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标题: [新闻] PS4 新固件2.50,代号Yukimura(幸村?!)新功能揭晓 [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2015-3-12 09:33     标题: PS4 新固件2.50,代号Yukimura(幸村?!)新功能揭晓

PS Blog原文链接

1、加入早就提到的休眠/唤醒时不会退出游戏的功能,和PSV一样,游戏中休眠后,再次唤醒可以继续接着游戏,这个功能将支持几乎所有的游戏
2、子账号可以在ps4上直接升级为主账号了,那些儿童账号终于可以在18岁时迈入成人账号的行列,解除包括聊天,设置钱包,购买游戏等限制
3、可以直接搜索facebook账号加psn好友,当然前提是他/她的facebook绑定了psn账号
4、Remote Play & Share Play支持60帧画面,只要你的带宽够强劲,只要游戏支持60帧,那么你就可以在psv等设备上或者分享好友玩到60帧的ps4游戏
5、多项系统自定义功能:支持文字转语音,字体放大、加粗,高对比度的UI,改变颜色、支持图片放大缩小等,另外你可以自定义手柄按键了
6、获得奖杯时自动截图,删除0%的奖杯列表
7、支持上传视频到Dailymotion网站
作者: madrista7    时间: 2015-3-12 09:42

好吧,原来主要的PS4系统更新内部代号都是以日本名刀定名。2.00系统升级定名是Masamune政宗。
作者: madrista7    时间: 2015-3-12 09:50

更新一些图片


作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2015-3-12 09:54

好像还多了一个硬盘备份的功能?
作者: 真忘私绵    时间: 2015-3-12 09:55

改了按键游戏里QTE会变吗
作者: madrista7    时间: 2015-3-12 10:01

引用:
原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2015-3-12 09:54 发表
好像还多了一个硬盘备份的功能?
这里没提,但是说请等待更多消息
作者: magtree    时间: 2015-3-12 10:02

国行锁不锁 QTE改不改
作者: ruu    时间: 2015-3-12 10:05

改按键可以针对每个游戏单独修改么。港版这游戏一会o确认一会x确认弄得有点晕
作者: ns2014    时间: 2015-3-12 10:11

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2015-3-12 09:55 发表
改了按键游戏里QTE会变吗
映射的结果就是a键b键互换,所以游戏中提示按a键,你需要做的就是按b键
作者: madrista7    时间: 2015-3-12 10:13

引用:
原帖由 ruu 于 2015-3-12 10:05 发表
改按键可以针对每个游戏单独修改么。港版这游戏一会o确认一会x确认弄得有点晕
据ps blog里面的讨论回复,是全局的,不能针对每个游戏单独设置,另外想要o确认,x确认互换的,还是等等吧
作者: HAL_9000    时间: 2015-3-12 10:17

posted by wap, platform: iPhone
金色的ui美呆了
作者: gaofeng217    时间: 2015-3-12 10:23

4、Remote Play & Share Play支持60帧画面,只要你的带宽够强劲,只要游戏支持60帧,那么你就可以在psv等设备上或者分享好友玩到60帧的ps4游戏
  

这一条有点期待
作者: qoohb    时间: 2015-3-12 14:03

金色ui不就是默认的反个色嘛。。
作者: 心御剑    时间: 2015-3-12 14:05

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2015-3-12 10:23 发表
4、Remote Play & Share Play支持60帧画面,只要你的带宽够强劲,只要游戏支持60帧,那么你就可以在psv等设备上或者分享好友玩到60帧的ps4游戏
  

这一条有点期待
30祯的延迟已经100多MS了。。在802.11.AC 环境下
作者: alucardx2004    时间: 2015-3-12 14:12

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
金色界面太漂亮了,啥时候更新。
作者: littlezoo    时间: 2015-3-12 14:21

金色那个明显是反色啊。。。其他图标颜色都变了。。。。
作者: lolosan    时间: 2015-3-12 14:35

手柄V终于也能玩60FPS了吗
作者: akira1917    时间: 2015-3-12 14:45

是否能支持外接硬盘呢!!!
作者: magtree    时间: 2015-3-12 15:24

金色UI喷了…………看来关于白金还是蓝黑的讨论还是有意义的 哈哈哈
作者: leon2236    时间: 2015-3-12 15:38

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @magtree  于 2015-3-12 15:24 发表
金色UI喷了…………看来关于白金还是蓝黑的讨论还是有意义的 哈哈哈
震惊!你觉得不是金色是什么颜色?!
作者: darkryu    时间: 2015-3-12 16:27

引用:
原帖由 心御剑 于 2015-3-12 14:05 发表


30祯的延迟已经100多MS了。。在802.11.AC 环境下
ps4和psv又不支持AC,你这个AC环境毫无意义啊
作者: darkryu    时间: 2015-3-12 16:28

ps4还可以接网线,PSV难到等3000/4000升级硬件吗?
作者: a904055262    时间: 2015-3-12 16:32

引用:
原帖由 darkryu 于 2015-3-12 16:28 发表
ps4还可以接网线,PSV难到等3000/4000升级硬件吗?
用手机
作者: hyh    时间: 2015-3-12 17:26

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2015-3-12 10:23 发表
4、Remote Play & Share Play支持60帧画面,只要你的带宽够强劲,只要游戏支持60帧,那么你就可以在psv等设备上或者分享好友玩到60帧的ps4游戏
  

这一条有点期待
不可能啊,物理带宽达不到。
psv tv的有线是百兆的,无线是300mb的。60fps的话分辨率估计就感人了。
作者: benbensoldier    时间: 2015-3-12 23:02

估计60帧会降低码率吧,不过不期待手机上的表现,至少我测试下来手机的WIFI全他妈低能延时感人(就算5G也如此)PSV明显好很多
u0_a232@SGP621:/ $ ping 192.168.16.1
PING 192.168.16.1 (192.168.16.1) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=43.0 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=2 ttl=64 time=12.1 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=3 ttl=64 time=20.1 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=4 ttl=64 time=8.28 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=5 ttl=64 time=129 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=6 ttl=64 time=31.7 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=7 ttl=64 time=7.96 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=8 ttl=64 time=16.4 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=9 ttl=64 time=5.47 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=10 ttl=64 time=109 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=11 ttl=64 time=19.4 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=12 ttl=64 time=10.7 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=13 ttl=64 time=20.8 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=14 ttl=64 time=2.51 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=15 ttl=64 time=123 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=16 ttl=64 time=30.0 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=17 ttl=64 time=26.7 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=18 ttl=64 time=21.8 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=19 ttl=64 time=3.49 ms
这是索尼自家设备在5G下ping路由器网关的德行,还试了三星家一众产品一个鸟样。尝试关闭无线网卡的节能模式依然垃圾,而PSV基本稳定在1ms。手机无线网卡的自动节能模式太垃圾(非待机模式而是开屏正常工作模式)
作者: 宇宙最七强    时间: 2015-3-12 23:16

引用:
原帖由 qoohb 于 2015-3-12 14:03 发表
金色ui不就是默认的反个色嘛。。
确实就是。。。不过如果真有金色UI也挺赞呀
作者: cnmbanzhu    时间: 2015-3-12 23:29

6终于有了,可以使劲删了。
作者: pencil    时间: 2015-3-13 08:05

原来只是按键映射,这尼玛岂不是要玩死自己的大脑,游戏里提示又不会跟着改
作者: alucardx2004    时间: 2015-3-13 08:37

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
光0%奖杯删除真心不够
作者: snakelee7    时间: 2015-3-13 08:46

Dailymotion这个网站好像被墙了吧
作者: 店小七    时间: 2015-3-13 08:56

自定义按键比较期待
作者: 心御剑    时间: 2015-3-13 09:05

引用:
原帖由 darkryu 于 2015-3-12 16:27 发表


ps4和psv又不支持AC,你这个AC环境毫无意义啊
PS4有线,Xperia Z3 Tablet 支持802.11.AC~  其他安卓设备也可以用破解APP
作者: 心御剑    时间: 2015-3-13 09:17

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2015-3-12 23:02 发表
估计60帧会降低码率吧,不过不期待手机上的表现,至少我测试下来手机的WIFI全他妈低能延时感人(就算5G也如此)PSV明显好很多
u0_a232@SGP621:/ $ ping 192.168.16.1
PING 192.168.16.1 (192.168.16.1) 56(84) byt ...
PSV用什么测的PING?
作者: kerorozhou    时间: 2015-3-13 15:46

posted by wap, platform: SONY
要是有硬盘备份的话换硬盘就方便了吧
作者: dada147    时间: 2015-3-13 15:49

引用:
原帖由 gaofeng217 于 2015-3-12 10:23 发表
4、Remote Play & Share Play支持60帧画面,只要你的带宽够强劲,只要游戏支持60帧,那么你就可以在psv等设备上或者分享好友玩到60帧的ps4游戏
  

这一条有点期待
PSV那悲催的2.4G网络就别指望了。
作者: dada147    时间: 2015-3-13 15:50

引用:
原帖由 hyh 于 2015-3-12 17:26 发表

不可能啊,物理带宽达不到。
psv tv的有线是百兆的,无线是300mb的。60fps的话分辨率估计就感人了。
无线也就150M。
作者: benbensoldier    时间: 2015-3-13 16:47

引用:
原帖由 心御剑 于 2015-3-13 09:17 发表


PSV用什么测的PING?
用电脑或者路由器ping你的PSV地址就行了




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