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标题: [业评] FF15在画面和游戏开放性上选择了后者 [打印本页]

作者: 宝井秀人    时间: 2015-3-18 22:08     标题: FF15在画面和游戏开放性上选择了后者

很多人说这次FF15的画面很平庸,其实开放世界的游戏由于世界庞大,不可能照顾到每个细枝末节,资源分配也比较分散,画面表现力确认不如封闭场景的游戏。不过这下倒是不怎么不担心游戏的充实性了,画面差点可以接受,反正再也不想碰FF13之类的一本道了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-18 22:11

键盘斗士手速如飞,网上喷喷又不要钱。
作者: mushroommg    时间: 2015-3-18 22:11

比起FF13的一本道,13-2这种为了不一本道而不一本道的垃圾更让人作呕
作者: ylgtx    时间: 2015-3-18 22:34

要素要丰富。一本道的rpg不及格
作者: zhouaa    时间: 2015-3-18 22:52

FF15DEMO这张图更接近老滚,没有高低纵深,不是多层次结构。
作者: reader    时间: 2015-3-18 23:05

demo提供的内容,这游戏如果不再重开的话也得踏踏实实做3年
否则还不如dai里hinterlands这张图包含的内容
作者: sceic    时间: 2015-3-18 23:28

FF14场景也大地图也大,不好玩啊。
作者: 飞天猪    时间: 2015-3-19 07:41

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
谁说不能兼顾画面和游戏性?gta5教ff15做人。
作者: dennis234    时间: 2015-3-19 07:59

posted by wap, platform: iPhone
gta5任务、手感一泡污,别提了
作者: 倍舒爽    时间: 2015-3-19 08:18

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @dennis234  于 2015-3-19 07:59 发表
gta5任务、手感一泡污,别提了
任务怎么了?怎么烂法?
作者: dennis234    时间: 2015-3-19 08:30

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2015-3-19 08:18 发表
任务怎么了?怎么烂法?
吊车,搬运工,各种开车,配合水枪打仗,真是一道靓丽的风景
作者: 喜羊羊吃灰太狼    时间: 2015-3-19 09:35

posted by wap, platform: Galaxy Note III
讲真,gta动作方面做的不如睡狗,当然,特指打架
作者: kailuhage    时间: 2015-3-19 09:40

出PC版就可以兼顾画面了:D
作者: hanzo    时间: 2015-3-19 09:42

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @dennis234  于 2015-3-19 08:30 发表
吊车,搬运工,各种开车,配合水枪打仗,真是一道靓丽的风景
不喜欢真实设定也没问题,还有潜艇,各种飞机,鬼魂,UFO
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-3-19 10:01

posted by wap, platform: iPhone
一本道也不是做不好
FFB做砸了而已
作者: hanzo    时间: 2015-3-19 10:08

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @喜羊羊吃灰太狼  于 2015-3-19 09:35 发表
讲真,gta动作方面做的不如睡狗,当然,特指打架
打过网战了再评
作者: ff_cactus    时间: 2015-3-19 10:09

posted by wap, platform: iPhone
就一个demo恐怕无法得出你这结论吧。
作者: ns2014    时间: 2015-3-19 10:15

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2015-3-19 08:18 发表
任务怎么了?怎么烂法?
不要上钩
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-3-19 10:20

posted by wap, platform: Samsung
ff15demo帧率问题严重,帧率能稳定30或者稳定60的话视觉冲击力要强得多,各种粒子效果、衣物头发的物理非常炫,但是在极不稳定的帧率面前一切都不明显了
作者: 奇奇怪怪    时间: 2015-3-19 12:51

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-3-19 09:42 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
不喜欢真实设定也没问题,还有潜艇,各种飞机,鬼魂,UFO
鬼魂、UFO这种难道是普遍任务?用这些彩蛋这样还不如拿变鸟彩蛋来说
作者: 封面女郎地老公    时间: 2015-3-19 13:41

洗剪吹呀洗剪吹
作者: 水星的爱    时间: 2015-3-19 17:28

一本道好好做没什么不好,有人喜欢漫无目的的开放式,有人喜欢精彩纷呈的一本道。

什么时候开放性也成为一个好游戏必须的指标了?美式游戏玩多了被洗脑了?
作者: ondin    时间: 2015-3-19 17:41

引用:
原帖由 喜羊羊吃灰太狼 于 2015-3-19 09:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
讲真,gta动作方面做的不如睡狗,当然,特指打架
睡狗打架确实好玩
作者: squaredong    时间: 2015-3-19 18:15

一本道其实蛮好的,以前的日式RPG不都是一本道加个世界地图吗?其他都是用各种小游戏和合成育成之类的填充罢了。如果FF13在一本道基础上加个地图,估计就不会被骂了~~~~
作者: LionHeart    时间: 2015-3-19 19:47

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2015-3-18 22:11 发表
比起FF13的一本道,132这种为了不一本道而不一本道的垃圾更让人作呕
其实ff10也这样
作者: 处男也是人    时间: 2015-3-19 19:55

posted by wap, platform: Chrome
大家也不要对SE要求太高了,现在SE也不是最一流的大厂了。最多算一线厂商。




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