原帖由 @jolinheart 于 2015-3-18 10:48 发表
为什么任天堂没有第三方??
微软和SONY都是半途加入,第三方是没有节操的,如果任天堂的机种和另外2家同一个架构,同一个性能,第三方还会不出?
现在没有第三方唯一的阻碍就是跨平台成本太高,因为机器不在一个水平线上
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 10:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
跨平台成本高的原因是卖不出去,和架构关系不大,你看cod 360版还在出,wiiu版已经取消了
原帖由 右舷炮击手 于 2015-3-18 10:57 发表
posted by wap, platform: 华为
怎么说呢,选择很多,不能说哪一条路一定对,但有些选择很适合自己,例如任天堂,我觉得任天堂不做硬件了,安心做游戏,做掌机主机手机的一个软件商,就很适合
原帖由 @jolinheart 于 2015-3-18 11:04 发表
SEGA当年也是这么认为的,结果你也看到了
原帖由 NintendoVii 于 2015-3-18 09:42 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
我刚才回帖也说了,任天堂现在已经没希望搞游戏专用机了,低性能打不过手机,高性能自己开发能力跟不上。任天堂最失败的一点是抛弃第三方。
任天堂还有钱,所以还能赌几次,NX就 ...
原帖由 zhouaa 于 2015-3-18 10:05 发表
就算再成熟的团队,开发高清游戏,也会相比上世代明显降低效率。
除非是像育碧那种惊人的大规模开发团队。
我对机能没有多大的坚持,因为我更担心无游戏可玩的尴尬处境。比起两年1个PS4级的游戏,我宁愿1年两个PS3级别的游戏。
任天堂现在已经几乎没有第三方了,如果拼机能降低游戏数量,只会死得更快。
异质还是最适合任天堂的路线,但不要再搞PAD这种贵得夸张的玩意儿了,吃力还不讨用户喜欢。
原帖由 @jolinheart 于 2015-3-18 11:04 发表
SEGA当年也是这么认为的,结果你也看到了
原帖由 @flies 于 2015-3-18 11:10 发表
我认为任天堂的盈利很快就会恢复到DS和WII时代的巅峰水平,因为智能机的市场规模要比DS和WII合起来更大。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2015-3-18 11:13 发表
任何说老任可以做软件商的,都是索尼微软的卧底
老任不做硬件,必死。
老任有魅力,只是机能太低、中文没有、游戏锁区
如果出高清主机,高清掌机,中文化
我会妥妥的再回归老任
反而是微软和索尼,二选一,谁更sexy就买谁
老任还是有自己的魅力在的
3DS我买了之后打了一个马里奥就出了,因为分辨率太差
要是720p,就会坚定支持。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2015-3-18 11:13 发表
任何说老任可以做软件商的,都是索尼微软的卧底
老任不做硬件,必死。
老任有魅力,只是机能太低、中文没有、游戏锁区
如果出高清主机,高清掌机,中文化
我会妥妥的再回归老任
反而是微软和索尼,二选一,谁更sexy就买谁
老任还是有自己的魅力在的
3DS我买了之后打了一个马里奥就出了,因为分辨率太差
要是720p,就会坚定支持。
原帖由 @flies 于 2015-3-18 11:10 发表
我认为任天堂的盈利很快就会恢复到DS和WII时代的巅峰水平,因为智能机的市场规模要比DS和WII合起来更大。
原帖由 @leyoung 于 2015-3-18 11:18 发表
经常可以看到三四十岁的大叔一集不落地玩光环和神海,没见过追着口袋买买买的
这句话的逻辑点何在?
首先口袋虽然主要人群是青少年,但是成人买的也很多,每次排队图里都可以看得到,你没见过不代表没有
其次光环神海和口袋的主要对应人群是不一样,拿来比较有什么意义?小学生追着光环深海买买买的也很少吧
原帖由 @缅怀世嘉 于 2015-3-18 11:25 发表
人体堂硬件规格低,所以人体堂画面技术拙计——这种奇葩结论到底是怎么得出的?
人体堂在自家硬件上一直都是画面技术的标杆好吗?
更别说目前的业界是个只要有钱连独立游戏都可以做到星际公民级别的时代。
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 11:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
那个独立游戏的制作人员应该都是参与过很多aaa游戏的开发者
任天堂当然开发高规格游戏,但从落后一下子追上去肯定会有成本和时间不能很好控制的阶段,这和其他日本厂在高清时代中前 ...
原帖由 影舞酬 于 2015-3-18 11:15 发表
+
PAD贵得夸张? 你的这个想法才是惊人的夸张啊,你上京东看看平板的价格,50美元能买到的平板的屏幕 电池···何况PAD还只是个壳子没有运算能力的,这成本我估计不会比PS4和X1的手柄高!
原帖由 @缅怀世嘉 于 2015-3-18 11:35 发表
你说的是Ready at Dawn Studios LLS吗?
直接从PSP跳到PS4
原帖由 @zhouaa 于 2015-3-18 11:50 发表
高清游戏开发,技术团队的培养当然重要。
但阻碍岛国高清游戏发展的主要原因不是这方面,根本原因还是钱。日本公司没有美国公司那么财大气粗,而且欧美那边胆小的公司也都饿死了,只剩几个巨头了。
原帖由 @flies 于 2015-3-18 11:50 发表
回LZ的帖子,确实没有选择,但这条路确实也是正确的路线。
早在2005年聪哥就指出智能机对传统游戏会形成威胁,应该也是游戏业界第一个公开此言论的人,此人的眼光岂非一般人可比?他应该早就看出通用设备吞噬专用设备的大趋势,为什么迟迟到现在才决定转型,还不是为了维护自家平台的利益?
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 11:52 发表
posted by wap, platform: Chrome
ff13差钱吗?结果13v都变15了,与此同时没钱的波兰公司做的巫师都出3代了
本帖最后由 ns2014 于 2015-3-18 11:53 通过手机版编辑
原帖由 @zhouaa 于 2015-3-18 11:55 发表
SE是特例,不具备普遍性。CD是受国家资助的,可不是什么神话。
原帖由 hanzo 于 2015-3-18 09:30 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
软件层面看来,任的团队出的东西在对应年龄的宽容度上是相对其他两巨头来说最狭窄的,经常可以看到三四十岁的大叔一集不落地玩光环和神海,没见过追着口袋买买买的,连最成人化的塞尔达和metroid都难以成为话题了
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 11:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
国家资助有几毛钱,cd做巫师前默默无闻,哪个政府敢在上面多投钱,不怕选民投票么
原帖由 @flies 于 2015-3-18 11:10 发表
我认为任天堂的盈利很快就会恢复到DS和WII时代的巅峰水平,因为智能机的市场规模要比DS和WII合起来更大。
原帖由 @zhouaa 于 2015-3-18 12:39 发表
国家当然不会给钱,但是政策会有优惠。巫师1的时候还可以说是了不起的波兰人(但这游戏视觉上并没有多少惊人的),到了巫师2你相信那种级别画面是魔法变出来的?
而反过来到了日本这边,市场年年萎缩,手游又大热,哪个公司敢大笔投资?也只有本身主打全球市场的SE,以及当初急于进入日本的巨硬了。
任的团队出的东西在对应年龄的宽容度上是相对其他两巨头来说最狭窄的
原帖由 shkillone1 于 2015-3-18 13:25 发表
近年来任天堂的品牌与主流游戏市场渐行渐远,其实三、四十岁的人群并不是任天堂所担心的。十几、二十岁的人群,特别是欧美地区,对任天堂的认同度已经越来越低。缺乏新鲜血液的输入,无法保持用户群的活力才是当下严 ...
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