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标题: [业评] valve和ea做游戏的风格完全相反 [打印本页]

作者: fetter2005    时间: 2015-3-16 10:24     标题: valve和ea做游戏的风格完全相反

valve的好多老游戏像TF2还在更新,新游戏寥寥。刀塔2和全球攻势刚出来都不看好,我看现在运营的也挺好。
ea是狂狂的出新游戏,出了最多维护3个月就不管了,所以好多老游戏就连玩也玩不了了,很多经典游戏连服务器没几年就关了

你们喜欢那种风格?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-3-16 10:35

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
valve要没有steam靠老游戏早饿死了,还不是得不断出新游戏,我还是喜欢ea,一个厂商不经常出新游戏还不如死了得了,老游戏再好又不能天天玩
作者: 雨衣    时间: 2015-3-16 11:06

其他不说 CS和DOTA天天玩玩个十年不是问题
虽然这两个游戏都不是Valve做的:D

EA我主要玩模拟人生:D

[ 本帖最后由 雨衣 于 2015-3-16 11:08 编辑 ]
作者: magtree    时间: 2015-3-16 11:17

posted by wap, platform: ZTE
Dota玩十年问题不大
作者: littlezoo    时间: 2015-3-16 12:11

posted by wap, platform: iPhone
不出新游戏确实死了算了,DOTA2除外,勤更新就行了……
作者: hideo13    时间: 2015-3-16 12:37

都是罐头厂,没啥区别

论风格区别还不如说他们和UBI,美国和欧洲的风格区别
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-16 12:38

3个月就不管这说法太扯了
BF4到现在都在出补丁呢,不只是DLC,还有引擎方面的修正

Valve的新内容基本都是免费放出的,这才是他跟EA最大的区别
作者: 旨旨    时间: 2015-3-16 12:54

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @雨衣  于 2015-3-16 11:06 发表
其他不说 CS和DOTA天天玩玩个十年不是问题
虽然这两个游戏都不是Valve做的:D

EA我主要玩模拟人生:D
起码cs是啊
作者: 洗地    时间: 2015-3-16 12:58

阀门儿的成功,来自于gabe对微软的恨!
作者: g8287694    时间: 2015-3-16 13:04

G爹  马上就要数3了  
希望传送门3  快点来
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-3-16 13:38

引用:
原帖由 旨旨 于 2015-3-16 12:54 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
起码cs是啊
cs整个系列不是mod收编就是外包
基本和valve自家员工没关系,也就提供个引擎支持

Valve所有热门联机游戏里唯一一个由自家员工主导的是TF2

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-16 13:42 编辑 ]
作者: 昔日之影    时间: 2015-3-16 13:45

直到有一天,valve发现做游戏比卖别人家的游戏更来钱…………
作者: unsword    时间: 2015-3-16 16:35

dota2是自己出的把。
作者: ccloli    时间: 2015-3-16 16:57

阀门现在都出到2了,起源引擎都出2了,没救了……再也不会有新东西了……大概也就CS还会出……
作者: Knoxville    时间: 2015-3-16 17:30

我来说几个最近CSGO的关键词

EMS ONE 卡托维兹
观众80多万

这帖里有几位对阀门根本不了解 还尼玛指点江山
作者: aaremix    时间: 2015-3-16 17:31

Valve没男朋友,L4D就是个笑话~~~~
作者: Knoxville    时间: 2015-3-16 17:53

引用:
原帖由 aaremix 于 2015-3-16 17:31 发表
Valve没男朋友,L4D就是个笑话~~~~
现在一把崭新Dragon Lore的AWP价值上万

你趴地上感受一下
作者: hugang    时间: 2015-3-16 18:45

半条命2确实NB,而且360版竟然一点都不晕,对3有很多期待
作者: leon2236    时间: 2015-3-16 22:30

2个都无视~
作者: gxayzay    时间: 2015-3-16 22:34

阀门的游戏只要出个DLC就是新游戏,阀门的游戏主要能让玩家互利,所以玩的人多,真正的游戏免费道具收费模式
作者: hideo13    时间: 2015-3-16 22:49

妖,说是900万人在线,只有20个点左右在玩,大堆挂机僵尸盗链骗子

阀门更像一个社交公司罢了,玩steam更多的都不是玩游戏为主,本质上和艺电一样的罐头,比文艺和创意差ubi多多声(即使ubi在这方面也在不断走下坡路)
作者: kony    时间: 2015-3-16 23:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-16 12:38 发表
3个月就不管这说法太扯了
BF4到现在都在出补丁呢,不只是DLC,还有引擎方面的修正

Valve的新内容基本都是免费放出的,这才是他跟EA最大的区别
你不如说VALVE的游戏基本上都是开源的,对玩家加MOD非常友好,而EA现在的游戏基本上不能加MOD只能挂官服。BF1942/BF2那么多优秀MOD的时代一去不复返了。。。
作者: hideo13    时间: 2015-3-16 23:09     标题: 回复 22# 的帖子

EA和暴血在这方面倒是很像
作者: tking1000    时间: 2015-3-16 23:43

EA啥时候能把命令与征服吐出来啊。。。

EA手上N多经典,吃老本都可以吃很多年。。。
作者: tking1000    时间: 2015-3-16 23:44

引用:
原帖由 hideo13 于 2015-3-16 22:49 发表
妖,说是900万人在线,只有20个点左右在玩,大堆挂机僵尸盗链骗子

阀门更像一个社交公司罢了,玩steam更多的都不是玩游戏为主,本质上和艺电一样的罐头,比文艺和创意差ubi多多声(即使ubi在这方面也在不断走下坡 ...
TAKE-TWO手上的2K出了不少文艺游戏。。。R星不说了。。
作者: hideo13    时间: 2015-3-17 01:22

引用:
原帖由 tking1000 于 2015-3-16 23:44 发表


TAKE-TWO手上的2K出了不少文艺游戏。。。R星不说了。。
T2手上有席德大唛头,自然有本钱搞文艺,但是大部分的美国厂基本都是罐头派的。

相反欧洲那些工作室,很多都是先idea,后工业流水。

不过这样的情况就是美国公司的游戏好玩,出的勤,玩家享受有保障;欧洲佬的游戏性部分有缺失(ubi的猴子4就是最典型例子)。




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