原帖由 @well 于 2015-3-23 10:22 发表
那个的原理是路径叠加。多次光组合。
这则新闻说明摩尔定律大概又能撑一段时间了。不过已经到光速了,再往后就没有了。
原帖由 @cc0128 于 2015-3-23 10:51 发表
就是因为光速限制所以摩尔定律可以活更久。
现在cpu,内存,硬盘啥都是平面的。如果是立体的,内部交换数据速度更快。那个时候又可以堆晶体管了。。
原帖由 @ff_cactus 于 2015-3-23 11:39 发表
光速限制与摩尔定律能活得更久有什么关系?脑洞不要开得太大。
原帖由 @cc0128 于 2015-3-23 11:53 发表
假设我们有一种超级牛逼的晶体管,任何数据传过来都瞬间处理完毕。
每个晶体管接受光的面积是固定的,无论晶体管本身处理速度多块,计算能力的上限值被接受的光数量限制住了。
这种情况下计算能力上限计算公式是
设光速是c, 计算能力= a(area 面积) X c
如果想要处理速度快一倍。
堆两个晶体管,并联接受面积大一倍。速度快一倍。
100个晶体管快一百倍,堆得越多理论上越快。
当然这里排除了晶体管之间数据交换的问题。
虚拟内存大神懂了没
本帖最后由 cc0128 于 2015323 12:12 通过手机版编辑
原帖由 cc0128 于 2015-3-23 10:51 发表
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就是因为光速限制所以摩尔定律可以活更久。
现在cpu,内存,硬盘啥都是平面的。如果是立体的,内部交换数据速度更快。那个时候又可以堆晶体管了。。
原帖由 @532 于 2015-3-23 15:07 发表
别蛋疼了,不解决散热问题还搞立体堆叠,自己百度一下“鸡蛋仔”这种食物怎么做出来的
原帖由 @532 于 2015-3-23 15:11 发表
光速在某种介质中直接算成C的也算是大神了,C是真空中的速度好吗
原帖由 cc0128 于 2015-3-23 16:03 发表
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你去喷ibm,intel,amd个工程师吧。
赶紧教训他们别再研究立体堆叠了。
对了,联系apple和各大手机厂商,他们已经开始在用正反双面主板了,new macbook已经用立体堆叠电池了,散 ...
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