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标题: 有个问题,COD下一作是不是要把这一代的那么多革新全部抛弃? [打印本页]

作者: dog    时间: 2015-3-23 12:35     标题: 有个问题,COD下一作是不是要把这一代的那么多革新全部抛弃?

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只要不是近未来背景 无论二战还是现代战争 都不适合使用强制骨骼的概念 那么这一作做出的那么多新设定怎么办?

实话实说 二段跳 空中dash 装甲的各类特殊能力这些设定 还是大大增加了游戏的可玩性 这一作的问题是网络 其他其实很赞
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-23 12:37

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黑色行动幽灵高级战争哪个不是近未来?
作者: dog    时间: 2015-3-23 12:41

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2015-3-23 12:37 发表
黑色行动幽灵高级战争哪个不是近未来?
难道cod以后只出近未来背景了?
作者: spslertg    时间: 2015-3-23 12:41

你没想过可以做成三个时代不断切换的那种叙事结构吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-23 12:44

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-3-23 12:37 发表
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黑色行动幽灵高级战争哪个不是近未来?
BO2和Ghosts的近未来只是个噱头,玩法依然是MW系的老路子,AW不是
按照大锤自己的说法,动视高层在会议上也没人提到“如果玩家适应了外骨骼,不适应以后其他没有外骨骼的新作怎么办”,直到游戏做一半了他们才开始认真考虑这个问题
IW和T组接到了高层的相关通知,对此作出调查,但到底要不要保留外骨骼还是他们自己的权利

其实就算中途更改也不是很麻烦,因为AW的外骨骼主要在网战里有用,单机基本还是按部就班的QTE
网战好改
作者: wanghujin    时间: 2015-3-23 12:52

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外骨骼对网络要求更高
作者: dog    时间: 2015-3-23 13:05

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-3-23 12:44 发表
BO2和Ghosts的近未来只是个噱头,玩法依然是MW系的老路子,AW不是
按照大锤自己的说法,动视高层在会议上也没人提到“如果玩家适应了外骨骼,不适应以后其他没有外骨骼的新作怎么办”,直到游戏做一半了他们才开始认真考虑这个问题
IW和T组接到了高层的相关通知,对此作出调查,但到底要不要保留外骨骼还是他们自己的权利

其实就算中途更改也不是很麻烦,因为AW的外骨骼主要在网战里有用,单机基本还是按部就班的QTE
网战好改
你觉得这次网战加入外骨骼的设定 算成功吗?我个人很喜欢
作者: milanello    时间: 2015-3-23 13:25

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不是下一作要回归二战吗
作者: snakelee7    时间: 2015-3-23 15:59

只喜欢玩MW......
作者: haiwen417    时间: 2015-3-23 18:34

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多人不论,单人还是不喜欢AW这种,毫无剧情感染力
作者: 羊幕尼    时间: 2015-3-24 12:43

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我想到了个办法 可以把外骨骼和二战背景都保留在同一作 那就是 平行宇宙... 未来高科技在二战时期就发明出来了.. 参考 狼堡 1886
作者: 阿鬼    时间: 2015-3-24 12:49

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不管二战,现代还是近未来,能不能先把网络解决好?现在花钱的网络比以前免费还差,联网各种连不上,咱能不这样么?
作者: mr9527    时间: 2015-3-24 13:47

只喜欢现代战争~!科幻风玩不来~!




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