原帖由 卖哥 于 2015-4-2 19:57 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
这俩都有项目超期事迹算不算顶级。
半年时间填好一个坑,还几乎没人看出来是拼凑的,甚至这个游戏拼凑形成的超大地图普遍被誉为优点的白色风衣马自达才是第一制作人。
原帖由 @烟花三月 于 2015-4-3 09:17 发表
生化危机1(PS)
生化危机2(PS)
恐龙危机1(PS)
生化危机3(PS)
生化危机:代号维罗尼卡(DC)
生化危机1复刻版(NGC)
生化危机4(NGC)
神之手(PS2)
诅咒之影(PS3、XBOX360)
征服(PS3、XBOX360)
恶灵附身(PS4、XBOXONE)
原帖由 烟花三月 于 2015-4-3 09:17 发表
生化危机1(PS)
生化危机2(PS)
恐龙危机1(PS)
生化危机3(PS)
生化危机:代号维罗尼卡(DC)
生化危机1复刻版(NGC)
生化危机4(NGC)
神之手(PS2)
诅咒之影(PS3、XBOX360)
征服(PS3、XBOX360) ...
原帖由 @混血王子 于 2015-4-3 10:35 发表
宫本是那种很有创意的比较追求游戏本质的类型,大师级别,不过晚年缺乏商业触觉,也不怎么做游戏了。
三上是那种制作态度极度认真,不但有才华而且真心喜欢制作游戏的哪种人,他监督的游戏推倒重做率很高,并且比较有风格。
巧舟应该算个写剧本的,大师算不上但现在CAPCOM也就他了。
光头属于喧哗流,有风格,有胆识,敢喷。
硫酸脸是个流氓。
小岛是最会商业炒作的,同时也是制作人里面最能忽悠的。才气其实一般,但是情商最高,可惜目前看来政治斗争不是赢就是死。
樱井是个很好的续作制作人,但原创作品多少都有硬伤。
青沼。。。我觉得他曾经很有才华,现在被磨的越来越平庸。
小胡子,他的理念在当时很超前,但是现在看来他有的也只有理念。
铃木裕是大师,但是太极端了,追求自己的风格但是不计后果。
岩田聪,把上面的人全秒了。从HAL的游戏制作人混到世界第一游戏公司任天堂的社长,虽然任天堂现在很SB,但是上面有人能比么?宫本茂都没能接了山内的班,小岛都可以拜师了。
原帖由 @thetable 于 2015-4-4 04:17 发表
有本事讲清楚制作人是什么概念起什么作用的再来扯谁最牛逼,文盲
原帖由 松鼠2号 于 2015-4-4 07:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
凭什么?
你们喷游戏也没见讲清楚什么是游戏什么是游戏机
奥,说什么都要讲清楚基本概念?
比如喷TG,难道每次都先解释一遍共产主义?
你有俩字用的挺好 ...
原帖由 @碧剑蓝星 于 2015-4-4 09:26 发表
一直不太理解樱井政博这个人,也不太理解他的卡比系列什么的为啥销量那么高。但是很可以理解三上作品除了生化系其他争议很大的原因。
对小岛就更不懂了,MGS系列到底是剧情引人入胜,还是真的很好玩。每次想尝试这系列,都是几分钟就没耐心了。同样是叫MS,越南大战一上手就欲罢不能。
原帖由 混血王子 于 2015-4-4 09:19 发表
桌片每次在tg说话基本就一个目的,想办法证明自己才是知识渊博的高玩。。。中心思想是你们都不配谈游戏,你们懂个P啊。
一般死宅钻牛角尖的时候都这样。
上次桌片HIGH起来的时候好像是大谈不认识爆发的不配 ...
原帖由 松鼠2号 于 2015-4-4 07:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
凭什么?
你们喷游戏也没见讲清楚什么是游戏什么是游戏机
奥,说什么都要讲清楚基本概念?
比如喷TG,难道每次都先解释一遍共产主义?
你有俩字用的挺好 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |