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标题: [专题讨论] 机核:格斗游戏原理讲座——判定与禁止八稚女 [打印本页]

作者: md2    时间: 2015-4-1 22:19     标题: 机核:格斗游戏原理讲座——判定与禁止八稚女

这样有判定框就容易懂了

http://www.g-cores.com/articles/14993
作者: 凤凰    时间: 2015-4-1 22:35

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是说97吗?
作者: SONIC3D    时间: 2015-4-1 23:45

mame rr里可以显示若干个游戏的判定框
作者: xuziyu2006    时间: 2015-4-2 09:23

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引用:
原帖由 @凤凰  于 2015-4-1 22:35 发表
是说97吗?
97可以在EZ找找司马光的帖子,很多研究的
作者: firesun    时间: 2015-4-2 11:22

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都不看电软的么……当年不是已经说的很清楚了。
作者: 昵称无效    时间: 2015-4-2 12:37

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97年就知道八稚女这事了啊
作者: qq36533    时间: 2015-4-2 12:41

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判定框格斗游戏的基础
作者: frank730    时间: 2015-4-2 14:56

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学到了,很好的文章,那期podcast也做的很好。
kawaks也是可以看某些游戏的判定框的吧。
作者: kimjiapan    时间: 2015-4-2 15:01

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mvs主板自带dip设置能看判定框
作者: yangjuniori    时间: 2015-4-2 15:32

MVS自带框框 UNIVERSEBIOS 真实基板也可以有框
作者: frank730    时间: 2015-4-2 16:31

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模拟器可以看侍魂2的判定框吗?我现在没法试,有谁知道的?
作者: shooter556    时间: 2015-4-2 18:59

牛了,这基本算法范畴了吧,下一步就是代码级的分析~
作者: wuming1989    时间: 2015-4-3 09:36

八处女:D
作者: wangyang12    时间: 2015-4-4 19:37     标题: 回复 11# 的帖子

真侍魂的判定框没见过,倒是见过侍魂零sp的:
作者: yangjuniori    时间: 2015-4-4 20:35

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稚女  …… 还是8个




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