原帖由 @影舞酬 于 2015-4-16 10:32 发表
那喜欢龟缩打法的玩家岂不是没了活路,还是黑魂那种有盾的好些吧,起码多一种选择,你不喜欢盾的也可以把盾背在身上双持武器啊,背个草纹盾还能增加精力恢复呢
原帖由 @希望之海 于 2015-4-16 12:07 发表
血源后期部分地图设计确实有缩水,该隐城可以设计的更加精彩的,外表看上去非常庞大,实际里面走走没多久就结束了,还不如将其改成DLC,把内容再充实一下。
原帖由 @希望之海 于 2015-4-16 12:07 发表
血源后期部分地图设计确实有缩水,该隐城可以设计的更加精彩的,外表看上去非常庞大,实际里面走走没多久就结束了,还不如将其改成DLC,把内容再充实一下。
原帖由 希望之海 于 2015-4-16 12:07 发表
血源后期部分地图设计确实有缩水,该隐城可以设计的更加精彩的,外表看上去非常庞大,实际里面走走没多久就结束了,还不如将其改成DLC,把内容再充实一下。
原帖由 vagranteve 于 2015-4-16 12:22 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
该隐城可探索区域确实小了点,到这其实只是中期,森林和后面的曼希斯梦魇其实还是很不错的。
原帖由 乐克.乐克 于 2015-4-16 17:23 发表
还记得教堂广场那个不能去的门吗,dlc追加的地图八成是向下的的,游戏一开始整个地图应该是打算做成以大教堂为圆心向周边外扩的,所以后期明显虎头蛇尾,因为偏离了大教堂这个规划,完全是独立的。
赶工的感觉很 ...
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