Board logo

标题: [新闻] Square Enix宣布《FF零式HD》全球出货量超过100万 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-10 15:41     标题: Square Enix宣布《FF零式HD》全球出货量超过100万



首月出货还算不错,但后续怎么样就不好说了
因为买这个的大部分都是冲着FF15 Demo去的,而非首日版没有Demo
除非SE厚着脸皮把之后加印的游戏也叫做首日版,否则没了Demo,零式HD的销量有可能就此止步

作为对比
GT4序章最终销量超过140万(没有美版)
GT5序章最终销量超过400万
MGS5原爆点销量超过200万(仍在增加中)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-10 16:15 编辑 ]
作者: npx    时间: 2015-4-10 16:02

没有FF15 ,能卖这么多?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-4-10 16:05

引用:
原帖由 npx 于 2015-4-10 16:02 发表
没有FF15 ,能卖这么多?
PSP零式只有日版
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-10 16:07

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-4-10 16:05 发表

PSP零式只有日版
主要销量带动还是Demo的原因
PSP零式有民间英化补丁,而且PSP模拟器和盗版在欧美也很泛滥,真想玩的人早就玩过了
作者: Xerxes    时间: 2015-4-10 16:14

我玩过PSP版,觉得零式还不错,所以这次PS4版也买了
作者: cloud_198    时间: 2015-4-10 16:19

se一看,哟,买的人还挺多,那行了,再给他们出个demo2,随便绑个什么玩意再卖一次,顺便把ff15再往后拖一年
作者: mieumieu    时间: 2015-4-10 18:11

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
该是绑个ff12hd再卖一次ff15 demo的节奏
作者: BigBangBang    时间: 2015-4-10 18:40

posted by wap, platform: Android
突然想起了行星格斗、神佑擂台。
作者: eastwoodwest    时间: 2015-4-10 18:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
算人傻钱多吗
作者: AZOE    时间: 2015-4-10 18:51

出货100W,实际销量有50W吗?
作者: lancky    时间: 2015-4-10 19:02

毒瘤,跪下!!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-10 19:35

引用:
原帖由 AZOE 于 2015-4-10 18:51 发表
出货100W,实际销量有50W吗?
因为SE宣称只有首日版才送Demo所以出货比较多
实际销量谁贴一下MC或者NPD吧,我没注意最近的榜出了没
不过这100万是全球的
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-4-10 19:41

引用:
原帖由 cloud_198 于 2015-4-10 16:19 发表
se一看,哟,买的人还挺多,那行了,再给他们出个demo2,随便绑个什么玩意再卖一次,顺便把ff15再往后拖一年
不可能,游戏历史上从来没有任何一家游戏厂商能厚颜无耻到出2个DEMO的零售版的。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2015-4-10 19:44 编辑 ]
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-4-10 19:43

在日本销量就是10万多一点,加上亚版也不会超过15万的。

还真不信这游戏在欧美可以卖到80多万套,即便在欧美SE之前没有发售过PSP版的FF零式。

真出货这么多,后期值崩几乎肯定的了。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-4-10 19:44

引用:
原帖由 cloud_198 于 2015-4-10 16:19 发表
se一看,哟,买的人还挺多,那行了,再给他们出个demo2,随便绑个什么玩意再卖一次,顺便把ff15再往后拖一年
别说,我觉得SE还真干的出来~
作者: AZOE    时间: 2015-4-10 19:46

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
日版已经是半价的崩了,估计过多一个月90%还是很有可能
作者: 论坛之星    时间: 2015-4-10 19:48

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-4-10 19:41 发表


不可能,游戏历史上从来没有任何一家游戏厂商能厚颜无耻到出2个DEMO的零售版的。
手婊大厂屎爱还真做得出来
作者: 很苦的熊    时间: 2015-4-10 19:53

PSP游戏移植到PS4上,也不是所有厂商都干得出来的!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-10 19:57

引用:
原帖由 AZOE 于 2015-4-10 19:46 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
日版已经是半价的崩了,估计过多一个月90%还是很有可能
那就麻烦了
原爆点实际销量一个月80万是有的,没怎么压货

实际上FF15这个Demo的问题在于耐玩度
GTP和原爆点敢玩有料Demo商法,是因为他们走的都是任务制挑战路线,可以一遍又一遍快节奏挑战各类任务
而FF15的Demo更像是教学
作者: AZOE    时间: 2015-4-10 19:59

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
所以我猜日本出货就占了20万,mc最后一次看是9万左右,呵呵厚,水份大得一逼
作者: 宝井秀人    时间: 2015-4-10 22:29

posted by wap, platform: iPhone
原爆点可是5个平台,论耐玩度,还真说不上比FF15强,不要以为过关就算完了,怎么不用召唤击倒Behemoth,如何运用拿到四把幻影剑之后的攻击和防御技能都是很有讲究的,不要指望国内那些玩家能玩出什么花样
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-10 22:37

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-4-10 22:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
原爆点可是5个平台,论耐玩度,还真说不上比FF15强,不要以为过关就算完了,怎么不用召唤击倒Behemoth,如何运用拿到四把幻影剑之后的攻击和防御技能都是很有讲究的,不要指望国内那 ...
又不是只有FF15可以这么比

原爆点通关只要3个小时,但是100%完成度要30小时以上
而且100%完成度不是自娱自乐,是完成游戏已经制定的挑战,30小时以上只是勉强完成而已,要能挤进排行榜前列的成绩,100小时起
最重要的是不论是原爆点还是GTP,我只要想玩,睡觉前翻出来打十几分钟就能收工,这是适应现代生活节奏的游戏

原爆点短点的任务一两分钟就能最速,但120秒内的成绩背后是累计几个小时的练习

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-10 22:45 编辑 ]
作者: 宝井秀人    时间: 2015-4-11 00:00

posted by wap, platform: iPhone
原爆点当然是好游戏,但是游戏一定要每天只用10几分钟就能完成一个任务才算是好游戏?游戏相比电影更讲究的是沉浸式体验,在这里不想比个高低,每个游戏有不同的体验,我倒是看到不少老外评价FF15 demo比原爆点厚道多了,没有你说的那样不堪
作者: 比卡丘    时间: 2015-4-11 00:07

posted by wap, platform: iPhone
贡献了一份,一点也不好玩
作者: zhouchuenan    时间: 2015-4-11 01:41

跟网游卖激活码一个意思
作者: DoloresI    时间: 2015-4-11 11:00

posted by wap, platform: iPad
你们说PS4的FF7能卖多少?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-11 13:58

引用:
原帖由 DoloresI 于 2015-4-11 11:00 发表
posted by wap, platform: iPad
你们说PS4的FF7能卖多少?
PS1模拟器卖不了多少,话说SE去年跑到PSE发布会上宣传这个纯粹是Troll吧
作者: well008    时间: 2015-4-11 14:20

posted by wap, platform: Android
当初看到ff7不缩水移植时我正在喝水…然后喷了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-21 01:22

引用:
原帖由 AZOE 于 2015-4-10 18:51 发表
出货100W,实际销量有50W吗?
占卜网写着首周全球才54万,估计从只有Day1版才送Demo这个政策出台的一刻SE就想做一锤子买卖了
有人会说占卜网不可信,但你们倒是拿出更可信的数据来啊,官方自己都不敢提了
作者: AZOE    时间: 2015-4-21 07:10

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
我早说不100万出货就是个大坑,日本才卖10万,北美npd出来也就20万上下,70多万其它地区?
作者: 宝井秀人    时间: 2015-4-21 07:56

posted by wap, platform: iPhone
那估计现在全球70W还是有的,后面30W万要狂值崩才能卖的掉
作者: iou90    时间: 2015-4-21 08:20

posted by wap, platform: Nokia
首发刷到现在160个小时了 目测完成朱之目录还需200小时...
作者: 江南馄饨    时间: 2015-4-21 08:25

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @AZOE  于 2015-4-21 07:10 发表
我早说不100万出货就是个大坑,日本才卖10万,北美npd出来也就20万上下,70多万其它地区?
npd统计到几号,这新闻几号,统不统计数字版
作者: dine740    时间: 2015-4-21 09:37

贡献了一份,一点也不好玩 [/quote]

刚开始玩0进去发现什么垃圾画面 什么战斗乱七八糟的,剧情又长!觉得游戏一泡无~~~玩到第二章深入了解游戏系统后发现在日式RPG里 还是不错的!
这游戏 除了画面垃圾外  系统做的还是不错的 !听说后面剧情不错。
PS:白金神作




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0