原帖由 @tdkgtmb 于 2015-4-10 20:08 发表
就是运行在pc上也没人知道啊
原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:13 发表
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你是说任天堂专门在pc上做个demo,然后用wiiupad显示并操作?
也有可能,不过演示时没蓝屏、没跳到桌面,没有留下证据
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-4-10 20:19 发表
实现应该是实现了,只不过整个内存就跑那一个场景,以WiiU的性能做得到,但这不能代表实际游戏画面,只是技术演示
实际上就和3DMARK差不多,这几年主机发布会上也玩这套
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-4-10 20:14 发表
明显是开发机,而且wiiu的机能是削减过的
再说即使是pc,也不需要是windows啊
原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
这段demo是2012年6月e3公布并提供试玩的,那届e3任天堂已经提供包括僵尸U在内的各种wiiu游戏试玩。wiiu在2012年11月也如期发售了,一口认定是开发机我也是醉了。。。
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-4-10 20:34 发表
不好意思,是2011年,这我可能记错吗?
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-4-10 20:47 发表
另外这完全没有关系的好吗,这根本不是一个游戏,即使当时wiiu已经发售了,依然可以用pc做演示
原帖由 泡泡嘴 于 2015-4-10 20:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
以你的逻辑得出的结论就是:不管主机发没发售,只要不是在自己主机上玩到的,都可能是忽悠的。对吗?
你赢了杠神!
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-4-10 21:02 发表
对啊,因为楼主问题就是是实机吗,而事实上很有可能不是,再说wiiu削减过机能,所以即使一开始是,现在也不是了
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-4-10 21:34 发表
记得主要是降频吧,为了保持低功耗和小型化
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-4-10 20:14 发表
明显是开发机,而且wiiu的机能是削减过的
再说即使是pc,也不需要是windows啊
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