原帖由 infant 于 2015-4-5 09:57 发表
本人对启示录2很失望,就不重新再开一贴了。
http://club.tgfcer.com/thread-7070311-1-1.html
双角色的部分,上次是去朋友家,朋友玩过一遍了,所以他愿意做辅助角色,让我来枪枪枪,如果一般2人玩的话,我肯定 ...
原帖由 thetable 于 2015-4-5 10:18 发表
本篇相比生化6是两个极端,所以能通生化6不愿意打启示录2就说明你喜欢一本道不适应精巧的关卡设计
敌人种类不少了,铁头偶人只能算精英兵,所以boss少倒是真的,只有一个
发售的时候我就说这是生化4亲儿子 ...
原帖由 thetable 于 2015-4-5 11:39 发表
有活动别错过,除非你没仔细研究过raid那堆技能和插件。活动奖励简直不是人,巨人前十名直接给个6槽彩虹盘,很多人刷红5-3吐血就是刷不出彩虹盘,好不容易刷出来一个也不一定是6槽的
原帖由 @zenhigh 于 2015-4-5 17:06 发表
还在开荒阶段,100级的武器想都不敢想。。。
原帖由 nage540 于 2015-4-5 19:19 发表
6代再差也比垃圾的5代好,起码6代都是系统完全的推翻重做,节奏完全不同,虽然它总体做的很烂,但比烂的一无是处的生化5怎么也要好一点,5代那完全照搬4代的系统还能做出这么烂的gmaeplay,猪内润的才华可想而知,看 ...
原帖由 屠狗者 于 2015-4-5 12:11 发表
很多人都觉的双角色切换很麻烦,其实玩久了不是问题,而且为什么要频繁切换,我玩克雷尔篇都是莫伊拉电筒撬棍开路,有BOSS战或者同时四五个僵尸时才换克雷尔。升完AI射击技能后更简单了。
至于巴瑞也简单啊,基本 ...
原帖由 thetable 于 2015-4-5 12:18 发表
本篇相比生化6是两个极端,所以能通生化6不愿意打启示录2就说明你喜欢一本道不适应精巧的关卡设计
敌人种类不少了,铁头偶人只能算精英兵,所以boss少倒是真的,只有一个
发售的时候我就说这是生化4亲儿子 ...
原帖由 infant 于 2015-4-5 22:13 发表
既然是双主角肯定每个角色都要发挥自己的作用。Moira除了开箱子找隐藏道具跟本用不着就鸡肋了,其实为啥Claire不能拿个铁棍开箱或者撬门,因为游戏非得这么设计。要不然这个人物设计就白费了。
比如Natalia可以 ...
原帖由 infant 于 2015-4-5 22:41 发表
按你这么说我特别喜欢4但是不喜欢启示录2就很奇怪了?觉得2作一点都不相像。
4的关卡设计是很精巧,有的地方就是觉得有点难但是有挑战性。。。(比如第一次碰到瞎子后面进的一个大厅你带着Ashley上面2边有2个射 ...
原帖由 @bushsq001 于 2015-4-6 00:04 发表
启示录2做出来久违的恐怖压迫感
光这点就比56那种好莱坞英雄主义即视感强大百倍
原帖由 @infant 于 2015-4-5 22:41 发表
按你这么说我特别喜欢4但是不喜欢启示录2就很奇怪了?觉得2作一点都不相像。
4的关卡设计是很精巧,有的地方就是觉得有点难但是有挑战性。。。(比如第一次碰到瞎子后面进的一个大厅你带着Ashley上面2边有2个射火箭的,下面3条小岔路敌人从3边向你靠过来,或者是后面一个把你关到有2个瞎子还有一群教徒的房间),解谜也是点到即止。但是启示录2就是纯粹有点恶心人。
唯一的动力就是赶快把第4章打完了好解锁Raid里面的一些东西。Raid现在天天日常任务,打打线上活动,挺不错的。估计就是一开始练错了人。。。Claire现在级很高,其他人没动。。但是貌似其他人的技能貌似更好用一些。又是隐身又是无敌的。。。
原帖由 永恒蔚蓝 于 2015-4-6 21:51 发表
posted by wap, platform: One Plus One
启示录1在3DS上算大作
2到了主机上明显不够格,各方面小成本比较明显
感觉也就跟5差不多甚至还不如
我当初为了启示录买的3DS,可见吸引力,2上了主机打了一章弃坑了,主机 ...
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