原帖由 @DoloresI 于 2015-4-13 09:46 发表
楼主说的是NAMCO,你们别扯模型厂好不好,小野义德:我们是不是到2018年才能玩上铁拳x街霸?
原帖由 hanzo 于 2015-4-13 09:58 发表
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在游戏氪金化的路上了,再出个王牌空战估计会限制飞行员体力,卖卖机体啥的,当然眼下财报还是能混的不错
目前的日本市场上出个让玩家反复咀嚼很多年的良心作是跟股东过不去
原帖由 hanzo 于 2015-4-13 09:58 发表
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在游戏氪金化的路上了,再出个王牌空战估计会限制飞行员体力,卖卖机体啥的,当然眼下财报还是能混的不错
目前的日本市场上出个让玩家反复咀嚼很多年的良心作是跟股东过不去
原帖由 @quki 于 2015-4-13 11:10 发表
已经有了啊,皇牌空战无限,卖体力的游戏。我认识个老皇粉在玩,还说不错
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-13 23:48 发表
自己没引擎可用跑去用买来的,不以为耻反以为荣?
铁拳7那画面也就只能拿来鄙视鄙视卡婊这种根本做不出次世代的公司
SE和KONAMI有自用引擎怎么不敢提了呢?
FF12扔模拟器上720P的效果都比PS3的传说都好
高清 ...
原帖由 先手必胜MK2 于 2015-4-14 00:39 发表
虚幻4不是很优秀的业界通用引擎吗?用这个就耻了?现在业界好用的次世代引擎一共也没几个吧?SE和KONAMI的引擎能比虚幻4更好?
有好用的为什么不能用,用了就耻?日本街机还在持续开发新引擎的也就NB社了,S478之 ...
原帖由 @后来的多米诺 于 2015-4-13 22:55 发表
喷toz的不知道你们到底有没有玩过
实际来讲,我觉得这个剧情没有外界激烈反应的那么膈应和负面
同时抛开这个点的话,史上最大地图和良心的战斗系统足够保证这一作在妈妈船系列中上游的地位了
我个人比较不能接受的反而是战斗时视角乱舞和迷宫的高复制性这两点
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-13 23:48 发表
自己没引擎可用跑去用买来的,不以为耻反以为荣?
铁拳7那画面也就只能拿来鄙视鄙视卡婊这种根本做不出次世代的公司
SE和KONAMI有自用引擎怎么不敢提了呢?
FF12扔模拟器上720P的效果都比PS3的传说都好
高清 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2015-4-14 00:57 发表
可惜PS4发售这么久了,卡婊仍然没拿出像样的作品。
原帖由 @hanzo 于 2015-4-13 09:58 发表
在游戏氪金化的路上了,再出个王牌空战估计会限制飞行员体力,卖卖机体啥的,当然眼下财报还是能混的不错
目前的日本市场上出个让玩家反复咀嚼很多年的良心作是跟股东过不去
原帖由 @屠狗者 于 2015-4-14 01:59 发表
卡普空咋就根本做不出次世代游戏了?SE可乐妹怎么就做的出?卡普空至少还有个准次世代的丧尸围城3,另外两个连个P都还没有,咋就下结论了
原帖由 fgfggha 于 2015-4-16 10:48 发表
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这就是你不懂了,DR3是北美开发组的东西而且画面也就是上世代水平,毫无技术力可言。真正的主力-日本开发部连个屁都没出来。SE和KONAMI不但有自研引擎而且还有可以玩的成果(FF15 d ...
原帖由 fgfggha 于 2015-4-16 10:48 发表
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这就是你不懂了,DR3是北美开发组的东西而且画面也就是上世代水平,毫无技术力可言。真正的主力-日本开发部连个屁都没出来。SE和KONAMI不但有自研引擎而且还有可以玩的成果(FF15 d ...
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