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标题: 来发一个自用的比较实用的pc gta5的设置,针对2g显存但性能也不算太差的显卡的配置 [打印本页]

作者: 238    时间: 2015-4-18 10:54     标题: 来发一个自用的比较实用的pc gta5的设置,针对2g显存但性能也不算太差的显卡的配置

先说自己的配置,1231 v3锁定3.8g,显卡凄惨红770 2g x top,内存8g 1600
我个人的偏向是绝不牺牲材质纹理,1080p,fxaa,纹理非常高,其中纹理是最吃显存的。有了这三点做基准,其余不吃显存的能非常高就非常高,吃的基本在中或高的样子,牺牲人物多样性,最终显存2047填满2045,室外50-60fps之间比较稳定,画面还算温馨感人,个人比较满意了,打了一小时多也没弹出或爆显存,以此类推960,760,680,670,660ti的要达到这样的画面效果并且流畅应该也不难
作者: 238    时间: 2015-4-18 10:56

至于进阶设置就是默认的
作者: AsahiHamasaki    时间: 2015-4-18 11:01

请问我是I3 3220+8g+2g的550ti
开高材质显存就差不多满了,但帧数和普通材质一样都是30帧
是CPU不行吗?自动锁30?
作者: 心御剑    时间: 2015-4-18 11:03

posted by wap, platform: Nokia N900
引用:
原帖由 @AsahiHamasaki  于 2015-4-18 11:01 发表
请问我是I3 3220+8g+2g的550ti
开高材质显存就差不多满了,但帧数和普通材质一样都是30帧
是CPU不行吗?自动锁30?
显卡和u都差了
作者: mitsuna    时间: 2015-4-18 11:07

拿出爹爹版的气势来,换显卡:D
作者: zenhigh    时间: 2015-4-18 11:08

真心推荐老黄家的GeForce Experience,有现成的工具不用岂不是浪费:

只要是N卡(废话),不管啥稀奇玩意儿,上去按一下“优化”就好,所有设置给你自动调好,进游戏就是60帧(以770为例),而且自带帧率显示,自带游戏录像,720p/1080p任选,只要硬盘够大录多久都行。
作者: norainu    时间: 2015-4-18 11:12

之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
作者: zenhigh    时间: 2015-4-18 11:15

以前都说PC游戏怎么怎么麻烦,设置都要调半天,现在方便性已经改善很多了,再把手柄一插(GTA用键盘开车太痛苦),连键位都不用设,进去就开玩。
作者: grammyliu    时间: 2015-4-18 11:20

以前最苦手开车的时候射击,对于我来说真的很难,现在好了,用手柄开着车遇到需要射击的情景立刻扔下手柄换鼠标键盘操作,有FPS底子的我发现边开车边杀人再也不是一件痛苦的事情了!
作者: lyt777    时间: 2015-4-18 11:22

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-4-18 11:20 发表
以前最苦手开车的时候射击,对于我来说真的很难,现在好了,用手柄开着车遇到需要射击的情景立刻扔下手柄换鼠标键盘操作,有FPS底子的我发现边开车边杀人再也不是一件痛苦的事情了!
4代也可以这样啊………………
作者: 238    时间: 2015-4-18 11:38

引用:
原帖由 AsahiHamasaki 于 2015-4-18 11:01 发表
请问我是I3 3220+8g+2g的550ti
开高材质显存就差不多满了,但帧数和普通材质一样都是30帧
是CPU不行吗?自动锁30?
这个配置有30也不错了啊,你去把垂直同步关了和锁30改成60看看会不会再提高点
作者: 238    时间: 2015-4-18 11:40

引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-4-18 11:08 发表
真心推荐老黄家的GeForce Experience,有现成的工具不用岂不是浪费:

只要是N卡(废话),不管啥稀奇玩意儿,上去按一下“优化”就好,所有设置给你自动调好,进游戏就是60帧(以770为例),而且自带帧率显示,自 ...
这个优化后关键是能达到游戏里设置的什么水平
作者: adds    时间: 2015-4-18 11:50

引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-4-18 11:08 发表
真心推荐老黄家的GeForce Experience,有现成的工具不用岂不是浪费:

只要是N卡(废话),不管啥稀奇玩意儿,上去按一下“优化”就好,所有设置给你自动调好,进游戏就是60帧(以770为例),而且自带帧率显示,自 ...
那啥这个东西怎么说呢,我970+i5,优化后保持在30~45......
作者: tdkgtmb    时间: 2015-4-18 11:55

引用:
原帖由 norainu 于 2015-4-18 11:12 发表
之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
本来就没多大提高,因为吃机能的都是渲染距离,阴影精度等实际上对观感提升不大的项目
作者: zenhigh    时间: 2015-4-18 12:01

引用:
原帖由 238 于 2015-4-18 11:40 发表

这个优化后关键是能达到游戏里设置的什么水平
你想要什么水平?什么卡就是什么水平啊,老黄又不是胡迪尼。
作者: 238    时间: 2015-4-18 12:03

引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-4-18 12:01 发表


你想要什么水平?什么卡就是什么水平啊,老黄又不是胡迪尼。
没用过那个,我的意思是优化后达到本身游戏里的各项设置的什么水平,中?高?非常高?
作者: littlezoo    时间: 2015-4-18 13:10

引用:
原帖由 norainu 于 2015-4-18 11:12 发表
之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
主要应该还是一些小细节提升,视距车流量什么的。






作者: 奶茶、    时间: 2015-4-18 13:17

1231 v3怎么锁定3.8g?
我的也是这个U
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 13:45

似乎人物多样性只影响人物不影响车辆多样性
反正平时注意力都在车而不是行人上,2G显存的话把这个拉低是比较好的选择

PC的LOD强化之后刷车方便多了
另一个就是60帧,虽然开车的时候在繁华路段保持60帧不容易但40帧还是比较容易达到的,下车后60帧就很容易了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 13:46

引用:
原帖由 238 于 2015-4-18 12:03 发表

没用过那个,我的意思是优化后达到本身游戏里的各项设置的什么水平,中?高?非常高?
过两天NV那头的官方优化指南就出了,可以每个项目详细对比
NV的优化一向是比较倾向画质而非帧数
等那个优化指南出了以后可以自己帧数优先的倾向调整
作者: AsahiHamasaki    时间: 2015-4-18 14:01     标题: 回复 11# 的帖子

有锁30的选项?我只调了材质和抗锯齿,晚上回家找找
虽然30帧也很流畅,
作者: 238    时间: 2015-4-18 14:04

引用:
原帖由 奶茶、 于 2015-4-18 13:17 发表
1231 v3怎么锁定3.8g?
我的也是这个U
华擎的全部主板,部分品牌的部分型号支持这个锁睿频的最高频,不过要刷特定的bios
我的是华擎b85杀手版
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 14:08

引用:
原帖由 AsahiHamasaki 于 2015-4-18 14:01 发表
有锁30的选项?我只调了材质和抗锯齿,晚上回家找找
虽然30帧也很流畅,
你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛,但是流畅度的区别可是很明显的

而且550Ti只有1G显存的话就别凑楼主的热闹了,楼主那是给2G显存用的配置
作者: tdkgtmb    时间: 2015-4-18 14:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:08 发表

你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛, ...
gta5的benchmark还有吗?怎么找不到了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 14:12

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-18 14:10 发表

gta5的benchmark还有吗?怎么找不到了
有,但似乎要打过富兰克林的第一个教学任务才能进入,很奇怪的设计
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 14:20

这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心帧数经常跌到45

但是游戏的帧生成时间没有问题,只要不爆显存就不会有明显卡顿,所以即使帧数波动整体依然流畅
不像那看门狗,FRAPS显示60帧,玩起来依然卡

车少的地方和下车后的部分,60帧就很容易达到了,所有枪战部分都是60

DF的评测,i3+750Ti,选择比PS4相当的画质(LOD减半,其他默认),平均帧数59.1,最低帧数42

因为R星向来不是一个在乎PC的公司,这60帧的帧生成时间八成也不是给PC专门优化的,他们一开始的目标应该是次世代版60,这不难,只要有个i3级别的CPU就行了,没想到新主机的CPU这么弱,才降低到30帧

AMD的CPU这次表现极弱,高端的打桩机八核FX8350跟i3打个平手,所以主机就算API减少了CPU消耗,那上网本捷豹也好不到哪去

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 15:04 编辑 ]
作者: tdkgtmb    时间: 2015-4-18 14:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:20 发表
这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心 ...
所以主机版材质只是中低?否则750ti显存不够吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 14:43

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-18 14:34 发表

所以主机版材质只是中低?否则750ti显存不够吧
DF的设置是LOD减半其他全默认,贴图=普通,是相当于主机的画质,i3+750Ti平均59.1,最低42,而将阴影从高降低到中可以获得稳定的60帧
目前写的是这样,没有单独阐述贴图如何如何,详细的Face Off以后才出
但是主机做不到60帧的原因已经很明显了,就是CPU,这游戏默认设置不怎么吃显卡

这已经是继MGS5(LOD减半)和异形隔离(帧数减半)后又一个显卡利用率极佳但主机CPU太弱被拖后腿的游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:47 编辑 ]
作者: lyt777    时间: 2015-4-18 14:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:20 发表
这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心 ...
果然还是I3秒全家啊wwww
作者: AsahiHamasaki    时间: 2015-4-18 14:59

多谢,原来垂直同步那里是锁帧数的
我550ti是2GDDR5的,不然开不了高纹理,普通就差不多1G了
我是觉得帧数绝对还有上升的空间,因为不管什么场景都是30/29从来没掉过~
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:08 发表

你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛, ...

作者: sztzh    时间: 2015-4-18 15:46

posted by wap, platform: One Plus One
马克一下
作者: magtree    时间: 2015-4-18 17:03

喷了 我试了一下的确……650显存超过900M了~~居然还能正常游戏………………
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-4-18 17:28

主机的AF只有4吧,电脑开16完全感觉不一样
作者: 大口仔阿    时间: 2015-4-18 17:32

引用:
原帖由 norainu 于 2015-4-18 11:12 发表
之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
秒殺了ps4 版本好不好,980 +i7 就可以全程1080p 60 幀,包括上山下海。我試試再開回ps4版。一分鐘都玩不下去。ps4版就材質就輸了一條街了。另外穩定60幀的gta5 真是一種享受,但是兼顧畫質。最低也要i7+980了。不然某些地方穩定不了。另外顯示器要頂級。分辨率有1080p就可以了。拿2000一個的所謂ips電腦顯示屏 差很多的。

[ 本帖最后由 大口仔阿 于 2015-4-18 17:35 编辑 ]
作者: xzzfft    时间: 2015-4-18 17:35

不开msaa以及进阶里的阴影视距增强的话显存爆一点问题也不大
作者: 空缺中    时间: 2015-4-18 18:58

草地品质开到高或者非常高就行了,别开极致,这个选项降帧严重,其它的参考这两个帖子
http://www.k73.com/glzq/91036.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4749309-1-1.html
作者: 火星大能猫    时间: 2015-4-18 19:17

posted by wap, platform: 小米 MI 2
动不动就秒杀你调节?一条街有多厉害?他是个什么人?!为什么你们都要秒杀他?!他这么可恨为什么不慢慢折磨他?!
作者: littlezoo    时间: 2015-4-18 19:27

另外有个曲面细分选项,一些地面有一些视差效果,主机板没玩过,不知道是不是这里有差别。






作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 19:31

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-4-18 19:27 发表
另外有个曲面细分选项,一些地面有一些视差效果,主机板没玩过,不知道是不是这里有差别。



http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er9xz ...
次世代版有视差贴图,前一阵子补丁更新出BUG把视察弄没了,玩家还抗议来着,最近刚加回来
倒是曲面细分我暂时没找到
R星不会是把视察直接叫做曲面细分了吧,这是两个东西啊
等外媒更详细的评测
作者: hanzo    时间: 2015-4-18 20:53

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-4-18 13:10 发表
主要应该还是一些小细节提升,视距车流量什么的。

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er6ehoip7sj21hc0u0qhp.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er6625ircrj21hc0u07oq.jpg

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er65zcuhg6j21hc0u0ndd.jpg
光帧数就让PC版变另一个游戏了,飞车的体验瞬间炸裂,而且PS4版那个30祯的第一人称我就从来没用过,PC版赞到流泪
作者: hanzo    时间: 2015-4-18 20:59

posted by wap, platform: Meizu MX3
主机版的渲染距离应该是极低档的,二十米开外的地面就是黑糊糊一片,影子的问题也很大

PC版的优化做得实在令人,我开始就爬工地塔吊登高,景深表现那么强大的情况下居然祯率比地面上还要好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-18 21:13

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-4-18 20:53 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
光帧数就让PC版变另一个游戏了,飞车的体验瞬间炸裂,而且PS4版那个30祯的第一人称我就从来没用过,PC版赞到流泪
FPS视角在PC上用鼠标非常舒服
只有一点不满,FPS的FOV太差,菜单里调到最高也只有85
MOD可以随便调,但是玩OL不敢加载MOD
作者: 238    时间: 2015-4-18 22:07

Fps模式应该比第三人称追尾帧数还要高些,主要是不用处理主角了,之前显卡危机第一代就是这样的
作者: 238    时间: 2015-4-18 22:09

引用:
原帖由 magtree 于 2015-4-18 17:03 发表
喷了 我试了一下的确……650显存超过900M了~~居然还能正常游戏………………
我设置显存超过后就强制不能进行游戏
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-4-18 22:15

引用:
原帖由 空缺中 于 2015-4-18 18:58 发表
草地品质开到高或者非常高就行了,别开极致,这个选项降帧严重,其它的参考这两个帖子
http://www.k73.com/glzq/91036.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4749309-1-1.html
有没有970和290X在照顾画面下的最优帧数提升设置
作者: 空缺中    时间: 2015-4-19 00:21

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-4-18 22:15 发表


有没有970和290X在照顾画面下的最优帧数提升设置
这两个帖结合一起看,分辨率1080p,MSAA、阴影品质、草地品质别开太高,柔和阴影不要用AMDCHS或者PCSS,反射MSAA和POST FX关掉,其它选项开到最大,如果卡就将反射品质降到非常高
http://bbs.3dmgame.com/thread-4760989-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4749309-1-1.html


进阶选项看这个贴,没有980还是不要开了http://games.sina.com.cn/j/h/2015-04-16/115523872.shtml
作者: grammyliu    时间: 2015-4-19 00:27

posted by wap, platform: iPhone
这个游戏多系统的稳定性要求非常高,我CPU和显卡都一直超频使用一年,玩其他游戏都没什么问题,这游戏经常程序报错,蓝屏或者直接重启,昨天调试了几个小时的超频参数都无解,最后CPU和显卡全部默认频率才可以稳定地玩下去。
作者: grammyliu    时间: 2015-4-19 00:29

posted by wap, platform: iPhone
我一直想知道GTA的各种车的丰富细腻的手柄操作手感算什么级别的?对于我来说真心牛逼。
作者: 238    时间: 2015-4-19 12:20

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-4-19 00:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
我一直想知道GTA的各种车的丰富细腻的手柄操作手感算什么级别的?对于我来说真心牛逼。
这个确实真心牛逼,每辆车的操作手感,机动性灵活度都完全不同,确实r星是用心在做游戏
作者: kara    时间: 2015-4-19 13:13

670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。
引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-4-18 11:20 发表
以前最苦手开车的时候射击,对于我来说真的很难,现在好了,用手柄开着车遇到需要射击的情景立刻扔下手柄换鼠标键盘操作,有FPS底子的我发现边开车边杀人再也不是一件痛苦的事情了!
现在不是可以B键直接追踪视角+慢动作么,感觉很简单
作者: dizhang    时间: 2015-4-19 13:43

全部开最高,1600p,titanx照样卡得很,只好各种关效果,显存占用降低到3G以下,勉强凑合人多的地方或者镜头快速旋转的时候没有卡顿
而且帧生成时间还是有问题,随便找个车子,拉远镜头然后开始视角旋转,经常在一些地方极轻微地卡一下但是fraps无法显示出变化,我看了不爽只能降特效了。
感觉高端显卡确实性价比超低,因为很多游戏调高效果照样跑不爽。我这还是刷的超频版的titan x bios
作者: linkyw    时间: 2015-4-19 17:17

引用:
原帖由 kara 于 2015-4-19 13:13 发表
670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。


现在不是可以B键直接追踪视角+慢动 ...
慢动作不是只有小富可以吗?
用麦克老崔还是感人
昨天刚达到老崔去干飞车族的时候,追箱型车时两个骑摩托的在一开始房子后的转弯处直接一枪射下来,另一个直接撞飞的
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-4-19 17:25

引用:
原帖由 dizhang 于 2015-4-19 13:43 发表
全部开最高,1600p,titanx照样卡得很,只好各种关效果,显存占用降低到3G以下,勉强凑合人多的地方或者镜头快速旋转的时候没有卡顿
而且帧生成时间还是有问题,随便找个车子,拉远镜头然后开始视角旋转,经常在一些 ...
据说16G内存体验会好不少
作者: 238    时间: 2015-4-19 18:18

引用:
原帖由 kara 于 2015-4-19 13:13 发表
670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。


现在不是可以B键直接追踪视角+慢动 ...
晚点我发几张我的设置的截图给你试试看能不能接受这种画质,纹理开的最高,最终占用2045B显存,你670显存应该还是2047MB吧,跑个4,50PFS问题不大
作者: dizhang    时间: 2015-4-19 18:28

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-4-19 05:25 PM 发表


据说16G内存体验会好不少
我不止16G…………
作者: hanzo    时间: 2015-4-20 22:17

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @dizhang  于 2015-4-19 18:28 发表
我不止16G…………
据说超频引起不稳定,降下来试试
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-21 00:50

引用:
原帖由 kara 于 2015-4-19 13:13 发表
670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。


现在不是可以B键直接追踪视角+慢动 ...
程序没问题,周日玩了一天都没卡顿,没有无法清理内存的Bug
唯一一次中途退出是R星小霸王服务器卡死了,我被迫退出在线
引用:
原帖由 hanzo 于 2015-4-20 22:17 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
据说超频引起不稳定,降下来试试
确实有人说过这游戏在超频过的机器上运行会出问题
至于帧生成时间,除了这贴从没听说过出岔子的(2G开高贴图爆显存不算)
这游戏就是该多少帧就有多少流畅度,不像看门狗的烂延迟,显示60还没有GTA5的45流畅




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