原帖由 水母寿司 于 2015-4-3 17:00 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏你要说缺点也只有画面了,硬伤无解。其他没得好黑的。
还是撸撸上次那个模拟器+高清材质包好。
原帖由 @BeastMa 于 2015-4-3 16:55 发表
这sb问题任天堂之前已经犯过一次了,就是3ds版大金刚回归
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2015-4-3 17:18 发表
大金刚3ds不差吧,画面并不渣,手感也很不错,这个我觉得黑过了
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-3 17:40 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
大金刚3D那金刚的大小太失败了,典型的把家用机游戏弄到掌机不加调整的失败例子
原帖由 lowkey 于 2015-4-3 19:47 发表
说实话, 无缝世界并不吃性能,因为你再怎么大的世界, 你能显示的就是这么多, 对GPU的性能要求没有什么区别 主要是考验码农的能力, 比如内存的回收释放
有点常识的人都知道, 不用拿这个说事
原帖由 @梦的觉醒 于 2015-4-3 20:26 发表
你们就只懂拿开放性和画面来说,都直接无视“未来预测” “洗色连携” “同伴激励” “区域羁绊” “冶炼结晶” “任务分歧” 。。。。这些新奇的要素
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-3 20:30 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
未来预测是核心系统,其它几个都不值一提
不过未来预测做得不够成熟,打杂兵时太繁琐
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-3 20:30 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
未来预测是核心系统,其它几个都不值一提
不过未来预测做得不够成熟,打杂兵时太繁琐
原帖由 @caicaistar 于 2015-4-3 20:44 发表
哇...话张口就来 抛开未来预测 就说连携 同伴激励 羁绊系统这几个好了 这些没弄好 这游戏还能玩吗
还有未来预测打杂兵太繁琐?打通游戏 刷杂兵我还没见过几次未来预测...怎么就繁琐了
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-3 21:26 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
打杂兵见到一次未来预测就觉得烦,应该加个快进功能
另外用越级挑战来说事的我也就呵呵了,一个游戏普通通关是最重要的,极限通关不能拿来说事
原帖由 @zhouaa 于 2015-4-3 21:32 发表
这个游戏的确实有个硬伤,那就是太简单了,任务经验给的暴多,升级太快,致使简单到很多人不用怎么了解系统就能乐呵呵通关了。
然后简单得出结论,这不就是WOW嘛。:D
以后如果要出复刻,一定要有个困难难度才行。
原帖由 leyoung 于 2015-4-3 21:37 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
这就是任系游戏的特点啊,上手容易精通难,lu,cu各取所得不好么
原帖由 @zhouaa 于 2015-4-3 21:40 发表
但是你要玩困难难度的话,就要自虐压级,比如不能做支线任务啊,避开发现landmark给的经验啊,用公主的反射弹死怪物以免获得经验啊。
正常情况下你有太多吊打敌人的手段了。
这就有些违背游戏的初衷了。
原帖由 @aleckbell 于 2015-4-3 21:17 发表
恩你最懂了,任天堂是sb,放弃3ds的装机量硬要出在n3ds上,你真聪明,我做了六年游戏都没你懂
原帖由 @lowkey 于 2015-4-3 22:14 发表
这又不是新游戏
媒体的打分自然也是衔接原作的了
我这里要说的是新3DS所要表达的, 那就是性能的提升
这画面对得起性能的提升吗?
你也很有意思
原帖由 @恋妖壶 于 2015-4-4 09:53 发表
你有一点常识性的错误,N3DS分辨率没有提升,你说的缺点都是受限于分辨率这个硬伤,游戏不用出就应该能想到,跟N3DS性能的提升没有任何关系
原帖由 右舷炮击手 于 2015-4-4 10:46 发表
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分辨率是没有提升,但性能好了,应该可以显示一些更多法线贴图,而不是糊成狗的普通贴图
原帖由 @waner 于 2015-4-4 10:49 发表
旧3DS都跑不动~如何确定现在这样不是N3DS的最好体现呢~
原帖由 右舷炮击手 于 2015-4-4 10:51 发表
posted by wap, platform: 华为
有一件事不敢确定,就是这个游戏可能还没吃透新三的机能,可能而已,游戏是任天堂的,但任天堂却把游戏外包出去移植,可能移植那个都没有了解透彻软件和硬件,仅仅是一个猜测,不一定 ...
原帖由 @ns2014 于 2015-4-4 13:09 发表
新3ds强化的是cpu,画面精度不会有什么提升
原帖由 @ns2014 于 2015-4-4 14:50 发表
提升的是速度,但画质不会
原帖由 恋妖壶 于 2015-4-4 09:53 发表
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你有一点常识性的错误,N3DS分辨率没有提升,你说的缺点都是受限于分辨率这个硬伤,游戏不用出就应该能想到,跟N3DS性能的提升没有任何关系
原帖由 @max39 于 2015-4-4 21:07 发表
不用据说,MH4退出游戏老屌丝要黑屏重启,新屌丝就不需要
任天堂用硬件DLC来弥补自己的短视。。。。
原帖由 max39 于 2015-4-6 11:47 发表
实际玩起来托分辨率一样的福,跟本没有退出游戏不黑屏直观233
还有沙漠帧数也是新三屌丝高,但异度之刃这复刻如果新三屌分辨率能再高点,除了精神股东,哪个玩家会不接受?最该升级的部分不升级,盐田葱还自称喜欢 ...
原帖由 @BeastMa 于 2015-4-6 13:18 发表
关于这点,可以看我之前发的吐槽贴
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6832858 >>wap
原帖由 BeastMa 于 2015-4-6 13:18 发表
关于这点,可以看我之前发的吐槽贴
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6832858
原帖由 @坳由根 于 2015-4-7 09:34 发表
Nintendo Enthusiast:95/100
Hobby Consolas:91/100
Game Informer:90/100
Everyeye.it:85/100
EGM:80/100
GameSpot:80/100
原帖由 eastwoodwest 于 2015-4-7 11:21 发表
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你们要求太高了,我觉得画面能接受,你们是没有看wii在1080p下的画面,人全部是马赛克,草地也是,这3ds上分辨率虽然渣,但是我觉得比wiiu上玩好100倍了
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