原帖由 dennis234 于 2015-3-22 20:08 发表
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画面比噬神者2有诚意,讨鬼的确是抄MH比较到位的,但越像MH越不想玩
原帖由 arenaking 于 2015-3-22 20:08 发表
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这几天买了个PSV,我来谈一谈现在的狩猎游戏(怪物猎人类)
怪物猎人
老牌狩猎游戏,开创了狩猎游戏先河。但是没跟上次世代,卡婊收了任天堂的钱。于是乎4代在3DS那400×240的屏 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2015-3-23 00:24 发表
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说实话,怪物猎人虽然因为3ds机能原因画面不好,进化也较慢,但是各方面已经达到了相当的高度,绝不是其它山寨货能比的
原帖由 @arenaking 于 2015-3-22 20:08 发表
这几天买了个PSV,我来谈一谈现在的狩猎游戏(怪物猎人类)
怪物猎人
老牌狩猎游戏,开创了狩猎游戏先河。但是没跟上次世代,卡婊收了任天堂的钱。于是乎4代在3DS那400×240的屏幕上瞎眼。目前来看不管是psp还是3ds画面都一泡污。目前只有任豚坚守,索饭早就改玩其他游戏了。如果要比喻的话,就相当于DOTA一样。虽然经典,虽然开创了一个时代,但是画面受到WAR3的限制,画质始终无法突破。也只剩下老玩家坚守了。
讨鬼传
画面最高的狩猎游戏,每一处都在抄袭怪物猎人,虽然有着自己的想法,可每一处都有猛汉的影子。可以说这款游戏就相当于今天的DOTA2,是DOTA拙劣的模仿者。而且讨鬼传完全没有猛汉系列的神韵,就相当于暴雪的伟大赋予了DOTA1一种特殊神韵,DOTA2永远学不来一样,所以也就一泡污。讨鬼传和DOTA2都是属于那种除了画面没有什么能拿出来的东西,不推荐。
灵魂献祭
虽然还是狩猎游戏,但是创新最足。请来了稻船敬二,游戏画面很一般,地面都是马赛克,整体不如讨鬼传,但是各方面都很好,因为新游戏或多或少有点平衡性的问题问题,但是能看到开发商一直在努力,给玩家更高的游戏体验,体验了制作者很高的诚意。这一点比较类似目前最火热的游戏英雄联盟,大量的创新,还有暴雪数据平衡师的加盟。都让这款游戏让人万分期待。
目前来说,灵魂献祭delta可以说是猛汉系列最有力的挑战者
个人排名:灵魂献祭>怪物猎人>讨鬼传
原帖由 @dennis234 于 2015-3-22 23:31 发表
我也认为灵魂献祭是目前最优,节奏明快动作流畅手感一流系统有创意
唯一硬伤是剧情太狗血太装b太sb了
讨鬼节奏和MH看齐,折磨人耐心,基本pass
噬神者系统创新力度不够,手感比较僵硬,少年向风格,明显不如灵魂献祭
灵魂献祭最终小众的一个重要原因是游戏风格过分偏血腥压抑,而且又是PSV这个没人玩的机子独占,真是个悲剧
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