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标题: [业评] 小岛秀夫离职KONAMI内幕 因内部斗争失败所致 [打印本页]

作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-3-26 00:20     标题: 小岛秀夫离职KONAMI内幕 因内部斗争失败所致

近些日子关于小岛秀夫离职KONAMI牵动了整个业界,各种连接不断的爆料也让该事件变得扑朔迷离。

而在这两天,KONAMI也没有发布什么消息,而是正努力地将《合金装备》和小岛秀夫剥离开来。比如不仅把《合金装备5: The Phantom Pain》的相关LOGO、宣传画上有关小岛秀夫以及小岛组的标志全部抹除,甚至开始对该系列之前的一些作品也採取了同样的手段,例如官网上的《合金装备5: The Ground Zeroes》还有“合金装备5传奇珍藏”的宣传封面。让人不禁猜想小岛秀夫和KONAMI为何突然之间有了如此深仇大恨。

上面是移除后,下方是移除前,“小岛秀夫游戏”字样均已消失

小岛组成员被限制使用网络和电子邮件以及禁止接触媒体一事已经得到KONAMI公关人员确认,除此之外,还有传闻称小岛秀夫是因为在公司内部斗争中失败才会导致今天的结果。

KONAMI高层认为他最近几年全在吃老本,对公司经营没什么实际贡献,但却在媒体和业界出尽了风头。小岛秀夫一方则认为自己辛苦多年连个有实权的高层管理职位都没有,而且也不满KONAMI对手游越发重视的发展倾向,最终导致二者之间嫌隙更深。类似的传闻近几日传遍了日本各大网站和Twitter,真假莫辨。
而除了《合金装备5》以外,去年还有另一部推出试玩版之后广受好评的游戏也由小岛秀夫指导,那就是代号“ PT ”的《Silent Hills》。根据Gamer center online网站的一篇报导,一位KONAMI的相关人士明确告诉记者“小岛秀夫已经不想跟KONAMI电子娱乐再有任何的关联。(中略)哪怕在没有小岛监督的情况下,KONAMI也会继续《Silent Hills》的开发。”

没有了小岛这块金字招牌,不知《P.T》还能否保持其试玩版的高水准
整件事由于小岛秀夫本人以及小岛组高层始终保持缄默而似乎开始在舆论上渐渐失去了控制,各方消息也真假难辨。从玩家的立场来说,最大的担心莫过于《合金装备5》能否如KONAMI高层所说如期面世。其次看到众多从公司出走的优秀制作人从此再无佳作的困境,让人也不禁担心小岛秀夫一旦真的离开KONAMI这棵大树,玩家还能否看到比肩《合金装备》作品。
作者: mieumieu    时间: 2015-3-26 00:23

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
憋那么多年憋不出东西来,这也没法子。
aaa开发的思路真得改了,不是憋不出就是换皮年货或者冷饭
作者: himura    时间: 2015-3-26 00:38

posted by wap, platform: Firefox
没有切手指再滚蛋吗?
话唠之王
作者: milanello    时间: 2015-3-26 01:19

posted by wap, platform: Android
累觉不爱
作者: WIIU吧造访者    时间: 2015-3-26 01:41

感觉小岛可能成为下一个坂口博信,离开之后碌碌无为
作者: superDioplus    时间: 2015-3-26 04:36

posted by wap, platform: LG
好作品是要团队支撑的,光靠制作人就差点劲
作者: era3210    时间: 2015-3-26 06:24

posted by wap, platform: Chrome
传闻属实的话KojiPro领头的一票人全都走了
作者: AZOE    时间: 2015-3-26 07:14

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
丫除了mgs,其它全是叫好不叫座的,估计离开mgs他只能拍电影了
作者: 蛇酱    时间: 2015-3-26 07:19

posted by wap, platform: 小米 红米
呵呵 还好没预订5

这种事情和生化 恶魔城或者使命召唤差不多 就算制作组换了 风格也换了 搞不好玩的人更多 玩家不在乎谁做的 只在乎玩着爽不爽
再说 没人会认为小岛就算是正常退休 konami就不再做mgs了吧
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2015-3-26 07:28

posted by wap, platform: iPhone
好像还有ZOE吧
作者: kmlzkma    时间: 2015-3-26 07:33

posted by wap, platform: 小米 MI 2
去任天堂
作者: yufe    时间: 2015-3-26 08:35

posted by wap, platform: iPhone
现在想想,业界良心只有任天堂了,
作者: 邪道骑士    时间: 2015-3-26 08:45

一线制作方觉得二三线的游戏不重要,更看不起手游这种级别的。但是现实是一线品牌往往要三五年才能出来,这期间就要靠着二三线游戏乃至手游来养活着。要说这样没有矛盾那是不可能的
结果就是要么一线制作方跑掉,会社没有话题性和竞争性的作品。要么二三线的制作人跑掉,会社就会饿死。怎么样都会是双输的情况
现在日厂普遍是这种头重脚轻的局面,SE和FF其实就是这种的典型

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2015-3-26 08:47 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2015-3-26 08:51

posted by wap, platform: iPhone
一个惩罚罪恶的游戏!
作者: 弟弟等等    时间: 2015-3-26 08:55

开发的思路就不对,6年才出一个游戏
再有耐性的投资者 也 要疯
作者: 跌岩起伏    时间: 2015-3-26 08:56

posted by wap, platform: 酷派 大神1s
为神马我很赶脚又是炒作?
作者: dudeism    时间: 2015-3-26 08:59

小岛右边这个女人是谁?颜值不错。 有次小岛发了个在卫生间的视频,里面也有这个女的。

有什么故事
作者: lightling    时间: 2015-3-26 09:05

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2015-3-26 08:45 发表
一线制作方觉得二三线的游戏不重要,更看不起手游这种级别的。但是现实是一线品牌往往要三五年才能出来,这期间就要靠着二三线游戏乃至手游来养活着。要说这样没有矛盾那是不可能的
结果就是要么一线制作方跑掉,会社没有话题性和竞争性的作品。要么二三线的制作人跑掉,会社就会饿死。怎么样都会是双输的情况
现在日厂普遍是这种头重脚轻的局面,SE和FF其实就是这种的典型
投资人要的是利润,小岛搞一部500万销量的MGS的时间里,隔壁搞出n部销量700万的年货,作为投资人,自然会抛弃小岛。
作者: pussyhead    时间: 2015-3-26 09:13

日本制作人难道注定都要单飞
作者: eastwoodwest    时间: 2015-3-26 09:16

posted by wap, platform: Chrome
隔壁是哪里,日本有吗
作者: AngelKillerr    时间: 2015-3-26 09:18     标题: 回复 13# 的帖子

所以就需要学AB社这样两个小组同步开发轮流发售:D
作者: shinsuke    时间: 2015-3-26 09:25

posted by wap, platform: SONY Z Ultra
游戏公司留不住游戏制作人,让人唏嘘啊,也许以后真的再无好的主机游戏了
作者: west2046    时间: 2015-3-26 09:26

山内的GT看着小岛笑而不语
作者: leyoung    时间: 2015-3-26 09:36

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2015-3-26 07:33 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2
去任天堂
任:想不想来我这做游戏?
小:我日
任:。。。
小:喂,别走啊,我是说我的太阳。。。
作者: snakelee7    时间: 2015-3-26 09:57

山内一典感到背后一阵凉风飘过
作者: baki    时间: 2015-3-26 10:02

制作人离开了公司的团队,一般都是双输,很 难再有以前的水准了。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2015-3-26 10:16

引用:
原帖由 lightling 于 2015-3-26 09:05 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
投资人要的是利润,小岛搞一部500万销量的MGS的时间里,隔壁搞出n部销量700万的年货,作为投资人,自然会抛弃小岛。
隔壁是你家老王吗?
作者: hanzo    时间: 2015-3-26 10:21

posted by wap, platform: Meizu MX3
年龄到了,无解
作者: realclone    时间: 2015-3-26 11:27

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2015-3-26 10:16 发表



隔壁是你家老王吗?
应该说的是育碧
作者: zhouaa    时间: 2015-3-26 11:46

我觉得还是理念上的冲突。
小岛想几年磨一剑追求品质,公司想出年货吸金。后者想想也无可厚非。
矛盾无法解决自然就只能分道扬镳了。
作者: hanzo    时间: 2015-3-26 11:58

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2015-3-26 11:46 发表
我觉得还是理念上的冲突。
小岛想几年磨一剑追求品质,公司想出年货吸金。后者想想也无可厚非。
矛盾无法解决自然就只能分道扬镳了。
五十多的人了,MGS这个单一品牌他早就公开表示过做烦了

在被绑定MGS之前他也有很多叫好叫座的监督作品,看看八九十年代他主持的东西

对外的宣传上,小岛 = MGS,这其实是K社产品线收缩的不得已之举,也让制作人的创意逐渐窒息掉,现在斯人已老,脱离也许是职业生涯最后的挣扎
作者: woodnymph    时间: 2015-3-26 12:01

好好好,又一家作死了
作者: lightling    时间: 2015-3-26 12:01

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2015-3-26 10:16 发表
隔壁是你家老王吗?
COD和AC
日厂稍微差一点,比如卡婊的生化危机系列虽然不少人骂,这几年乱七八糟的作品赚的钱也不少。资本家只看财报,不关心玩家怎么骂。
作者: liuyicheng    时间: 2015-3-27 13:40

著名制作人单飞后不成功,主要原因就是没有成熟队伍可带,又不是80年代几个人就能开发游戏了,3a大作你不搞个几十上百人外加整套的宣传团队,怎么搞得起来?

小岛单飞后除非加入欧美中型公司去搏一搏,否则只要留在日本就没什么再起的机会了。
作者: liuyicheng    时间: 2015-3-27 13:44

引用:
原帖由 lightling 于 2015-3-26 12:01 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
COD和AC
日厂稍微差一点,比如卡婊的生化危机系列虽然不少人骂,这几年乱七八糟的作品赚的钱也不少。资本家只看财报,不关心玩家怎么骂。
生化危机5、6的销量,和电影大热不无关系,但是6的财报已经明确表示了不达标,达不到销售预期。可以预见如果7不能做出什么改变,会继续下滑。

ubi凭借庞大的宣传机器,年票信条系列还没出现问题,但这样下去早晚得事情。

就像美剧,只要收视率过得去就继续拍,收视率低过预期了就要砍。
作者: dog    时间: 2015-3-27 13:55

posted by wap, platform: iPhone
寂静岭还会有吗?
作者: zhangyue27334    时间: 2015-3-27 14:10

我作为玩家表示无所谓~~有游戏就行~~
作者: skcfan    时间: 2015-3-27 15:20

konami这sb公司除了mgs现在还有能玩的?we干不过fifa,恶魔城一坨,还是赶紧接着去卖游戏王吧
作者: jolinheart    时间: 2015-3-27 15:32

下一作MGS终于可以看不到小岛的装B式表演,彻底突突突了
作者: extremekara    时间: 2015-3-27 15:36

下面张图上的弩哥是怎么回事,寂静岭的主角?
作者: zichuanle    时间: 2015-3-27 15:36

posted by wap, platform: Galaxy Note III
看到现在2d或仿2d横版游戏开始第二春,再看看3d的恶魔城,真够唏嘘
作者: ondin    时间: 2015-3-27 16:32

不过游戏光盘封面图并没改,顶楼这张图就冒出来了,而且是事发当天就抛出来的,非常可疑
作者: 屠狗者    时间: 2015-3-27 16:56

我觉的可能是好事啊,没小岛的MGS才是真MGS也说不定
作者: liangjiami    时间: 2015-3-27 17:00

我觉得,系列游戏只会越做越臃肿,游戏框架工作量越来越大,很多点子有时候都兼顾不了,想做个好玩又兼顾系列玩家的续作太费时费力了。这时候有才华的制作人真的不如把版权让出去,自己再弄点新系列。
作者: mimicry    时间: 2015-3-27 17:00

FoxEngine要改名了么
作者: 动感操人    时间: 2015-3-27 17:07

赶紧给PSV贡献几个大作。
作者: werety    时间: 2015-3-27 17:16

小岛的情况与硫酸脸之于脱裤魔的情况很相像,制作人在利益方面受到了损失,而公司方也认为你走了这系列照样能做下去,没了你难道地球还不转了?
硫酸脸、三上、小岛,下一个该是山内一典了?玩了GT6我都觉得山内对GT的影响已经很有限了,他走人之后PD再找个欧美系的制作人过来没准比他更有效率。
作者: werety    时间: 2015-3-27 17:20

现在的日本大厂是不是近几年在运作模式上有些“脱日入欧”的情况?把制作人与品牌系列剥离开,这样灵魂人物走了之后都不影响游戏的制作,而之前的几个当年在日本业界算是好不得意的人物在单飞之后都混得不好或者一般般,比如坂口、三上、硫酸脸。另外小岛与硫酸的私交不错,难道日后这对基友。。。。。。
作者: linchen0_0    时间: 2015-3-28 13:15

去任天堂是个比较好的选择,老任缺电影话游戏,小岛过去可以互补
作者: lawson    时间: 2015-3-28 14:04

讲真吧,我个人觉得PS2上的MGS2已经是巅峰中的巅峰了,之后的3代我觉得犹如嚼蜡。
作者: 卡米哇可可    时间: 2015-3-28 17:55

posted by wap, platform: iPhone
konami本来就是个吃老本的公司,至少mgs新作还有看看,凑凑实况的境遇...
作者: znt999    时间: 2015-3-28 18:05

posted by wap, platform: iPhone
mgs2比3好?我只能说少侠你口味独特了
作者: LBJ444    时间: 2015-3-28 18:15

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2015-3-27 13:40 发表
著名制作人单飞后不成功,主要原因就是没有成熟队伍可带,又不是80年代几个人就能开发游戏了,3a大作你不搞个几十上百人外加整套的宣传团队,怎么搞得起来?

小岛单飞后除非加入欧美中型公司去搏一搏,否则只要留 ...
坂口就是,其中一个案例,自己团队只够作手机游戏

雖然bd lost ls素质都不差,不过都是跟其他团队合作
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-3-28 19:56

引用:
原帖由 dudeism 于 2015-3-26 08:59 发表
小岛右边这个女人是谁?颜值不错。 有次小岛发了个在卫生间的视频,里面也有这个女的。

有什么故事
MGS的美女声优菊地由美


作者: survivorcn    时间: 2015-3-28 20:13

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2015-3-26 08:55 发表
开发的思路就不对,6年才出一个游戏
再有耐性的投资者 也 要疯
关键不是6年的投资周期,而是这个投资周期最终能够有多少回报,结果显然无法让资方满意。
作者: Redofish    时间: 2015-3-28 22:23

posted by wap, platform: iPad
攒的钱够退休了吧
作者: naughtyben    时间: 2015-3-28 22:38

posted by wap, platform: iPhone
这种个人烙印太重的游戏不会有好前途的,看看欧美卖座大作哪个不是以制作组为代表的。
作者: jimmygundam    时间: 2015-3-30 00:34

这货貌似又年轻了许多!!!!
作者: jimmygundam    时间: 2015-3-30 00:42

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-3-28 19:56 发表


MGS的美女声优菊地由美

这个手机壳哪里能买到。
作者: mike11    时间: 2015-3-30 08:10

确实公司说的也对。没啥大贡献 天天吃老本。
制作人跟公司 这个矛盾看来很大。
出去后 估计没啥大作为。
参看前面的那些 都没有在公司时候好。
作者: mo1016    时间: 2015-3-30 14:29

Konami 恶魔城废了, Silent Hill 废了, 就剩下 MGS 还那麽有种炒掉 Kojima...
作者: linkyw    时间: 2015-3-30 16:58

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2015-3-27 13:44 发表

生化危机5、6的销量,和电影大热不无关系,但是6的财报已经明确表示了不达标,达不到销售预期。可以预见如果7不能做出什么改变,会继续下滑。

ubi凭借庞大的宣传机器,年票信条系列还没出现问题,但这样下去早晚 ...
其实也无妨,这个题材卖不到雪藏,换个题材。
这个形式不流行了?没关系,收起来换个形式。
投资者在乎的是你给他挣多少钱,挣钱的人是谁,长啥样可以在乎,但有区别吗?
作者: lightling    时间: 2015-3-30 18:19

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @liuyicheng  于 2015-3-27 13:44 发表
生化危机5、6的销量,和电影大热不无关系,但是6的财报已经明确表示了不达标,达不到销售预期。可以预见如果7不能做出什么改变,会继续下滑。

ubi凭借庞大的宣传机器,年票信条系列还没出现问题,但这样下去早晚得事情。

就像美剧,只要收视率过得去就继续拍,收视率低过预期了就要砍。
这就是资本家的玩法,一个ip不赚钱了,换一个就行。UBI玩死了波斯猴子,换张皮继续卖年货信条,年货信条玩死了再换别的。
可乐妹,或者说大部分日厂的问题是,新ip出不来,所以本该寿终正寝的老ip就不得不一直做下去。
作者: taishen001    时间: 2015-3-30 18:47

posted by wap, platform: iPhone
尼玛     我的pt
作者: 熔点蛇    时间: 2015-4-4 23:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mike11  于 2015-3-30 08:10 发表
确实公司说的也对。没啥大贡献 天天吃老本。
制作人跟公司 这个矛盾看来很大。
出去后 估计没啥大作为。
参看前面的那些 都没有在公司时候好。
没啥大贡献喷了,KONAMI唯一能拿出手的牌就是mgs了。
作者: 屠狗者    时间: 2015-4-5 08:15

这人几年下来做的游戏掰三根手指数都有余,还派头特大,上蹿下跳从没消停过,该消停了




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