原帖由 odioanatre 于 2015-3-22 14:37 发表
不会卡的让你不能玩,但是你一旦玩进去了,熟悉了,可以开始讨论战术,枪法,技巧的时候,就会发现,网速真的 是格在你和老外之间的巨大鸿沟。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-3-22 19:00 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
侦查毛的不看网
屎耐趴这作很不好打。判定很严格的
没洋大人的网乖乖用爆炸物和高射速武器吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-22 19:02 发表
尽量挑低速度目标下手……另外高手其实能把ping的延迟稍微预估一下的
非要远距离打高速目标的话,别说狙击枪,就是坦克炮在高ping下也是有点麻烦的
实在打不中,赚点报点分也成
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-3-22 21:56 发表
高延迟的趴逼只能打趴着不动的趴逼,预测什么的完全是玄学,感觉判定机智是在一定ping值里面浮动的,主机亚服和美服欧服差别很明显,PC国服和亚服也不是一个级别的
高延迟的战场周围的趴逼一整局也打不了几个人的 ...
原帖由 昔日之影 于 2015-3-23 12:12 发表
不是玄学,老的战地(2和2142)玩家都知道高ping和高丢包是两个要分开对待的状况,因为游戏中你看到的敌人玩家和实际的敌人玩家的运动实际上是有差别的,你实际打的目标是程序对敌人玩家的运动结果的模拟
所以有可 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-3-22 21:56 发表
高延迟的趴逼只能打趴着不动的趴逼,预测什么的完全是玄学,感觉判定机智是在一定ping值里面浮动的,主机亚服和美服欧服差别很明显,PC国服和亚服也不是一个级别的
高延迟的战场周围的趴逼一整局也打不了几个人的 ...
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