原帖由 @lightling 于 2015-3-27 22:55 发表
MK9销量吊打同期SF SC DOA TK KOF之和。
新DMC 战神 杯面口碑和销量不比忍龙魔女之类的差
原帖由 @lightling 于 2015-3-27 22:55 发表
MK9销量吊打同期SF SC DOA TK KOF之和。
新DMC 战神 杯面口碑和销量不比忍龙魔女之类的差
原帖由 @ftger 于 2015-3-28 09:04 发表
欧美游戏就没有一个单机能让人沉迷的,就这还天天捧上天。美末这种无聊·到爆的游戏都秒杀一切了,gta这种大杂烩都称霸地球了,想想都觉得悲哀。
原帖由 @nage540 于 2015-3-28 09:45 发表
非常同感,看来大家意见都一致,游戏好玩的还是日式游戏,欧美除了极少数部分游戏好玩,大多数都是空有画面的快餐无聊游戏。
原帖由 @liangjiami 于 2015-3-28 09:00 发表
我觉得跟刺客信条一个类型
原帖由 @狂风007 于 2015-3-28 10:09 发表
鬼泣忍龙这样的才是真正的日系动作游戏,血缘根本不能算动作游戏,血缘那种一刀一刀硬砍的风格完全是欧美游戏的做法!
原帖由 大晶 于 2015-3-28 10:20 发表
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蝙蝠俠有專門的格鬥模式,打分數的,難度不低,配合Hard難度無提示更是考研手感,建議說和刺客信條同一類型的再嘗試下。
原帖由 ftger 于 2015-3-28 11:02 发表
日本制作组做的叫日式,欧美制作组做的叫美式,很多人竟然连这都不知道。还啥偏日式偏美式。血源,恶灵就是纯正的日式游戏,一玩就能感觉出来,跟欧美傻大粗游戏不一样。
原帖由 @大晶 于 2015-3-28 10:20 发表
蝙蝠俠有專門的格鬥模式,打分數的,難度不低,配合Hard難度無提示更是考研手感,建議說和刺客信條同一類型的再嘗試下。
原帖由 @Devzzy 于 2015-3-28 12:02 发表
蝙蝠侠那手感,软绵绵地毫无打击感
原帖由 @大晶 于 2015-3-28 12:47 发表
呵呵,难以苟同。
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