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标题: [新闻] 仅34分,XBX已然成为雷作 [打印本页]

作者: sostuan10    时间: 2015-4-21 19:55     标题: 仅34分,XBX已然成为雷作

评分速报PS4/XB1『アサシンクリード クロニクルチャイナ』34;XB1/360『ディズニーファンタジア』30;WiiU『ゼノブレイドクロス』34;WiiU『ザ・スワッパー』32;WiiU『スーパートイカーズ』26;WiiU『リトル インフェルノ』30;Vita『東京新世録オペレーションバベル』31。
XBX,发米桶评分34分!
作者: iamzelda    时间: 2015-4-21 20:05

35分(含35分)以上才可能不是雷作?!
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-4-21 20:11

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23333333坐等xb厨看海外
作者: wety    时间: 2015-4-21 20:22

满分雷作JOJO怎么说
作者: xiaogao    时间: 2015-4-21 20:30

这种层次的JRPG类型(大地图+机甲+纸娃娃+史诗剧情),目前的11区其实做不好的
没足够的预算根本不可能做好,任天堂现在这德行会给M组多少钱挥霍?
到头来就是框架不错,但哪儿看起来都是差一口气的感觉
最多是个良品


JRPG,包括明年的FF15 SO5之类,肯定都是中庸作品,洗洗睡吧
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-4-21 20:32

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-4-21 20:30 发表
这种层次的JRPG类型(大地图+机甲+纸娃娃+史诗剧情),目前的11区其实做不好的
没足够的预算根本不可能做好,任天堂现在这德行会给M组多少钱挥霍?
到头来就是框架不错,但哪儿看起来都是差一口气的感觉
最多是个良品


JRPG,包括明年的FF15 SO5之类,肯定都是中庸作品,洗洗睡吧
我想起闪之轨迹2了 哈哈哈哈哈哈
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-4-21 20:39

posted by wap, platform: 华为
恶魔城月下:27
口袋妖怪红绿:29
重装机兵1:29
浪漫沙加2:26
真女2:28
persona2罪:29
这是不满30分的
DQ6:34
FF5:34
同样是34分的

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015-4-21 20:40 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2015-4-21 20:52

作为一个沙盘游戏扣分点竟然是过场太多,和系统提示不足:D

这太爽了好不,等不及要玩了。
作者: 占戈人尔    时间: 2015-4-21 20:57

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引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-4-21 20:39 发表
恶魔城月下:27
口袋妖怪红绿:29
重装机兵1:29
浪漫沙加2:26
真女2:28
persona2罪:29
这是不满30分的
DQ6:34
FF5:34
同样是34分的

本帖最后由 右舷炮击手 于 2015421 20:40 通过手机版编辑
兄弟,那个年代的评分含金量多高,现在的发米通就和现在的金像奖一样,矬子里拔大个自娱自乐罢了
作者: shinkamui    时间: 2015-4-21 20:58

月下分这么低啊……
作者: quki    时间: 2015-4-21 21:44

去年的这游戏都有33分,34分大概是什么水平可想而知

[attach]747044[/attach]
作者: linchen0_0    时间: 2015-4-21 21:49

fami是索青吧,绝对sony塞钱给差评!
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-4-21 22:20

当年2009年的PS3独占大作《恶魔之魂》FAMI给了多少分?只给了29分,一个8分,和三个7分。

结果怎么样?FAMI脸都被抽肿了

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2015-4-21 22:23 编辑 ]
作者: 影舞酬    时间: 2015-4-21 22:36

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-4-21 22:20 发表
当年2009年的PS3独占大作《恶魔之魂》FAMI给了多少分?只给了29分,一个8分,和三个7分。

结果怎么样?FAMI脸都被抽肿了
这个我觉得很正常,如果这个游戏第一时间在欧美推出,IGN的什么评测编辑第一时间玩到这个游戏,几个小时以后过来评价,说不定也就这个样子! 恶魂的口碑是在发售以后很久才起来的!
作者: skcfan    时间: 2015-4-22 07:25

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没塞钱罢了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-4-22 07:33

这扣分的理由。。。。。。。。。。
作者: 飞侠    时间: 2015-4-22 07:33

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-4-21 20:30 发表
这种层次的JRPG类型(大地图+机甲+纸娃娃+史诗剧情),目前的11区其实做不好的
没足够的预算根本不可能做好,任天堂现在这德行会给M组多少钱挥霍?
到头来就是框架不错,但哪儿看起来都是差一口气的感觉
最多是个良品


JRPG,包括明年的FF15 SO5之类,肯定都是中庸作品,洗洗睡吧
xbx还没发售你就知道差口气你也是神算啊,不如先说说xb哪里差口气,不要告诉我没玩过
作者: liangjiami    时间: 2015-4-22 08:42

posted by wap, platform: nubia Z5s
不如贴一下近几年垃圾桶满分作品?
作者: 蛇酱    时间: 2015-4-22 08:42

posted by wap, platform: 小米 红米
发霉通的评分不就是看塞了多少钱嘛 34分也不少了
作者: snakelee7    时间: 2015-4-22 08:45

虽然不知道这游戏好玩不,但是发米桶的评分,就呵呵了,还有什么参考价值
作者: jolinheart    时间: 2015-4-22 09:50

引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-4-21 22:36 发表

这个我觉得很正常,如果这个游戏第一时间在欧美推出,IGN的什么评测编辑第一时间玩到这个游戏,几个小时以后过来评价,说不定也就这个样子! 恶魂的口碑是在发售以后很久才起来的!
理解不能,如果游戏素质不行,不管玩多久都是不行,如果游戏素质超好,不可能只玩了几个小时就差评,况且,魂1基本上3,4个小时就佳境了
作者: DoloresI    时间: 2015-4-22 10:59

FAMI通不是公认的任青吗
作者: miyachc    时间: 2015-4-22 11:02

新title还真不一样。。。fami通给恶魂低分的那个编辑评价就是太难了,不适合所有玩家。这游戏纯粹是玩家间口碑传起来的,这种成功模式很难复制。
给分低肯定有给分低的理由,比如血源扣分点是圣杯地牢,玩了以后还真是这样。
作者: xiaogao    时间: 2015-4-22 11:07

引用:
原帖由 飞侠 于 2015-4-22 07:33 发表
posted by wap, platform: 华为
xbx还没发售你就知道差口气你也是神算啊,不如先说说xb哪里差口气,不要告诉我没玩过
场景只是单调的大,配合分支任务来说太过无聊,这和刷刷刷的无聊有点不一样,感觉空空的感觉
这次xbx的地图格子任务,呵呵

不过我再怎么说,饭也会喷回来

无他,市场会证明好坏的
作者: zhouaa    时间: 2015-4-22 11:11

引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:07 发表

场景只是单调的大,配合分支任务来说太过无聊,这和刷刷刷的无聊有点不一样,感觉空空的感觉
这次xbx的地图格子任务,呵呵

不过我再怎么说,饭也会喷回来

无他,市场会证明好坏的
你还是玩了XB再来说这个话
不要相信感觉。
这游戏还从来没有人喷过地图。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 11:13 编辑 ]
作者: xiaogao    时间: 2015-4-22 11:17

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-4-22 11:11 发表


你还是玩了XB再来说这个话
不要相信感觉。
http://club.tgfcer.com/thread-7062446-1-1.html

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮、人物培养还算过的过去,战斗系统也勉强可以
但缺点也不少,除了上面说的,另外我最讨厌的一点就是纸娃娃太难看,随便一个日系二三线摆弄纸娃娃的游戏都比xb那些个好看

当然还是那句话,我说再多,饭也会喷回来,没意思。最后还是看市场来证明这游戏吧
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-4-22 11:27

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-4-22 11:17 发表
http://club.tgfcer.com/thread706244611.html >>wap

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮、人物培养还算过的过去,战斗系统也勉强可以
但缺点也不少,除了上面说的,另外我最讨厌的一点就是纸娃娃太难看,随便一个日系二三线摆弄纸娃娃的游戏都比xb那些个好看

当然还是那句话,我说再多,饭也会喷回来,没意思。最后还是看市场来证明这游戏吧
一个二流游戏到了wii上借助欧美对jrpg的独特爱好想要跻身一流 也确实是挺逗的 这个游戏处处都透露着经费不足的穷酸气 xb厨真该看看那拉稀一样的机甲战斗 有pv哦 看看就饱了 什么狗屁玩意
作者: zhouaa    时间: 2015-4-22 11:40

引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:17 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7062446-1-1.html

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮 ...
一个游戏如果有某些方面优秀而另一些方面无伤大雅那已经是件非常难能可贵的事情了。
如不是这样那老滚5不就是雷作了。你说的这些问题还有相近的地方。

市场永远是庸人的盛宴,成功取决于牧羊人杆子上的胡萝卜看起来有多诱人,这诱饵就算是一根假的都行,而不是实际多好吃。至少我认为市场无法说明太多问题。

至于喷不喷,论坛是个公共场所,就算对某游戏厨没用,你要说的有理自然有另一个明白人接受,也算是传道授业,怎么能说没用呢?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 12:30 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2015-4-22 12:08

引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 11:17 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7062446-1-1.html

说了说啥都没用,饭都会喷回来

对于游戏每个人感觉都不同,我甚至觉得metalmax系列的感觉都比xb要好
当然xb也有xb的优点,比如部分场景确实美工上非常漂亮 ...
的确,说了说啥都没用,黑都会喷回来
作者: xiaogao    时间: 2015-4-22 12:32

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-4-22 11:40 发表


一个游戏如果有某些方面优秀而另一些方面无伤大雅那已经是件非常难能可贵的事情了。
如不是这样那老滚5不就是雷作了。你说的这些问题还有相近的地方。

市场永远是庸人的盛宴,成功取决于牧羊人杆子上的胡萝卜 ...
市场怎么不能说明问题?
最为直观的,以目前老任现在的处境,XBX如果市场不行的话,续作多半是不会有了
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-4-22 12:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-4-22 12:32 发表
市场怎么不能说明问题?
最为直观的,以目前老任现在的处境,XBX如果市场不行的话,续作多半是不会有了
不用如果 肯定市场不行 小众二线rpg谈什么销量 还是谈谈模拟器玩家之间常用的口碑吧
作者: zhouaa    时间: 2015-4-22 12:41

引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-4-22 12:32 发表

市场怎么不能说明问题?
最为直观的,以目前老任现在的处境,XBX如果市场不行的话,续作多半是不会有了
所以说这和XBX XB本身的品质“”个问题有什么关系?我们的标题难道不是说这个?你最先的回帖难道不是说这个?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-22 12:44 编辑 ]
作者: kerorozhou    时间: 2015-4-22 12:47

posted by wap, platform: SONY
日版不还没出呢么?视频通关也没有,怎么好像都玩过了的样子……
作者: dennis234    时间: 2015-4-22 12:51

posted by wap, platform: MAC OS X
时光机系列
作者: well008    时间: 2015-4-22 12:53

posted by wap, platform: Android
反正wiiu也入了游戏也已经预下载好了就等首日补丁看拨片和摸索系统了。
作者: madrista7    时间: 2015-4-22 12:53

fami的分完全不用在意吧,还真不如亲自玩到或者等欧美媒体的评分出来再说
作者: as01    时间: 2015-4-22 13:24

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2015-4-22 12:32 发表
市场怎么不能说明问题?
最为直观的,以目前老任现在的处境,XBX如果市场不行的话,续作多半是不会有了
去看看宇宙无敌的第一神作XB的销量
作者: heavemnade    时间: 2015-4-22 17:57

posted by wap, platform: iPhone
宇宙雷作祝各位上跳下窜的月入两狗,原来幸福可以来得这么容易
作者: GAYBL    时间: 2015-4-22 19:22

很多人最厉害的一点就是游戏还没出,就未卜先知知道这游戏好不好玩,这能力咋就不能用在其他方面吗?
作者: psi    时间: 2015-4-22 19:34

引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-4-22 19:22 发表
很多人最厉害的一点就是游戏还没出,就未卜先知知道这游戏好不好玩,这能力咋就不能用在其他方面吗?
说FFXV不好玩的人不也很多?

这叫业界预测,不叫未卜先知,就像中国对巴西,不用踢也知道会输
作者: jolinheart    时间: 2015-4-22 19:45

引用:
原帖由 psi 于 2015-4-22 19:34 发表



说FFXV不好玩的人不也很多?

这叫业界预测,不叫未卜先知,就像中国对巴西,不用踢也知道会输
好不好玩也能预测??什么超能力?

那FFXV肯定不好玩算是中国对巴西,不用踢也知道结果范围里吗
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-4-22 19:47

posted by wap, platform: iPhone
这游戏不是没几天就发售了么
还预测毛啊
出了再喷不迟
作者: aleckbell    时间: 2015-4-22 19:56

作为续作这分确实低没什么好洗的,想看看评语是什么
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-4-22 20:00

任臀哭晕在厕所里
不过看评语 这小编明显是被逼着玩的 太累了都出来了关于游戏感觉什么都没说啊
作者: NintendoVii    时间: 2015-4-22 20:51

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-4-22 19:45 发表
好不好玩也能预测??什么超能力?

那FFXV肯定不好玩算是中国对巴西,不用踢也知道结果范围里吗
预算不够饼画很大,你觉得有多少可能能好玩?

我觉得还是放低希望比较好,到时候万一好玩就赚了
作者: 飞侠    时间: 2015-4-22 21:00

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2015-4-22 20:51 发表
预算不够饼画很大,你觉得有多少可能能好玩?

我觉得还是放低希望比较好,到时候万一好玩就赚了
你不如说说预算哪里不够了?“液内人士”
作者: jolinheart    时间: 2015-4-22 21:08

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-22 20:51 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
预算不够饼画很大,你觉得有多少可能能好玩?

我觉得还是放低希望比较好,到时候万一好玩就赚了
那JRPG哪个是预算够的?
作者: NintendoVii    时间: 2015-4-22 21:23

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @飞侠  于 2015-4-22 21:00 发表
你不如说说预算哪里不够了?“液内人士”
中国实力比巴西差很多,不需要业内就可以知道
作者: vice2015    时间: 2015-4-22 21:27

预测个JJ,屁股决定脑袋而已
作者: mushroommg    时间: 2015-4-22 21:35

这作要是大卖的话,能在3DS上出个灵光守护者续作吗?
作者: 问天Asky    时间: 2015-4-22 21:40

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
机器和游戏已经订完了,就等到手了,第一次为了一个游戏买主机,希望能对的起我的期待吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-4-22 21:42

34分相当于十分制的8.5了,有什么不好?
作者: pitpan    时间: 2015-4-23 00:36

wiiu我都没开封 就等盘子了
作者: jimtao    时间: 2015-4-23 09:17

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-4-22 21:42 发表
34分相当于十分制的8.5了,有什么不好?
按现在法米桶评分的标准,34分代表的是普通。
作者: 梦之少年    时间: 2015-4-23 09:47

fami通的评分不是被国外一个综合评分网站给剔除了么?
作者: DeathVerKa    时间: 2015-4-23 09:49

TOZ是36分,我劝大家可以提前心理按摩一下。
作者: gunsou    时间: 2015-4-23 16:31

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @psi  于 2015-4-22 19:34 发表
说FFXV不好玩的人不也很多?

这叫业界预测,不叫未卜先知,就像中国对巴西,不用踢也知道会输
中国踢巴西也有没输的时候啊……
作者: mushroommg    时间: 2015-4-24 00:05

引用:
原帖由 梦之少年 于 2015-4-23 09:47 发表
fami通的评分不是被国外一个综合评分网站给剔除了么?
是,gamerankings。
但发米同的名声毁在随随便便给高分,所以它对一个游戏评分高不能说明什么,但评分不高的话,没有理由不担忧这游戏的品质,毕竟恶魂那种乌龙不是那么容易重演的
作者: lzh7362866    时间: 2015-4-24 00:22

posted by wap, platform: Galaxy S II
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2015-4-24 00:05 发表
是,gamerankings。
但发米同的名声毁在随随便便给高分,所以它对一个游戏评分高不能说明什么,但评分不高的话,没有理由不担忧这游戏的品质,毕竟恶魂那种乌龙不是那么容易重演的
这个不是ucg某编辑造谣么?印象里gameranking从来没有录入过日本媒体的评分的,何来剔除一说。




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