原帖由 @邪道骑士 于 2015-3-26 08:45 发表
一线制作方觉得二三线的游戏不重要,更看不起手游这种级别的。但是现实是一线品牌往往要三五年才能出来,这期间就要靠着二三线游戏乃至手游来养活着。要说这样没有矛盾那是不可能的
结果就是要么一线制作方跑掉,会社没有话题性和竞争性的作品。要么二三线的制作人跑掉,会社就会饿死。怎么样都会是双输的情况
现在日厂普遍是这种头重脚轻的局面,SE和FF其实就是这种的典型
原帖由 lightling 于 2015-3-26 09:05 发表
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投资人要的是利润,小岛搞一部500万销量的MGS的时间里,隔壁搞出n部销量700万的年货,作为投资人,自然会抛弃小岛。
原帖由 @zhouaa 于 2015-3-26 11:46 发表
我觉得还是理念上的冲突。
小岛想几年磨一剑追求品质,公司想出年货吸金。后者想想也无可厚非。
矛盾无法解决自然就只能分道扬镳了。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2015-3-26 10:16 发表
隔壁是你家老王吗?
原帖由 lightling 于 2015-3-26 12:01 发表
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COD和AC
日厂稍微差一点,比如卡婊的生化危机系列虽然不少人骂,这几年乱七八糟的作品赚的钱也不少。资本家只看财报,不关心玩家怎么骂。
原帖由 liuyicheng 于 2015-3-27 13:40 发表
著名制作人单飞后不成功,主要原因就是没有成熟队伍可带,又不是80年代几个人就能开发游戏了,3a大作你不搞个几十上百人外加整套的宣传团队,怎么搞得起来?
小岛单飞后除非加入欧美中型公司去搏一搏,否则只要留 ...
原帖由 liuyicheng 于 2015-3-27 13:44 发表
生化危机5、6的销量,和电影大热不无关系,但是6的财报已经明确表示了不达标,达不到销售预期。可以预见如果7不能做出什么改变,会继续下滑。
ubi凭借庞大的宣传机器,年票信条系列还没出现问题,但这样下去早晚 ...
原帖由 @liuyicheng 于 2015-3-27 13:44 发表
生化危机5、6的销量,和电影大热不无关系,但是6的财报已经明确表示了不达标,达不到销售预期。可以预见如果7不能做出什么改变,会继续下滑。
ubi凭借庞大的宣传机器,年票信条系列还没出现问题,但这样下去早晚得事情。
就像美剧,只要收视率过得去就继续拍,收视率低过预期了就要砍。
原帖由 @mike11 于 2015-3-30 08:10 发表
确实公司说的也对。没啥大贡献 天天吃老本。
制作人跟公司 这个矛盾看来很大。
出去后 估计没啥大作为。
参看前面的那些 都没有在公司时候好。
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