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标题: [其他] 杀出重围新作泄漏!杀出重围:人类划分,海飞丝3.0+孤岛危机 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2015-4-8 07:28     标题: 杀出重围新作泄漏!杀出重围:人类划分,海飞丝3.0+孤岛危机

SE最近在Twitch上的直播项目Project:CKP还没结束,就被猜测是杀出重围新作杀出重围宇宙(目前还在直播...)



直播地址:
http://www.twitch.tv/cantkillprogress

现在已经被挖出来,这款新作的名称正式确定为--杀出重围:人类划分(Deus Ex: Mankind Divided )

杀出重围的主页现在也很明显的出现了CantKillProgress(无法结束进程)的提示。
http://www.deusex.com/

今天,Gameinformer杂志也放出了杀出重围新作的消息,并放出了最新一起杂志封面:



这一作设定在2029年,人类革命事件结束两年后,延续上一代的主角亚当杰森,加入了更多新要素新技能。
比如纳米隐身,纳米服护盾,可视化的实时枪械改造,视觉观感有些类似CRYTEK的FPS游戏CRYSIS系列。

游戏发售日期未定,平台为PS4,XBOX ONE和PC。













NeoGAF讨论地址:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1024951
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-4-8 07:39

posted by wap, platform: Meizu MX2
这游戏的操作方式一直不习惯。
作者: ddaaii    时间: 2015-4-8 08:01

posted by wap, platform: iPad
赞!直接的续作
作者: FORZAGUY    时间: 2015-4-8 08:24

因为极力宣传PC,LZ和那个开贴比较DOA5的LZ我经常分不清楚
作者: littlezoo    时间: 2015-4-8 08:36

我没极力宣传PC吧?
作者: west2046    时间: 2015-4-8 08:47


作者: ddaaii    时间: 2015-4-8 09:37

posted by wap, platform: Firefox
有预告片了?
作者: benrextc    时间: 2015-4-8 09:50

接的前作哪个结局
作者: hqqttjiang    时间: 2015-4-8 09:59

[flash=850,450]http://www.tudou.com/v/wEP2V2gHIMY/&rpid=753471241&resourceId=753471241_04_05_99/v.swf[/flash]
http://www.tudou.com/programs/view/wEP2V2gHIMY/








[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2015-4-8 10:36 编辑 ]
作者: kony    时间: 2015-4-8 10:10

超赞的系列,必玩
作者: 朽木生菇    时间: 2015-4-8 10:21

前两作没玩,直接玩的三。 赞啊!
作者: BlackGod    时间: 2015-4-8 10:43

上作的屎黄色调继续保留到新作 喷了
作者: unsword    时间: 2015-4-8 11:04

三个字,买买买。
上作就很赞,希望和农企的新卡一起出来。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-8 13:34

新引擎就这水平?
怎么感觉一大堆光影还是预渲染的,跟前作一个毛病
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-8 14:22

明天凌晨出第一个预告片

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-8 14:24 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2015-4-8 14:43

更新几张截图












作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-8 15:44

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-4-8 14:43 发表
更新几张截图

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1eqy5mp103 ...
贴图和模型精度倒是不差,就是这屎黄的光源依然无聊
真的追求赛博朋克的颓废风的话,去看看阿卡姆骑士是怎么做的
作者: littlezoo    时间: 2015-4-8 16:01

关于屎黄色,我记得人类革命导演剪辑版里面他们说了这个,好像是艺术指导喜欢这种把金色颜料打翻一屋子的感觉。。。。。
作者: 超越梦想    时间: 2015-4-8 16:07

posted by wap, platform: Chrome
海飞丝大爱
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-9 12:30

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/lloJyw0uaM8/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]
CG预告片
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-9 12:32


正式版封面已经出了,WIKI说年内发售
还好,拖明年就要被辐射4干了
作者: quki    时间: 2015-4-9 12:54

屎黄主色调太难看了

除了贴图和模型精度上去了,其他还是上时代平均水平啊。上代其实画面就算是减分点了,沾了赛博朋克的光,场景和角色细节都不太能打,这代好了一点,但还是一股二线作品气息
作者: shinkamui    时间: 2015-4-9 12:55

cg还是帅到没朋友啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-4-9 13:21

引用:
原帖由 quki 于 2015-4-9 12:54 发表
屎黄主色调太难看了

除了贴图和模型精度上去了,其他还是上时代平均水平啊。上代其实画面就算是减分点了,沾了赛博朋克的光,场景和角色细节都不太能打,这代好了一点,但还是一股二线作品气息
画面就不提了,这屎黄色画面在2011年我就看不下去了,更别提现在了
3代还有个致命问题就是外包的BOSS战
4代特意强调BOSS可潜入可硬刚可道具杀,很明显在和3代划清界限
作者: clockworkjian    时间: 2015-4-9 13:37

3的导演剪辑版 boss战好像有重新调整过 不过我基本还是硬刚

我最不爽的是东西只能背包里 不能存

[ 本帖最后由 clockworkjian 于 2015-4-9 13:38 编辑 ]
作者: quki    时间: 2015-4-9 13:47

3的boss战问题不是打法单一,而是难度设计不合理,让人感觉策划自己都没玩过。极其无脑粗暴的提高boss伤害,但又经常卡在一些碰撞上,导致莫名其妙就过了。BB这种的boss伤害虽然高,但至少招式思路清楚,躲避也并不难,只要不贪刀,各种武器都用过的方法。人类革命的几个boss都是打枪奇准,要么全屏技能,游戏也不给你提示怎么躲避,莫名其妙被秒杀几次,然后要么卡bug过了,要么bossAI卡死不动后直接打死,要么暴力输出快速硬肛,玩法非常单一。纯潜入加点的就更不提了,设计boss战的人大概没想过如何让潜入流的玩家打过boss
流程的潜入虽然还可以,但以RPG的标准来衡量升级系统和地图设计显然不合格,新狼穴的地图也有差不多水平了,玩起来还更开心点。

[ 本帖最后由 quki 于 2015-4-9 13:49 编辑 ]




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