2015-4-23 18:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
无关角色年纪的问题,幼稚主要是太中二,太装逼。
远的随便举几个,天地创造,时空之旅,DQ5,近的勇气默示录系列,是不是都是儿童少年拯救世界?但是玩起来你觉得很幼稚吗?
原帖由 111xxx 于 2015-4-23 14:54 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
玩游戏纠结于三观,我也是醉了。三鹿游戏再幼稚,三观也没gta歪。可见只要游戏好玩,邮差这种都能受玩家欢迎。
原帖由 @tking1000 于 2015-4-26 00:52 发表
GTA5的剧情很励志啊。。。除了老崔,三观没歪啊。。。
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