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标题: [SONY] 血源是不是ps4 x1这代现阶段最牛的游戏。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2015-3-31 14:18     标题: 血源是不是ps4 x1这代现阶段最牛的游戏。

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
看论坛讨论风气不在神海之下,我没玩过这系列,想试试。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-31 14:27

下个PC版黑魂试试,一代,不是二代。
作者: 雷飞    时间: 2015-3-31 14:32

和X1有关系么
作者: dog    时间: 2015-3-31 14:34

posted by wap, platform: iPhone
绝对牛逼 开枪秒杀黑佬 挥刀秒杀忍龙 跳起来比马里奥还好玩

有这一个游戏 做鬼也幸福
作者: rbt12345    时间: 2015-3-31 14:34

神海也没这人气的,确实是第一个真正意义上的次世代神作
作者: 轻松熊    时间: 2015-3-31 14:34

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买了一张 不好玩扣lz祭扫
作者: seek    时间: 2015-3-31 14:35

posted by wap, platform: Android
深海gameplay很一般,比深海强
作者: akira1917    时间: 2015-3-31 14:42

明显不是,做的比较用心,但仍然太CU了。

好的游戏明显不应该是这样,不过现如今高大全的游戏基本也是没有,考虑到魂系列的受众,BB还是挺完美的。
作者: eastwoodwest    时间: 2015-3-31 14:43

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神海没玩过,TLOU玩过,游戏性堪忧,剧情没心情体会,头晕。
作者: hzde    时间: 2015-3-31 14:47

posted by wap, platform: HTC M8
本来cu向游戏,lu少搀和了。
作者: 不要看我    时间: 2015-3-31 14:50

下一个估计是mgs
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-3-31 15:05

CU游戏也很多,不要搞得政治正确一样,玩血源就CU,不玩就LU。
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-3-31 15:06

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2015-3-31 14:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
神海没玩过,TLOU玩过,游戏性堪忧,剧情没心情体会,头晕。
TLOU也很好玩啊。和丧尸贴面多带劲。
作者: 蓝眼睛    时间: 2015-3-31 15:10

看视频就很难,不考虑,偶尔玩玩游戏,不想自虐
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-3-31 15:13

posted by wap, platform: iPhone
不能这么说,招恨,自己关了门打打就好了
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-3-31 15:13

引用:
原帖由 蓝眼睛 于 2015-3-31 15:10 发表
看视频就很难,不考虑,偶尔玩玩游戏,不想自虐
会玩之后就很轻松。

感觉这和其他act不同,比如马尿吧,今天状态特别神勇过了某关,改天再玩就过不了了,很怀念那天的状态。

可是血源,摸索到打法之后可以轻轻松松一路0伤害。
作者: madrista7    时间: 2015-3-31 15:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Gillian_Chung  于 2015-3-31 15:13 发表
会玩之后就很轻松。

感觉这和其他act不同,比如马尿吧,今天状态特别神勇过了某关,改天再玩就过不了了,很怀念那天的状态。

可是血源,摸索到打法之后可以轻轻松松一路0伤害。
轻轻松松零伤害,你确定?
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-3-31 15:33

posted by wap, platform: 华为
带上X1是想表明时间段吧,但为何又不带WiiU
作者: 很苦的熊    时间: 2015-3-31 15:46

是!!!!
作者: 上海狗狗    时间: 2015-3-31 15:52

肯定是,尤其各种妇科满天飞的局面下
作者: 最后的守护者    时间: 2015-3-31 15:59

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这种讨论氛围下销量会爆裂吧,续作的资金看来不用担心了!
作者: lightling    时间: 2015-3-31 16:00

posted by wap, platform: 小米 红米
画面、音乐、剧情、演出这四项都不是PS4上的第一吧。
论坛讨论的火证明这游戏死宅多,你看TLU和GTA加在一起都没BB在论坛火,说明BB吊打GTA?
作者: 上海狗狗    时间: 2015-3-31 16:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-3-31 16:00 发表
画面、音乐、剧情、演出这四项都不是PS4上的第一吧。
论坛讨论的火证明这游戏死宅多,你看TLU和GTA加在一起都没BB在论坛火,说明BB吊打GTA?
红米用户看不上死宅,哭了....
作者: 上海狗狗    时间: 2015-3-31 16:11

posted by wap, platform: iPhone
另外GTA玩家为什么就不是死宅,玩哪类游戏的用户才算死宅
作者: aso    时间: 2015-3-31 16:14

应该是吧……这儿都刷屏了,上次是什么时候?
作者: lightling    时间: 2015-3-31 16:18

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2015-3-31 16:11 发表
另外GTA玩家为什么就不是死宅,玩哪类游戏的用户才算死宅
我也算是死宅,我认识的非死宅玩家,基本不会上论坛讨论游戏。
比如我妹天天玩体感,但从来不上游戏论坛发帖。
实际上你看那些销量前十的游戏,论坛热度甚至不如闪轨这种小众游戏。
作者: 凹凸贴图    时间: 2015-3-31 16:18

现在就是CU向游戏太少,大厂们做游戏都变成了数据驱动。就这点而言,我很钦佩制作人的才华和FROM SOFTWARE的胆识。
BB虽然难,但让我找到了以前玩FC游戏时的感觉,不断探索、试错,只怪自己手残,不会埋怨设计者脑残。
作者: 乡村农夫    时间: 2015-3-31 16:23

随便打开个卖PS4游戏的店子或者PSN上瞧瞧,,满屏的"HD".隔夜饭都算不上啊,目前PS4真的缺少原创非炒饭的作品,加上欧米白皮那边一贯的捧魂系列.火了正常.你没瞧见闪乱都能成大作.
作者: ns2014    时间: 2015-3-31 16:37

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引用:
原帖由 @lightling  于 2015-3-31 16:00 发表
画面、音乐、剧情、演出这四项都不是PS4上的第一吧。
论坛讨论的火证明这游戏死宅多,你看TLU和GTA加在一起都没BB在论坛火,说明BB吊打GTA?
oot在n64游戏中,画面剧情演出4项也不可能是第一,音乐也未必,所以呢
先洗洗脑子,再来谈游戏

本帖最后由 ns2014 于 2015-3-31 16:38 通过手机版编辑
作者: hazuki007    时间: 2015-3-31 16:43

posted by wap, platform: Nokia
感觉远超神海。。。。
神海玩起来还特么头晕
作者: panzerbanana    时间: 2015-3-31 16:43

为什么我感觉最符合LZ标题的是GTA5?
作者: hanzo    时间: 2015-3-31 17:05

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-3-31 16:18 发表
我也算是死宅,我认识的非死宅玩家,基本不会上论坛讨论游戏。
比如我妹天天玩体感,但从来不上游戏论坛发帖。
实际上你看那些销量前十的游戏,论坛热度甚至不如闪轨这种小众游戏。
GTA的深度基本被挖干净了,玩家的挫折感也没BB这么大,所以讨论基本是细水长流

其实跨平台还有一个dying light非常之赞,只是太过美式,BB就有美日通吃的素质
作者: ondin    时间: 2015-3-31 17:08

只是没别的东西玩吧
作者: 倍舒爽    时间: 2015-3-31 17:16

posted by wap, platform: 小米 4
有gta5在,谁敢说最牛?!
作者: 日落骑士    时间: 2015-3-31 17:50

讨论谁最牛没有意义,每个人都有自己心中最牛,好游戏不如自己上手玩玩,冷暖自知,然后再就游戏本身内容进行讨论,岂不好过鸡同鸭讲地关公战秦琼?
作者: 灌水马甲    时间: 2015-3-31 18:32

确实挺好玩的,喜欢月下恶魔城这种游戏的应该会喜欢吧,我觉得比吹的很神的TLOU强多了。不过许多地方系统如果能再人性化一点,难度再降低一点,应该受众更大吧。
作者: ftger    时间: 2015-3-31 19:02

血源在艺术造诣上当然吊打gta5,gta就是三俗美剧+美国国家地理,都是现成的元素。gta的成功在于强烈的美国文化,对美国人来说带入感强,算是美国人的galgame。中国人跟风而已。血源才是纯粹的游戏。
作者: LionHeart    时间: 2015-3-31 19:05

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @ftger  于 2015-3-31 19:02 发表
血源在艺术造诣上当然吊打gta5,gta就是三俗美剧+美国国家地理,都是现成的元素。gta的成功在于强烈的美国文化,对美国人来说带入感强,算是美国人的galgame。中国人跟风而已。血源才是纯粹的游戏。
4000万大部分在中美卖掉的?
作者: IIDX    时间: 2015-3-31 19:10

对我来说,是的..
作者: ns2014    时间: 2015-3-31 19:12

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @LionHeart  于 2015-3-31 19:05 发表
4000万大部分在中美卖掉的?
搏出位的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-3-31 19:22

引用:
原帖由 ftger 于 2015-3-31 19:02 发表
血源在艺术造诣上当然吊打gta5,gta就是三俗美剧+美国国家地理,都是现成的元素。gta的成功在于强烈的美国文化,对美国人来说带入感强,算是美国人的galgame。中国人跟风而已。血源才是纯粹的游戏。
三俗鬼子流克拉夫脱,san值不叫san值叫兽化,名不正言不顺
作者: raica    时间: 2015-4-1 17:16

喷了。不算。。

[ 本帖最后由 raica 于 2015-4-1 17:19 编辑 ]
作者: kailuhage    时间: 2015-4-1 17:23

对我来说目前最好玩的游戏是猎天使魔女2
作者: realsquall    时间: 2015-4-6 17:44

麻痹今天跟国行一起入手的港版血源,这画面一炮无啊,一开始感觉就很难,缩了。看来自己是lu中的lu啊。
作者: 上海knight    时间: 2015-4-6 17:53

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重头来。。。。。。说难度真的是一般般,第一个boss也就两次过了,但是你在正确找到第一个boss前逛来逛去不知道浪费多少时间,不知道被阴了多少回。  还是觉得忍龙之类的硬派些,没人阴你,路线也明了,凭真本事过关。。。血源这游戏,有点抓玩家心理,明知道恶心还是要玩下去,不然就被人说是lu了,就这么回事,离经典还差十万八千里

本帖最后由 上海knight 于 2015-4-6 17:55 通过手机版编辑
作者: realsquall    时间: 2015-4-6 17:57

看攻略玩算了。。
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-4-6 18:12

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 17:53 发表
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重头来。。。。。。说难度真的是一般般,第一个boss也就两次过了,但是你在正确找到第一个boss前逛来逛去不知道浪费多少时间,不知道被阴了多少回。  还是觉得忍龙之类的硬派些,没人阴你,路线也明了,凭真本事过关。。。血源这游戏,有点抓玩家心理,明知道恶心还是要玩下去,不然就被人说是lu了,就这么回事,离经典还差十万八千里

本帖最后由 上海knight 于 201546 17:55 通过手机版编辑
有点同意
作者: 不要看我    时间: 2015-4-6 18:14

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 17:53 发表
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重头来。。。。。。说难度真的是一般般,第一个boss也就两次过了,但是你在正确找到第一个boss前逛来逛去不知道浪费多少时间,不知道被阴了多少回。  还是觉得忍龙之类的硬派些,没人阴你,路线也明了,凭真本事过关。。。血源这游戏,有点抓玩家心理,明知道恶心还是要玩下去,不然就被人说是lu了,就这么回事,离经典还差十万八千里

本帖最后由 上海knight 于 201546 17:55 通过手机版编辑
魂系列不是都这样啊
作者: 上海knight    时间: 2015-4-6 18:24

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 18:14 发表
魂系列不是都这样啊
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记得上一个如此不友好的好像还是生化6,被喷的够惨,这次血源更不友好但是喷的人少了,道理么大家懂的
作者: NintendoVii    时间: 2015-4-6 18:27

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:24 发表
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记得上一个如此不友好的好像还是生化6,被喷的够惨,这次血源更不友好但是喷的人少了,道理么大家懂的
懂个jj,黑魂也是这样,而且上手更乱,大家照样捧上天

你要想想为啥魂系列如此不人性化但还是有那么多人那么狂热地喜欢

本帖最后由 NintendoVii 于 2015-4-6 18:28 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-4-6 18:29

引用:
原帖由 上海knight 于 2015-4-6 18:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记 ...
探索是魂系列的主要乐趣,LU就别瞎跟风了
作者: 上海knight    时间: 2015-4-6 18:34

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
动不动就lu  玩个sb游戏还有加成了  呵呵
作者: 不要看我    时间: 2015-4-6 18:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:24 发表
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记得上一个如此不友好的好像还是生化6,被喷的够惨,这次血源更不友好但是喷的人少了,道理么大家懂的
黑魂有一关,唯一一个可以卖东西的地方吧还是什么的我忘记了,玩家可以得一大堆魂,瞬间富了,然后走两步还有个宝箱,一开就机关射死你,然后你的魂就没了。这游戏的恶意也是它的一个部分。正是这样的东西才让魂系列有独特的魅力。
作者: 上海knight    时间: 2015-4-6 18:50

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 18:41 发表
黑魂有一关,唯一一个可以卖东西的地方吧还是什么的我忘记了,玩家可以得一大堆魂,瞬间富了,然后走两步还有个宝箱,一开就机关射死你,然后你的魂就没了。这游戏的恶意也是它的一个部分。正是这样的东西才让魂系列有独特的魅力。
类似这样制作人的恶趣味完全可以接受,就像恶灵里面开饮料贩售机,第一次肯定都会被阴到,但是血源这样开始要干什么,怎么走什么提示也没有,然后路线错综复杂,还会遇到不少不是当前级别不能打的怪,用这种方式来提高玩家的死亡率简直莫名其妙

本帖最后由 上海knight 于 2015-4-6 18:50 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-4-6 19:00

非得路上画个巨大红色箭头指示着方向才会前进?玩不来就瞎喷,别人玩起来怎么好好的?
作者: NintendoVii    时间: 2015-4-6 19:09

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:50 发表
类似这样制作人的恶趣味完全可以接受,就像恶灵里面开饮料贩售机,第一次肯定都会被阴到,但是血源这样开始要干什么,怎么走什么提示也没有,然后路线错综复杂,还会遇到不少不是当前级别不能打的怪,用这种方式来提高玩家的死亡率简直莫名其妙

本帖最后由 上海knight 于 201546 18:50 通过手机版编辑
对,这游戏就是用各种手段提升死亡率+无地图强制玩家跑地图熟悉地图,如果做成第一次玩高手或者小心点就可以完全不死就失去意义了
作者: akira1917    时间: 2015-4-6 19:10

引用:
原帖由 上海knight 于 2015-4-6 17:53 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重 ...
你这个对比不对,忍龙是动作游戏而BB还有魂都是ARPG,RPG如果自由度低一本道那就没有意思了,而且探索也是游戏的乐趣之一。

就难度而言BB和魂因为是RPG,等级压制所以对动作要求没有忍龙这种纯动作游戏高,要说难度忍龙绝对会让手残玩家绝望,但BB和魂会让他们感到一丝希望,这就是不同。

反正不是一种类型的游戏啦,喜欢简单粗暴的确实不太会喜欢这种弯弯绕游戏。
作者: 不要看我    时间: 2015-4-6 19:10

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:50 发表
类似这样制作人的恶趣味完全可以接受,就像恶灵里面开饮料贩售机,第一次肯定都会被阴到,但是血源这样开始要干什么,怎么走什么提示也没有,然后路线错综复杂,还会遇到不少不是当前级别不能打的怪,用这种方式来提高玩家的死亡率简直莫名其妙

本帖最后由 上海knight 于 201546 18:50 通过手机版编辑
这才是探索啊,出去就被秒你肯定换其他地方走了啊。这个是黑魂的精华,血源还没这么明显。
作者: 上海knight    时间: 2015-4-6 19:12

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
血源跟tlou最相似,因为这两个游戏的粉丝是容不得别人说半点不好的
作者: NintendoVii    时间: 2015-4-6 19:14

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 19:12 发表
血源跟tlou最相似,因为这两个游戏的粉丝是容不得别人说半点不好的
你觉得不好的地方恰恰是粉丝喜欢的地方,你让人怎么容?
作者: 上海knight    时间: 2015-4-6 19:15

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 19:10 发表
这才是探索啊,出去就被秒你肯定换其他地方走了啊。这个是黑魂的精华,血源还没这么明显。
可能对游戏类型的认识偏差导致对这种探索毫无兴趣,不过话说回来,从游戏性来说还是秒一众美式游戏的
作者: 上海knight    时间: 2015-4-6 19:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 19:10 发表
这才是探索啊,出去就被秒你肯定换其他地方走了啊。这个是黑魂的精华,血源还没这么明显。
或许是把rpg当成act来玩了,不过就算rpg也应该有循序渐进的引导的
作者: AikenShaw    时间: 2015-4-6 19:20

必须是啊,这还用问?
作者: liangjiami    时间: 2015-4-6 19:26

posted by wap, platform: nubia Z5s
我这个没玩过魂系列的,血源玩上两个钟都上手了,那些说没提示不知道去哪的只能说国内的网游玩多了吧,没自动导航游戏都不会玩了
作者: shiningfire    时间: 2015-4-6 19:29

这游戏非常好
淘宝售价一路追涨说明问题
作者: oversleep    时间: 2015-4-6 19:33

posted by wap, platform: iPhone
没有引导不是问题,只是大家都被monkey模式惯坏了。
作者: 岩波书店    时间: 2015-4-6 19:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2015-3-31 16:11 发表
另外GTA玩家为什么就不是死宅,玩哪类游戏的用户才算死宅
和名模玩真人心跳回忆得玩家

本帖最后由 岩波书店 于 2015-4-6 19:55 通过手机版编辑
作者: 比卡丘    时间: 2015-4-6 19:52

posted by wap, platform: Firefox
必玩啊
作者: hanzo    时间: 2015-4-6 20:57

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 19:12 发表
血源跟tlou最相似,因为这两个游戏的粉丝是容不得别人说半点不好的
两个游戏都有可喷的地方,但你喷不到点上怪谁
作者: 戏迷    时间: 2015-4-6 21:36

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
打了几分钟,这游戏是没有地图的?
作者: 灌水马甲    时间: 2015-4-6 22:03

引用:
原帖由 戏迷 于 2015-4-6 21:36 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
打了几分钟,这游戏是没有地图的?
没有地图,可能是地图不太好画,整个场景比较立体落差很大,还有许多暗道之类,也没有明显的层的概念,要搞地图估计只能搞3D立体透视大地图。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-4-6 22:11

引用:
原帖由 上海knight 于 2015-4-6 17:53 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重 ...
我刚上手的时候也觉得这个游戏许多地方系统搞得不太人性化,有点复古,当年许多游戏那是因为技术限制,现在不存在这个问题了吧。如果能把有些系统搞的人性化,难度设计成可调的,受众会更多。

这个游戏的主要乐趣我觉得就是探索和打怪,系统搞得人性化一点并不影响这两方面的乐趣,难度可以设计成可调的,有低一些的难度对手残的时间不多的,会更友好一些,高玩cu可以挑战高难度。
作者: raykyo    时间: 2015-4-6 22:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 19:19 发表
或许是把rpg当成act来玩了,不过就算rpg也应该有循序渐进的引导的
我第一天玩的时候整整一天都没走出火堆场景,各种死,一度想掰盘摔手柄
现在奖杯91%,差一个迷宫奖杯白金
慢慢摸索敌人特性,打过去成就感满点
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-4-6 22:34

引用:
原帖由 上海knight 于 2015-4-6 19:19 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
或许是把rpg当成act来玩了,不过就算rpg也应该有循序渐进的引导的
你真当act来玩完全可以挑战五级以内通关。那时候你想要的忍龙的感觉就来了,就怕你做不到啊,对了,要更忍龙别用枪反。

到现在为止,世界上等级最低通关的玩家就是五级一下,没到五级。
作者: 來福時代    时间: 2015-4-6 23:04

这才是步步为营的感脚,没领悟的就别玩了

看到个宝箱要先左顾右盼,还得砍宝箱几刀再打开,这就是魂系列
作者: mushroom    时间: 2015-4-7 00:01

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2015-4-6 22:11 发表


我刚上手的时候也觉得这个游戏许多地方系统搞得不太人性化,有点复古,当年许多游戏那是因为技术限制,现在不存在这个问题了吧。如果能把有些系统搞的人性化,难度设计成可调的,受众会更多。

这个游戏的主要 ...
搞不懂这游戏玩的是什么的人,去玩简单的游戏就可以了,不是每个游戏都要追求“更多受众”的。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-4-7 00:43

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-4-7 00:01 发表


搞不懂这游戏玩的是什么的人,去玩简单的游戏就可以了,不是每个游戏都要追求“更多受众”的。
难也不是太难,觉得难了拿出以前玩老式rpg的刷刷刷,练练练过一阵就容易了,只不过这个过程有时候有点无聊。对我来说这游戏主要乐趣就是地图探索和打怪,不知道你玩的是什么,不过你的G点可能对我屁都不是。
作者: 腻水染花腥    时间: 2015-4-7 00:48

引用:
原帖由 上海knight 于 2015-4-6 11:12 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
血源跟tlou最相似,因为这两个游戏的粉丝是容不得别人说半点不好的
其实你不喜欢完全可以退掉,没必要非逼着自己玩
作者: liangjiami    时间: 2015-4-7 00:50

说难的,别忘记能叫小伙伴来帮忙的,没这个功能估计很多人卡BOSS都放弃了
作者: 混血王子    时间: 2015-4-7 07:05

魂系列最精华的玩点往往也是很多人最痛恨的地方,硬核游戏这种评价不是很正常么?我身边一个九零后玩了10分钟黑魂就放弃了,还骂得狗血淋头,很多人(或者说大部分人)玩游戏图个休闲,魂系列就没打算对这类玩家妥协,记得当初恶灵刚出的时候论坛里也是一群人被陷阱弄死几回就掰盘了,其实只能说不对胃口。游戏市场现在细分的很厉害,就算3A作品也只是针对一部分受众做的。只要质量满足目标玩家,游戏就算合格了。
作者: X魂斗罗X    时间: 2015-4-8 07:12

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没玩过,看白死之二玩了一会儿,别的不知道,画面风格相当带感,不过旁观者看起来觉得打击感稍弱,也许实际操作会更有有力度。
作者: Viewtifuldai    时间: 2015-4-8 08:54

让我说只是选对了发售时间罢了
跟UNCHARTED4 或 GOD OF WAR 4 同时发 妥妥死的节奏

[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2015-4-8 08:59 编辑 ]
作者: 火腿鸡蛋    时间: 2015-4-12 12:35     标题: 回复 83# 的帖子

BB在任何时间段发售都死不了。魂系列累积了众多核心粉,核心粉数量保证游戏回本肯定没问题。

魂系列游戏的特质是发掘空间大,发掘空间大带来的好处就是讨论气氛浓,讨论气氛浓就让核心玩家之间的交流变得很愉快,这种愉快的气氛能够非常好地感染到一般旁观者。促进更多新玩家加入。

当然,诸多大作同时蹦出来肯定会影响销量,那也不会让BB成压倒性劣势呀。大作粉里的核心玩家也有很多是BB粉,两者同出,一边是在你心里留下过深刻印记的完全可能在惊喜程度上打出暴击的作品,一边是质量应该不错反正肯定不会太失望的作品。先买前者的可能性也不低对不对。
作者: aironline小号    时间: 2015-4-12 13:06

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2015-4-7 00:48 发表

其实你不喜欢完全可以退掉,没必要非逼着自己玩
怎么退啊
作者: superpip33    时间: 2015-4-12 14:58

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绝对是
作者: thetable    时间: 2015-4-12 17:52

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 18:24 发表
以前没玩过魂系列,这次跟风入的血源,反正这游戏如果能对玩家友好一点可以更吸引人,友好并不是要降低难度。。。前段时间的恶灵也是难度不低,但是就对玩家友好多了,我记得上一个如此不友好的好像还是生化6,被喷的够惨,这次血源更不友好但是喷的人少了,道理么大家懂的
什么道理呀?




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