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标题: [业评] 主机游戏业界曾经的贪婪让他们付出了代价 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2015-4-17 13:00     标题: 主机游戏业界曾经的贪婪让他们付出了代价

以前手机游戏崛起之前,主机游戏总想招揽lu。所以把游戏的画面越搞越好,成本越抬越高,游戏性越搞越低。结果手机游戏一流行,lu都散了。主机市场白忙活了。
得罪了一群cu。又没了lu。还把玩家对画面的眼光搞的高高的,没有个近亿的成本都不好意思说自己是大作。弄的现在游戏也越来越难产了,画面想做上去又没钱做,不做又没人光顾。里外难做人。
作者: cloudian    时间: 2015-4-17 13:16

posted by wap, platform: ZTE
没有长盛不衰的业务,人间正道是沧桑。
作者: 玛丽医生    时间: 2015-4-17 13:39

太没质量了打回去重写
作者: baki    时间: 2015-4-17 14:16

哪个幼儿园跑出来的小朋友?
作者: himura    时间: 2015-4-17 21:45

posted by wap, platform: Firefox
楼主你的贴还比不上松鼠的.
作者: hanzo    时间: 2015-4-17 22:01

posted by wap, platform: Meizu MX3
只有我觉得楼主说得有点道理么
作者: zhouaa    时间: 2015-4-17 22:03

楼主你光做诸葛亮没用啊,你要指明道路才行啊?:D
作者: zhouweiwei    时间: 2015-4-17 22:06

套到电影业也一样
作者: shizumaru2009    时间: 2015-4-17 22:11

为什么把画面做好是得罪CU??

把楼主这样的“CU”得罪了么?
作者: 片翼妖精    时间: 2015-4-17 22:31

posted by wap, platform: iPhone
无双
作者: tuan    时间: 2015-4-17 22:34

卖汽车不也一样?
作者: 处男也是人    时间: 2015-4-17 22:39

引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2015-4-17 22:11 发表
为什么把画面做好是得罪CU??

把楼主这样的“CU”得罪了么?
他没说注重画面是得罪CU,是只注重画面,而没有后续,现在画面没了,也没啥可玩的,因而得罪了CU。你语文不及格么?
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-4-17 22:39

posted by wap, platform: 华为
原来当初拉拢那么多LU,甚至不玩游戏的人的WII的游戏画面是那么地好呀
作者: tdkgtmb    时间: 2015-4-17 22:59

事实上现在的传统玩家对游戏画面的要求并不是很高,比如铲子骑士甚至bb画面都一般,或者说成本不高
而且游戏厂商应该感谢他们对好画面还感兴趣,就像电影市场还是喜欢看超级英雄视觉特效一样,要是没有这种电影公司真要和西北风去了

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-4-17 23:09 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2015-4-18 00:38

posted by wap, platform: Chrome
现在的游戏一昧的强调画面效果确实分散了投入资金和制作精力。
作者: oversleep    时间: 2015-4-18 02:29

posted by wap, platform: iPhone
确实有种感觉过去设计参数和游戏平衡的全被开除了似的,一下子全都TM不会做游戏了。
作者: liangjiami    时间: 2015-4-18 10:31

posted by wap, platform: nubia Z5s
活该
作者: feiyunmk    时间: 2015-4-18 12:04

任天堂的游戏就玩起来感觉就很像以前的游戏,不过貌似也是被现在多数自认为CU的玩家黑得最惨的吧
日式游戏也是,没有画面没人叫好
搞画面成本高风险大,本来就小众的作品一次暴死就没有以后的了
说到底,是主流审美的问题
“主机有机能,画面不高大上太没诚意”抱着这样想法的玩家我觉得比主机游戏业界更加贪婪
作者: TG药丸    时间: 2015-4-18 13:09

posted by wap, platform: iPhone
说厂商贪婪不如说是玩家贪婪,天天数毛,比光影,测帧数。你说厂商敢对画面有松懈吗?
作者: Eric_Ma    时间: 2015-4-18 13:46

选择太多而已,佳作数量并不少。
作者: cgyldn    时间: 2015-4-18 14:13

好画面跟好玩并不相斥,只是有些游戏拿捏不好
作者: asd11123    时间: 2015-4-18 14:30

posted by wap, platform: HTC
死守ps2也守不住市场吧   lz怎么来一击人就跑了
作者: oversleep    时间: 2015-4-18 16:14

引用:
原帖由 feiyunmk 于 2015-4-18 12:04 发表
任天堂的游戏就玩起来感觉就很像以前的游戏,不过貌似也是被现在多数自认为CU的玩家黑得最惨的吧
日式游戏也是,没有画面没人叫好
搞画面成本高风险大,本来就小众的作品一次暴死就没有以后的了
说到底,是主流审 ...
任天堂的游戏玩起来只是像以前的任天堂游戏而已,过去也不是只有任天堂会做游戏
作者: 柯布西耶    时间: 2015-4-18 17:39

为什么把画面做好是得罪CU??
作者: tzenix    时间: 2015-4-18 17:47

楼主别的帖不谈,这帖我赞同
作者: woodnymph    时间: 2015-4-18 21:37

ori,炉石,画面可以游戏性不错,成本也不高




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