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标题: [业评] from software算是“美术和想象力”最强的制作公司吗(附图) [打印本页]

作者: 弟弟等等    时间: 2015-4-8 08:30     标题: from software算是“美术和想象力”最强的制作公司吗(附图)

楼下 同学发图了 ,够震撼吧
日本游戏复兴 靠 from software 了







[ 本帖最后由 弟弟等等 于 2015-4-9 10:03 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2015-4-8 08:33

最强肯定不是,但是艺术性算是顶尖的吧。
黑魂里面大狼boss出场那个情景真是难忘啊。

还有饿魂里找个玩家做boss的花样还有其他游戏玩过不?
作者: littlezoo    时间: 2015-4-8 08:36

不是。
作者: 影舞酬    时间: 2015-4-8 08:37

你这是黑啊,不要这么捧杀好不好?
作者: raica    时间: 2015-4-8 08:38

喷了。 。被欧美完爆
作者: dennis234    时间: 2015-4-8 08:51

posted by wap, platform: MAC OS X
黑魂1和血咒美工业界一流无疑

这厂其他游戏美工惨不忍睹,如AC5,糊的一b帧数还低,神了
作者: zhouaa    时间: 2015-4-8 08:54

SE也比较厉害吧,地图美工方面,做XB的高桥组也很赞。

欧美方面,做孤岛危机的CK?

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-8 08:55 编辑 ]
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-4-8 08:54

别黑了。。。。
作者: kara    时间: 2015-4-8 08:59

氛围设计很好,技术惨不忍睹

就黑魂那中涂满胶水儿、跟着玩家一起翻滚的尸体就能看出来。
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-4-8 09:00

美工和氛围营造两码事,就美工而言,黑魂真心不咋的
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-4-8 09:00

尸体是系列特色

主要是这画面还不如TLOU吧,进森林以后就开始顿卡了
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-4-8 09:24

血源算顶级了,不过应该不是fs一家的功劳
作者: babylover    时间: 2015-4-8 09:31

posted by wap, platform: Firefox
你们需要搞懂。氛围,不是,美术!

假如说把 dark souls 的创意和氛围让 育碧 去实现,也不会差多少
作者: babylover    时间: 2015-4-8 09:32

posted by wap, platform: Firefox
至于dark souls的美术水平如何。我只能说,一炮无。刚进dark souls的时候看到牢房的场景,差点就掰盘了。
作者: radiator    时间: 2015-4-8 09:33

不能苟同! 魂系列那么丑还能说最强?人物丑, 道具脏, 动作黑,
作者: shizumaru2009    时间: 2015-4-8 09:35

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
黑魂美工不怎么样。血源还可以
作者: Dreamon    时间: 2015-4-8 09:36

这公司就感觉技术一般,但做游戏很有想法。
作者: 飞天猪    时间: 2015-4-8 09:38

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
黑魂里大狼,月光碟,灰烬湖啥的场景氛围很不错,但游戏开始的场景能把画面控吓跑。
作者: ikarus银    时间: 2015-4-8 09:38

如果说人物设定和场景设定的话,绝对是顶尖的。另外,做黑魂人设的是位华人,Michael Chang Ting Yu。
作者: panzerbanana    时间: 2015-4-8 09:41

游戏实际画面还好,但他家的CG绝对是顶尖的,装甲核心我不怎么玩,但以前360上有盗版的时候每作都会弄来看看片头CG
作者: 大剑    时间: 2015-4-8 09:46

posted by wap, platform: BlackBerry
美工这事太主观,最不最强太主观,这话题简直招黑
作者: 弟弟等等    时间: 2015-4-8 09:47

标题说的 是 美术  ,想象力这个方面
不说 3D技术
要说3D技术,EA,id software ,unreal 这些肯定最强
上古卷轴的 美术 也很强,但是城堡地洞建筑都是千篇一律
WOW场景是多,可是都是卡通风格
作者: hqqttjiang    时间: 2015-4-8 09:52

绝对顶级的美术  技术没什么亮点  但整个环境和氛围让人叹为观止  














作者: zhouaa    时间: 2015-4-8 09:53

美工  不光是 技术,设计 也属于美工。
不是说像孤岛危机/1886那样才叫美工好。
作者: babylover    时间: 2015-4-8 10:05

posted by wap, platform: iPhone
现在的游戏界,美术本事就是技术的一部分!根本不能单独脱离技术谈美术。所以魂系列仍然是一泡污。

你当然可以说想象力好,不过这个条件很主观
作者: lightling    时间: 2015-4-8 10:19

posted by wap, platform: 小米 红米
你们捧神海的时候不是说顽皮狗第一么?

另外,技术本身就是美工的重要部分,你见过哪个“想的很好,但画出来很烂”的人能被称作画家的?

本帖最后由 lightling 于 2015-4-8 10:21 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2015-4-8 10:22

除开技术讨论,就不能加最字。
个人意见。
作者: _aweiwei_    时间: 2015-4-8 10:25

posted by wap, platform: Chrome
From10~15年前的那些硬派机械类和远古神话类的游戏,画面的风格特别赞。
作者: clockworkjian    时间: 2015-4-8 10:30

魂系没玩过 装甲核心基本每作都玩过了 ps上能弄出这样的手感想法很不错 ps2上大成 后来就眩酷有余 实感不足。。。
当然我都是重火力硬抗打打剧情 没跟人对战过
不过跟美工想象力好像关系不大 可能魂让他爆发了。。
作者: zhouaa    时间: 2015-4-8 10:30

引用:
原帖由 lightling 于 2015-4-8 10:19 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你们捧神海的时候不是说顽皮狗第一么?

另外,技术本身就是美工的重要部分,你见过哪个“想的很好,但画出来很烂”的人能被称作画家的?

本帖最后由 lightling 于 2015-4-8 ...
这个比喻有点问题,我觉得应该用“只有一只铅笔作图”和“电脑作图”做比较。

等等,我这个似乎也不太对。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-8 10:51 编辑 ]
作者: aironline小号    时间: 2015-4-8 10:31

引用:
原帖由 lightling 于 2015-4-8 10:19 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你们捧神海的时候不是说顽皮狗第一么?

另外,技术本身就是美工的重要部分,你见过哪个“想的很好,但画出来很烂”的人能被称作画家的?

本帖最后由 lightling 于 2015-4-8 ...
我也想说顽皮狗啊。别光看个血源就忘了顽皮狗了啊,神海4还没发威呢。
作者: BlackGod    时间: 2015-4-8 10:39

bb是因为有SCE合作开发 要说单独fs 主力的AC系列美术一般吧 那机体粗犷的……
作者: icetea776    时间: 2015-4-8 11:04

美术和想象力还原的好也算技术的一种体现吧,看WIKI上的资料这公司的元老都是技术出生。
对各种平台的机能也算吃的比较透,PS1-PS3还有XBOX360上的几作装甲核心,还有XBOX上的御伽,在当时对应的机能所能达到画面表现和氛围来说都是上乘的吧
只是他们作品叙事的方式都比较独特,喜欢的人都喜欢的不得了,不喜欢的人觉得装逼呗
作者: cywater2000    时间: 2015-4-8 11:55

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
论技术实力,我觉得他家的无缝地图加载应该业界一流,不知道怎么实现的
作者: zo    时间: 2015-4-8 12:08

引用:
原帖由 cywater2000 于 2015-4-8 11:55 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
论技术实力,我觉得他家的无缝地图加载应该业界一流,不知道怎么实现的
读盘45秒还一流? 。。。。。


你看看gta任务失败后读盘要几秒。。。。
作者: littlezoo    时间: 2015-4-8 12:13

要说无缝地图加载一流的,WOW应该可以排在前三之列。
作者: 上海狗狗    时间: 2015-4-8 12:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kara  于 2015-4-8 08:59 发表
氛围设计很好,技术惨不忍睹

就黑魂那中涂满胶水儿、跟着玩家一起翻滚的尸体就能看出来。
尸体的问题是因为havook引擎好不好......这引擎不知道有多少家厂商在用
作者: mitsuna    时间: 2015-4-8 12:36

引用:
原帖由 不要看我 于 2015-4-8 08:33 发表
最强肯定不是,但是艺术性算是顶尖的吧。
黑魂里面大狼boss出场那个情景真是难忘啊。

还有饿魂里找个玩家做boss的花样还有其他游戏玩过不?
以前梦幻之星OL玩过找玩家做龙形boss
作者: kara    时间: 2015-4-8 13:18

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2015-4-8 12:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
尸体的问题是因为havook引擎好不好......这引擎不知道有多少家厂商在用
黑魂2也是同样引擎,还有拖尸体的问题吗?这不叫技术有问题?

其他哪些游戏是一样引擎我倒没注意,但拖尸体是黑魂1毒一份儿吧?
作者: unsword    时间: 2015-4-8 13:19

血源明显是sony帮忙好不,它自己能做成这样?
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-4-8 13:30

喷了,你们吹其他的也就算了,吹无缝地图加载是啥路数?嫌读盘时间还不够长?
作者: kdiwang    时间: 2015-4-8 13:38

吐槽无缝地图加载的很明显根本连游戏都没碰过,看了几个评测说读盘时间长然后就来人云亦云了:D
作者: zo    时间: 2015-4-8 13:49

引用:
原帖由 kdiwang 于 2015-4-8 13:38 发表
吐槽无缝地图加载的很明显根本连游戏都没碰过,看了几个评测说读盘时间长然后就来人云亦云了:D
每次死了都要读这么久的盘还不是技术的问题?
作者: 比卡丘    时间: 2015-4-8 13:58

posted by wap, platform: Firefox
BB沉浸进去美翻了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-4-8 14:36

额,能不这么捧吗~

生化奇兵无限的美工不强?想象力不高?

黑魂系列最有特色的我觉得还是氛围,至少其他让我感觉孤独无助感的游戏还没碰见~
作者: LTFYH    时间: 2015-4-8 14:41

最不喜欢暗黑之魂那种阴暗的风格,很多怪物真的让人作呕,导致我打了一般不想打下去了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-4-8 16:10

想象力?

是指拉夫克拉夫脱那种想象力么?
作者: reg-neo    时间: 2015-4-8 19:10

posted by wap, platform: iPhone
当年合金猎犬是360上通的第一个游戏
作者: west2046    时间: 2015-4-8 19:30

究极信仰
作者: quki    时间: 2015-4-8 19:58

御伽是和风画面最好的游戏之一应该没什么问题

但这帖里一次都没被提起过。。。
作者: pussyhead    时间: 2015-4-8 20:03

看来不少人是密集恐惧症爱好者。
作者: tinparanoia    时间: 2015-4-8 22:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kara  于 2015-4-8 13:18 发表
黑魂2也是同样引擎,还有拖尸体的问题吗?这不叫技术有问题?

其他哪些游戏是一样引擎我倒没注意,但拖尸体是黑魂1毒一份儿吧?
黑魂2是挪用机能 取消了布娃娃系统 bb发售前的介绍里是布娃娃系统回归…
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-4-8 22:28

posted by wap, platform: 小米 平板
引用:
原帖由 @quki  于 2015-4-8 19:58 发表
御伽是和风画面最好的游戏之一应该没什么问题

但这帖里一次都没被提起过。。。
玩过愈加特别是一代的核卵不多
作者: LBJ444    时间: 2015-4-8 22:56

FS 灵魂让他,大翻身不然上一世代真不怎样也开始裁员
作者: JSRF    时间: 2015-4-9 00:13

posted by wap, platform: iPhone
瑜伽确实牛逼,印象最深的是很多船在天空飞,然后在船上打来打去,太久远了年纪大记不清楚了。这游戏人设也相当不错。
作者: JSRF    时间: 2015-4-9 00:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tianxianbaobao  于 2015-4-8 22:28 发表
玩过愈加特别是一代的核卵不多
那时候玩XBOX的人太少,玩过瑜伽两作的更少。
作者: quki    时间: 2015-4-9 01:07

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2015-4-8 22:28 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
玩过愈加特别是一代的核卵不多
御伽刚公布的时候以为是个劣质鬼武者山寨

玩过后被UI震尿了,2代则是PS2XB时代最好的游戏之一

当然考虑上天诛系列和AC系列,这工作室的技术一直不算一线,但PS2XB时代准一线毫无问题。天诛画质一直是二线中上,御伽就不提了,钢铁战狼也是那时代末期画质最好的游戏之一
作者: kara    时间: 2015-4-9 07:31

引用:
原帖由 tinparanoia 于 2015-4-8 22:26 发表
posted by wap, platform: Android
黑魂2是挪用机能 取消了布娃娃系统 bb发售前的介绍里是布娃娃系统回归…
只听说过纸娃娃系统,这布娃娃系统就是拖尸系统?还能当卖点?233max
作者: king8910213    时间: 2015-4-9 09:00

在我这想象力上是的,我感觉目前还没体会过和宫崎组营造的世界氛围类似的游戏,真是业界独一份的感觉
作者: 弟弟等等    时间: 2015-4-9 10:10

技术是技术,美工是美工
不能混为一谈
比如 画一条飒飒如生的龙,技术好的 可以1080p
技术差的 900p
或者你 能跑45帧  我 只能 跑 30帧
但是 不能说 900P和30帧的 美工 差
作者: LHQJJJGX007    时间: 2015-4-9 13:12

和塞尔达的老任比差了一个级别
作者: miyachc    时间: 2015-4-9 13:15

生化奇兵 当然好了 但是这么好的 能数出来几个呢   
你说育碧那些游戏画面不好?但是看起来一点感觉都没有,1886也是
作者: 夕雨    时间: 2015-4-9 13:21

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引用:
原帖由 @JSRF  于 2015-4-9 00:13 发表
瑜伽确实牛逼,印象最深的是很多船在天空飞,然后在船上打来打去,太久远了年纪大记不清楚了。这游戏人设也相当不错。
酒吞童子 是这个名字吧
那场boss战至今还记得
音乐 场景 意境都是一等一的赞
作者: ftger    时间: 2015-4-9 20:59

血源的艺术造诣确实很高,欧美快餐比不了。请问巫师,龙腾,老滚有啥令人震撼的场景?都是量产的森林,山丘,无趣的城镇。想想黑魂1里的城镇和王城那种震撼,和技术机能无关,就是艺术造诣问题。
作者: as01    时间: 2015-4-9 21:11

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-4-8 12:13 发表
要说无缝地图加载一流的,WOW应该可以排在前三之列。
Wow的无缝地图美术一样比不过Xb
作者: quki    时间: 2015-4-10 00:11

引用:
原帖由 ftger 于 2015-4-9 20:59 发表
血源的艺术造诣确实很高,欧美快餐比不了。请问巫师,龙腾,老滚有啥令人震撼的场景?都是量产的森林,山丘,无趣的城镇。想想黑魂1里的城镇和王城那种震撼,和技术机能无关,就是艺术造诣问题。
欧美游戏大多比较追求功能性结构性这些硬性指标,比如搭建一个城镇或是村庄时,都会尽量完善该有的功能设施,该有的NPC,该有的互动,然后就是满足丰富性和美术多样性的各类地图地城。血源的亚南精妙不,当然精妙,但精妙是游戏性上的,和恶魔城一个性质,从建筑学上说合理吗,一个小镇基本没民宅都是高楼和深渊,但就是好玩,其次是好看,处处都是鬼斧神工的美景,欧美游戏就比较喜欢按传统的来,纠结美术元素的主次搭配,游戏性与真实性之间的相互妥协之类。血源这种游戏,真要做也是能做的,比如杯面2代的疯人城和最新作,那地图也是基本无视合理性,只追求好看和复杂的,很出效果。但大部分游戏还是按上面说的这个套路来。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-4-10 00:18

靠,无缝地图加载?别的不说,血缘这游戏明显是一次把整个地区的大地图给读进来吧,哪儿有无缝地图加载,GTA到真是无缝地图加载。
作者: 远离颠倒梦想    时间: 2015-4-10 08:12

从瑜伽开始就知道这厂商是日厂里的黑马,瑜伽1就觉得画面好又好玩,2代更是一下进化巨大,可选人物多了几个还各有特色绝不雷同,场景美轮美奂特点鲜明,挑战关同屏人数堪比无双,还有好多在当时绝不多见的非常规关卡,比如后面有东西追你你不停逃跑的那种(那时候生化4都没出),人物利用出招可以无限浮空极具漂浮感,记得当时UCG的评价是分数不高说打击感弱,心里就对这评价嘲之以鼻,认定编辑都是随便玩了一把就写稿应付的,从此对UCG的评分再也不盲目相信了,瑜伽绝对是那个时代的黑马神作,同样的还有后来封神的忍龙,以及各方面碉堡且完成了对无双彻底进化但是少为人知的炙炎帝国。
作者: zhouaa    时间: 2015-4-10 08:45

引用:
原帖由 quki 于 2015-4-10 00:11 发表

欧美游戏大多比较追求功能性结构性这些硬性指标,比如搭建一个城镇或是村庄时,都会尽量完善该有的功能设施,该有的NPC,该有的互动,然后就是满足丰富性和美术多样性的各类地图地城。血源的亚南精妙不,当然精妙, ...
这话题说多了,又要扯到厕所的问题了。
阿甘城我觉得还不如疯人院,好歹有些关卡设计,城的地图整一个平铺的。就记得那个大围墙和塔了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-4-10 08:48 编辑 ]
作者: qyqgpower    时间: 2015-4-10 12:14

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引用:
原帖由 @kara  于 2015-4-9 07:31 发表
只听说过纸娃娃系统,这布娃娃系统就是拖尸系统?还能当卖点?233max
不好意思这就是卖点,恶魂黑魂都能拖尸体,黑魂2不能拖被喷,BB再加回来的。

自己理解不了就一个人233去吧。
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-4-10 12:20

引用:
原帖由 as01 于 2015-4-9 21:11 发表
posted by wap, platform: Nokia
Wow的无缝地图美术一样比不过Xb
xb是啥?异度之刃?
作者: kara    时间: 2015-4-10 13:05

引用:
原帖由 qyqgpower 于 2015-4-10 12:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
不好意思这就是卖点,恶魂黑魂都能拖尸体,黑魂2不能拖被喷,BB再加回来的。

自己理解不了就一个人233去吧。
哈哈哈我一个人?就听机核的节目别人就喷过拖尸了,要能把这当成卖点只能说核粉琢怪了
作者: cywater2000    时间: 2015-4-10 13:49

引用:
原帖由 zo 于 2015-4-8 12:08 发表

读盘45秒还一流? 。。。。。


你看看gta任务失败后读盘要几秒。。。。
不提BB,只说魂1和魂2
作者: cywater2000    时间: 2015-4-10 13:50

引用:
原帖由 zo 于 2015-4-8 12:08 发表

读盘45秒还一流? 。。。。。


你看看gta任务失败后读盘要几秒。。。。
另外,即使是BB,你从一个地图到另外一个地图,感受过读盘时间没?(猎人回忆进出除外)
作者: cywater2000    时间: 2015-4-10 13:51

引用:
原帖由 unsword 于 2015-4-8 13:19 发表
血源明显是sony帮忙好不,它自己能做成这样?
喷了,你先玩下没有sony帮忙的黑魂1,谢谢
作者: cywater2000    时间: 2015-4-10 13:58

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-4-10 00:18 发表
靠,无缝地图加载?别的不说,血缘这游戏明显是一次把整个地区的大地图给读进来吧,哪儿有无缝地图加载,GTA到真是无缝地图加载。
BB我没打穿不敢乱说,黑魂1可以从火鸡场开始跑到任何一个地图(一开始的牢房和最后的火炉除外),中间你找不到任何读盘的感觉。然后挂了之后读盘也很快。

你告诉我怎么实现的?一次性全部读进360或者PS3的内存?
作者: stryker    时间: 2015-4-10 13:59

我只喜歡FromSoftware的King'sField和Shadow Tower.....
作者: kara    时间: 2015-4-10 14:18

引用:
原帖由 cywater2000 于 2015-4-10 13:58 发表


BB我没打穿不敢乱说,黑魂1可以从火鸡场开始跑到任何一个地图(一开始的牢房和最后的火炉除外),中间你找不到任何读盘的感觉。然后挂了之后读盘也很快。

你告诉我怎么实现的?一次性全部读进360或者PS3的内存? ...
到王城、到画中都要读盘,还有其他的估计也有吧一下想不起来。
作者: raica    时间: 2015-4-10 15:39

看了BB直播解毒了。日本游戏还在原地踏步。。
作者: littlezoo    时间: 2015-4-10 15:50

到噩梦边境,到学校也都要读盘啊。。。。。
作者: 上海狗狗    时间: 2015-4-10 15:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @raica  于 2015-4-10 15:39 发表
看了BB直播解毒了。日本游戏还在原地踏步。。
视频解毒党绝赞
作者: areyouready    时间: 2015-4-10 16:20

posted by wap, platform: iPhone
不知道御伽有没有续作活着hd计划。。。
作者: momou    时间: 2015-4-16 09:07

引用:
原帖由 quki 于 2015-4-8 19:58 发表
御伽是和风画面最好的游戏之一应该没什么问题

但这帖里一次都没被提起过。。。
当年为的御迦和百鬼讨伐入的xbox
作者: 阿毛    时间: 2015-4-16 10:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-4-10 15:50 发表
到噩梦边境,到学校也都要读盘啊。。。。。
因为没路过去…只能读盘…
作者: 阿毛    时间: 2015-4-16 10:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @raica  于 2015-4-10 15:39 发表
看了BB直播解毒了。日本游戏还在原地踏步。。
你的游戏方式倒是进步了。
作者: mayako    时间: 2015-4-16 11:36

posted by wap, platform: 华为
直播解毒党厉害
作者: aironline小号    时间: 2015-4-17 11:36

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-4-10 15:50 发表
到噩梦边境,到学校也都要读盘啊。。。。。
这是不能直接走过去的地方,是不是读盘也不好证明。

读盘最明显的地方是停尸房通道到女巫那边,城门口的地方,整个游戏都会卡一下。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-4-17 11:54

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
瑜伽画面肯定好看,至于高来高去的纯act好不好玩这就见仁见智了
作者: bloodbear    时间: 2015-4-17 12:00

直播解毒党逼优酷党有进步
作者: liangjiami    时间: 2015-4-17 12:19

引用:
原帖由 raica 于 2015-4-10 15:39 发表
看了BB直播解毒了。日本游戏还在原地踏步。。
你太弱了,当初一公布名字我就知道日本游戏还在原地踏步




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